|
||||||||||
前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectcom.jme3.scene.Mesh
com.jme3.scene.shape.AbstractBox
com.jme3.scene.shape.StripBox
public class StripBox
A box with solid (filled) faces.
入れ子のクラスの概要 |
---|
クラス com.jme3.scene.Mesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
---|
Mesh.Mode |
フィールドの概要 |
---|
クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox から継承されたフィールド |
---|
center, xExtent, yExtent, zExtent |
コンストラクタの概要 | |
---|---|
StripBox()
Empty constructor for serialization only. |
|
StripBox(float x,
float y,
float z)
Creates a new box. |
|
StripBox(Vector3f center,
float x,
float y,
float z)
Creates a new box. |
|
StripBox(Vector3f min,
Vector3f max)
Constructor instantiates a new Box object. |
メソッドの概要 | |
---|---|
StripBox |
clone()
Creates a clone of this box. |
クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox から継承されたメソッド |
---|
getCenter, getXExtent, getYExtent, getZExtent, read, updateGeometry, updateGeometry, updateGeometry, write |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
---|
public StripBox(float x, float y, float z)
The box has a center of 0,0,0 and extends in the out from the center by the given amount in each direction. So, for example, a box with extent of 0.5 would be the unit cube.
name
- the name of the box.x
- the size of the box along the x axis, in both directions.y
- the size of the box along the y axis, in both directions.z
- the size of the box along the z axis, in both directions.public StripBox(Vector3f center, float x, float y, float z)
The box has the given center and extends in the out from the center by the given amount in each direction. So, for example, a box with extent of 0.5 would be the unit cube.
name
- the name of the box.center
- the center of the box.x
- the size of the box along the x axis, in both directions.y
- the size of the box along the y axis, in both directions.z
- the size of the box along the z axis, in both directions.public StripBox(Vector3f min, Vector3f max)
Box
object.
The minimum and maximum point are provided, these two points define the
shape and size of the box but not it’s orientation or position. You should
use the #setLocalTranslation()
and #setLocalRotation()
methods to define those properties.
name
- the name of the box.min
- the minimum point that defines the box.max
- the maximum point that defines the box.public StripBox()
メソッドの詳細 |
---|
public StripBox clone()
The cloned box will have ‘_clone’ appended to it’s name, but all other properties will be the same as this box.
Mesh
内の clone
|
||||||||||
前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |