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H

HALF_PI - クラス com.jme3.math.FastMath の static 変数
The value PI/2 as a float. (90 degrees)
handleError(String, Throwable) - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
Internal use only.
handleError(S, Throwable) - インタフェース com.jme3.network.ErrorListener のメソッド
 
handleError(String, Throwable) - インタフェース com.jme3.system.SystemListener のメソッド
Called when an error has occured.
hasAncestor(Node) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
determines if the provided Node is the parent, or parent's parent, etc. of this Spatial.
hasChild(Spatial) - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
determines if the provided Spatial is contained in the children list of this node.
hasDataSizeChanged() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
Returns true if the data size of the VertexBuffer has changed.
hasEnvelopes() - クラス com.jme3.network.kernel.AbstractKernel のメソッド
Returns true if there are waiting envelopes.
hasEnvelopes() - インタフェース com.jme3.network.kernel.Kernel のメソッド
Returns true if there are waiting envelopes.
hashCode() - クラス com.jme3.asset.AssetKey のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
hashCode returns a unique code for this color object based on it's values.
hashCode() - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
hashCode returns the hash code value as an integer and is supported for the benefit of hashing based collection classes such as Hashtable, HashMap, HashSet etc.
hashCode() - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
hashCode returns the hash code value as an integer and is supported for the benefit of hashing based collection classes such as Hashtable, HashMap, HashSet etc.
hashCode() - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
hashCode returns the hash code value as an integer and is supported for the benefit of hashing based collection classes such as Hashtable, HashMap, HashSet etc.
hashCode() - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
hashCode returns a unique code for this vector object based on it's values.
hashCode() - クラス com.jme3.math.Vector3f のメソッド
hashCode returns a unique code for this vector object based on it's values.
hashCode() - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
hashCode returns a unique code for this vector object based on it's values.
hashCode() - クラス com.jme3.shader.ShaderKey のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.texture.Texture2D のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.texture.TextureCubeMap のメソッド
 
hashCode() - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
 
hasMipmaps() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
Returns whether the image data contains mipmaps.
hasNormalmap() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns true if this Geomap has a normalmap associated with it
hasState(AppState) - クラス com.jme3.app.state.AppStateManager のメソッド
Check if a state is attached or not.
HDRConfig - com.jme3.post の クラス
 
HDRConfig(HDRRenderer) - クラス com.jme3.post.HDRConfig のコンストラクタ
 
HDRRenderer - com.jme3.post の クラス
 
HDRRenderer(AssetManager, Renderer) - クラス com.jme3.post.HDRRenderer のコンストラクタ
 
heartbeat - クラス com.jme3.network.sync.SyncMessage の変数
推奨されていません。  
height - クラス com.jme3.font.Rectangle の変数
 
HeightfieldCollisionShape - com.jme3.bullet.collision.shapes の クラス
Uses Bullet Physics Heightfield terrain collision system.
HeightfieldCollisionShape() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HeightfieldCollisionShape のコンストラクタ
 
HeightfieldCollisionShape(float[]) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HeightfieldCollisionShape のコンストラクタ
 
HeightfieldCollisionShape(float[], Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HeightfieldCollisionShape のコンストラクタ
 
HeightMap - com.jme3.terrain.heightmap の インタフェース
 
HeightMapGrid - com.jme3.terrain.heightmap の インタフェース
 
HillHeightMap - com.jme3.terrain.heightmap の クラス
HillHeightMap generates a height map base on the Hill Algorithm.
HillHeightMap(int, int, float, float, long) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.HillHeightMap のコンストラクタ
Constructor sets the attributes of the hill system and generates the height map.
HillHeightMap(int, int, float, float) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.HillHeightMap のコンストラクタ
Constructor sets the attributes of the hill system and generates the height map by using a random seed.
HingeJoint - com.jme3.bullet.joints の クラス
From bullet manual:
Hinge constraint, or revolute joint restricts two additional angular degrees of freedom, so the body can only rotate around one axis, the hinge axis.
HingeJoint() - クラス com.jme3.bullet.joints.HingeJoint のコンストラクタ
 
HingeJoint(PhysicsRigidBody, PhysicsRigidBody, Vector3f, Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.joints.HingeJoint のコンストラクタ
Creates a new HingeJoint
HostedConnection - com.jme3.network の インタフェース
This is the connection back to a client that is being hosted in a server instance.
HullCollisionShape - com.jme3.bullet.collision.shapes の クラス
 
HullCollisionShape() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HullCollisionShape のコンストラクタ
 
HullCollisionShape(Mesh) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HullCollisionShape のコンストラクタ
 
HullCollisionShape(float[]) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HullCollisionShape のコンストラクタ
 
HumanoidRagdollPreset - com.jme3.bullet.control.ragdoll の クラス
 
HumanoidRagdollPreset() - クラス com.jme3.bullet.control.ragdoll.HumanoidRagdollPreset のコンストラクタ
 

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