8.3. 輪郭...
| 8. 輪郭抽出フィルター |

### 8.3. 輪郭...

#### 8.3.1. フィルターの呼び出し方

You can find this filter through Filters → Edge-Detect → Edge….

#### 8.3.2. オプション

図17.166 輪郭フィルターのオプション

Presets, 「Input Type」, Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | 注記
  These options are described in 「Common Features」.

アルゴリズム

  輪郭... フィルターにはつぎのような多彩な抽出方法があります。

  ソーベル...

    Here, this method has no options and so is less interesting than the specific Sobel.

    フィルター適用後 (「ソーベル」オプション)

  プレヴィット

    ソーベル と見た目がほとんど変わりません。

    フィルター適用後 (「プレヴィット」オプション)

  グラデーション

    輪郭は細くなりますが、 ソーベル よりもコントラストが弱く比較的ぼやけます。

    フィルター適用後 (「勾配/グラデーション」オプション)

  ロバーツ

    ソーベル と大して変わりありません。

    フィルター適用後 (「ロバーツ」オプション)

  差分

    輪郭がやや暗くなります。

    フィルター適用後 (「差分」オプション)

  ラプラス

    Less interesting than the specific one.

    フィルター適用後 (「ラプラス」オプション)

量

  量 を減らすと黒っぽくコントラストが強く輪郭が細い画像になります。 量を増やすと輪郭は太く、 コントラストが弱く、 暗い領域が彩り豊かになります。

Border behavior

  Where the edge detector will get adjoining pixels for its calculations when it is working on the image boundaries. This option will only have an effect on the boundaries of the result (if any). Clamp is the default and the best choice.

8.2. ガウス差分... |  | 8.4. ラプラス

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