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前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectcom.jme3.scene.control.AbstractControl
com.jme3.scene.control.UpdateControl
public class UpdateControl
Allows for enqueueing tasks onto the update loop / rendering thread. Usage: mySpatial.addControl(new UpdateControl()); // add it once mySpatial.getControl(UpdateControl.class).enqueue(new Callable() { public Object call() throws Exception { // do stuff here return null; } });
コンストラクタの概要 | |
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UpdateControl()
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メソッドの概要 | ||
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Control |
cloneForSpatial(Spatial newSpatial)
Creates a clone of the Control, the given Spatial is the cloned version of the spatial to which this control is attached to. |
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enqueue(java.util.concurrent.Callable<V> callable)
Enqueues a task/callable object to execute in the jME3 rendering thread. |
クラス com.jme3.scene.control.AbstractControl から継承されたメソッド |
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getSpatial, isEnabled, read, render, setEnabled, setSpatial, update, write |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
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equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
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public UpdateControl()
メソッドの詳細 |
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public <V> java.util.concurrent.Future<V> enqueue(java.util.concurrent.Callable<V> callable)
public Control cloneForSpatial(Spatial newSpatial)
Control
の記述:
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