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前 次 | フレームあり フレームなし |
Uniform を使用しているパッケージ | |
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com.jme3.material | The com.jme3.material package contains classes for manipulating
jMonkeyEngine materials. |
com.jme3.renderer | The com.jme3.renderer package provides classes responsible for
rendering. |
com.jme3.shader |
com.jme3.material での Uniform の使用 |
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Uniform 型の引数を持つ型を返す com.jme3.material のメソッド | |
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java.util.List<Uniform> |
Technique.getWorldBindUniforms()
Returns a list of uniforms that implements the world parameters that were requested by the material definition. |
com.jme3.renderer での Uniform の使用 |
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Uniform 型の型引数を持つ com.jme3.renderer のメソッドパラメータ | |
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void |
RenderManager.updateUniformBindings(java.util.List<Uniform> params)
Internal use only. |
com.jme3.shader での Uniform の使用 |
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Uniform を返す com.jme3.shader のメソッド | |
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Uniform |
Shader.getUniform(java.lang.String name)
|
Uniform 型の引数を持つ型を返す com.jme3.shader のメソッド | |
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ListMap<java.lang.String,Uniform> |
Shader.getUniformMap()
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