7.5. つまむ...
| 7. ノイズフィルター |

### 7.5. つまむ...

#### 7.5.1. 概観

図17.156 「つまむ」フィルターの適用例

元画像

「つまむ」フィルター適用後

The Pick filter replaces each affected pixel by a pixel value randomly chosen from its eight neighbors and itself (from a 3×3 square the pixel is center of). All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the Randomization (%) option.

#### 7.5.2. フィルターの呼び出し方

You can find this filter through Filters → Noise → Pick….

#### 7.5.3. オプション

図17.157 「つまむ」フィルターのオプション

Presets, 「Input Type」, Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | 注記
  These options are described in 「Common Features」.

乱数度 (%)

  このスライダーは活性レイヤーもしくはその選択範囲における画素のうちつまむ処理の対象となる画素の割合を設定します。 値を高くするにつれより多くの画素が不規則変化をし、 元画像の面影が失われてゆきます。

繰り返し

  このスライダーでフィルターによる処理の回数を定めます。 高い値にするほどつまむ処理が多くなり、 画素の値がどんどん離れた場所に移動することにもなります。

乱数種

  つまむ処理の不規則性を制御します。 同じ状況で同じ乱数種を用いるとこのフィルターは全く同じ結果を生みます。 乱数種が変われば結果も違うものになります。 乱数種は数値記入欄で直に指定できるほか、 新しい種 ボタンをクリックして無作為に生成させる方法もあります。

7.4. 浴びせ... |  | 7.6. RGB ノイズ...

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