クラス
com.jme3.texture.Texture2D の使用

Texture2D を使用しているパッケージ
com.jme3.niftygui   
com.jme3.post The com.jme3.post package provides utilities for render processing. 
com.jme3.texture   
com.jme3.ui   
com.jme3.water   
 

com.jme3.niftygui での Texture2D の使用
 

Texture2D を返す com.jme3.niftygui のメソッド
 Texture2D RenderImageJme.getTexture()
           
 

Texture2D 型のパラメータを持つ com.jme3.niftygui のコンストラクタ
RenderImageJme(Texture2D texture)
           
 

com.jme3.post での Texture2D の使用
 

Texture2D を返す com.jme3.post のメソッド
 Texture2D Filter.Pass.getDepthTexture()
           
 Texture2D FilterPostProcessor.getDepthTexture()
          For internal use only
returns the depth texture of the scene
 Texture2D FilterPostProcessor.getFilterTexture()
          For internal use only
returns the rendered texture of the scene
 Texture2D Filter.Pass.getRenderedTexture()
           
 

Texture2D 型のパラメータを持つ com.jme3.post のメソッド
 void Filter.Pass.setRenderedTexture(Texture2D renderedTexture)
           
 

com.jme3.texture での Texture2D の使用
 

Texture2D 型のパラメータを持つ com.jme3.texture のメソッド
 void FrameBuffer.addColorTexture(Texture2D tex)
          Add a color texture to use for this framebuffer.
 void FrameBuffer.setColorTexture(Texture2D tex)
          Set the color texture to use for this framebuffer.
 void FrameBuffer.setDepthTexture(Texture2D tex)
          Set the depth texture to use for this framebuffer.
 

com.jme3.ui での Texture2D の使用
 

Texture2D 型のパラメータを持つ com.jme3.ui のメソッド
 void Picture.setTexture(AssetManager assetManager, Texture2D tex, boolean useAlpha)
          Set the texture to put on the picture.
 

com.jme3.water での Texture2D の使用
 

Texture2D 型のパラメータを持つ com.jme3.water のメソッド
 void WaterFilter.setCausticsTexture(Texture2D causticsTexture)
          sets the texture to use to render caustics on the ground underwater
 void WaterFilter.setFoamTexture(Texture2D foamTexture)
          Sets the foam texture
 void WaterFilter.setHeightTexture(Texture2D heightTexture)
          Sets the height texture
 void WaterFilter.setNormalTexture(Texture2D normalTexture)
          Sets the normal Texture