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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectcom.jme3.app.Application
com.jme3.app.SimpleApplication
jme3tools.optimize.TestOctree
public class TestOctree
フィールドの概要 |
---|
クラス com.jme3.app.SimpleApplication から継承されたフィールド |
---|
INPUT_MAPPING_CAMERA_POS, INPUT_MAPPING_EXIT, INPUT_MAPPING_HIDE_STATS, INPUT_MAPPING_MEMORY |
コンストラクタの概要 | |
---|---|
TestOctree()
|
メソッドの概要 | |
---|---|
void |
cleanup()
Called when the SP is removed from the RM. |
void |
initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
Called in the render thread to initialize the scene processor. |
boolean |
isInitialized()
|
static void |
main(java.lang.String[] args)
|
void |
postFrame(FrameBuffer out)
Called after a frame has been rendered and the queue flushed. |
void |
postQueue(RenderQueue rq)
Called after the scene graph has been queued, but before it is flushed. |
void |
preFrame(float tpf)
Called before a frame |
void |
reshape(ViewPort vp,
int w,
int h)
Called when the resolution of the viewport has been changed. |
void |
simpleInitApp()
|
クラス com.jme3.app.SimpleApplication から継承されたメソッド |
---|
getFlyByCamera, getGuiNode, getRootNode, initialize, isShowSettings, loadFPSText, loadStatsView, setDisplayFps, setDisplayStatView, setShowSettings, simpleRender, simpleUpdate, start, update |
クラス com.jme3.app.Application から継承されたメソッド |
---|
createCanvas, destroy, enqueue, gainFocus, getAssetManager, getAudioRenderer, getCamera, getContext, getGuiViewPort, getInputManager, getListener, getRenderer, getRenderManager, getStateManager, getViewPort, handleError, isPauseOnLostFocus, loseFocus, requestClose, reshape, restart, setAssetManager, setPauseOnLostFocus, setSettings, start, startCanvas, startCanvas, stop, stop |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
---|
public TestOctree()
メソッドの詳細 |
---|
public static void main(java.lang.String[] args)
public void simpleInitApp()
SimpleApplication
内の simpleInitApp
public void initialize(RenderManager rm, ViewPort vp)
SceneProcessor
の記述:
SceneProcessor
内の initialize
rm
- The render manager to which the SP was added tovp
- The viewport to which the SP is assignedpublic void reshape(ViewPort vp, int w, int h)
SceneProcessor
の記述:
SceneProcessor
内の reshape
public boolean isInitialized()
SceneProcessor
内の isInitialized
public void preFrame(float tpf)
SceneProcessor
の記述:
SceneProcessor
内の preFrame
tpf
- Time per framepublic void postQueue(RenderQueue rq)
SceneProcessor
の記述:
SceneProcessor
内の postQueue
rq
- The render queuepublic void postFrame(FrameBuffer out)
SceneProcessor
の記述:
SceneProcessor
内の postFrame
out
- The FB to which the scene was rendered.public void cleanup()
SceneProcessor
の記述:
SceneProcessor
内の cleanup
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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |