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R

r - クラス com.jme3.math.ColorRGBA の変数
The red component of the color.
RAD_TO_DEG - クラス com.jme3.math.FastMath の static 変数
A value to multiply a radian value by, to convert it to degrees.
RadialBlurFilter - com.jme3.post.filters の クラス
Radially blurs the scene from the center of it
RadialBlurFilter() - クラス com.jme3.post.filters.RadialBlurFilter のコンストラクタ
Creates a RadialBlurFilter
RadialBlurFilter(float, float) - クラス com.jme3.post.filters.RadialBlurFilter のコンストラクタ
Creates a RadialBlurFilter
radius - クラス com.jme3.scene.shape.Sphere の変数
the distance from the center point each point falls on
RagdollCollisionListener - com.jme3.bullet.collision の インタフェース
 
RagdollPreset - com.jme3.bullet.control.ragdoll の クラス
 
RagdollPreset() - クラス com.jme3.bullet.control.ragdoll.RagdollPreset のコンストラクタ
 
RagdollUtils - com.jme3.bullet.control.ragdoll の クラス
 
RagdollUtils() - クラス com.jme3.bullet.control.ragdoll.RagdollUtils のコンストラクタ
 
rand - クラス com.jme3.math.FastMath の static 変数
A precreated random object for random numbers.
random() - クラス com.jme3.math.Line のメソッド
random determines a random point along the line.
random(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Line のメソッド
random determines a random point along the line.
random() - クラス com.jme3.math.Rectangle のメソッド
random returns a random point within the plane defined by: A, B, C, and (B + C) - A.
random(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Rectangle のメソッド
random returns a random point within the plane defined by: A, B, C, and (B + C) - A.
random() - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
random returns a random point within the ring.
random(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
random returns a random point within the ring.
randomColor() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA の static メソッド
randomColor is a utility method that generates a random color.
RawHeightMap - com.jme3.terrain.heightmap の クラス
RawHeightMap creates a height map from a RAW image file.
RawHeightMap(String, int) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.RawHeightMap のコンストラクタ
Constructor creates a new RawHeightMap object and loads a RAW image file to use as a height field.
RawHeightMap(float[]) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.RawHeightMap のコンストラクタ
 
RawHeightMap(String, int, int, boolean) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.RawHeightMap のコンストラクタ
 
RawHeightMap(InputStream, int, int, boolean) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.RawHeightMap のコンストラクタ
 
RawHeightMap(URL, int, int, boolean) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.RawHeightMap のコンストラクタ
 
RawInputListener - com.jme3.input の インタフェース
An interface used for receiving raw input from devices.
Ray - com.jme3.math の クラス
Ray defines a line segment which has an origin and a direction.
Ray() - クラス com.jme3.math.Ray のコンストラクタ
Constructor instantiates a new Ray object.
Ray(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Ray のコンストラクタ
Constructor instantiates a new Ray object.
rayTest(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
Performs a ray collision test and returns the results as a list of PhysicsRayTestResults
rayTest(Vector3f, Vector3f, List<PhysicsRayTestResult>) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
Performs a ray collision test and returns the results as a list of PhysicsRayTestResults
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.BoneAnimation のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.BoneTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.CompactQuaternionArray のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.CompactVector3Array のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.MeshAnimation のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.Pose のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.PoseTrack.PoseFrame のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.PoseTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.SkeletonControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.animation.Track のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.asset.AssetKey のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.asset.TextureKey のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.audio.AudioKey のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.audio.Filter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.audio.LowPassFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bounding.BoundingSphere のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bounding.BoundingVolume のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionObject のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.BoxCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CapsuleCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CompoundCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.ConeCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CylinderCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.GImpactCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HeightfieldCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.HullCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.infos.ChildCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.MeshCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.PlaneCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.SimplexCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.SphereCollisionShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.control.CharacterControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.control.GhostControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
de-serialize this control
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.control.VehicleControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.joints.ConeJoint のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.joints.HingeJoint のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.joints.Point2PointJoint のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.joints.SixDofJoint のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.AnimationTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.GuiTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.PositionTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.RotationTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.ScaleTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.events.SoundTrack のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.KeyFrame のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.collision.bih.BIHNode のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTree のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.influencers.DefaultParticleInfluencer のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.influencers.EmptyParticleInfluencer のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.influencers.NewtonianParticleInfluencer のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter.ParticleEmitterControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterBoxShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshVertexShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterPointShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterSphereShape のメソッド
 
read(JmeImporter) - インタフェース com.jme3.export.Savable のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.font.Kerning のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
Read the camera
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.light.DirectionalLight のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.light.Light のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.light.LightList のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.light.PointLight のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.material.MatParamTexture のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.material.Technique のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Line のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.LineSegment のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Plane のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Ray のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Rectangle のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Vector3f のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
 
read(SelectableChannel) - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
Read from the channel.
read(SelectableChannel) - クラス com.jme3.network.connection.SSLTCPConnection のメソッド
 
read(SelectableChannel) - クラス com.jme3.network.connection.TCPConnection のメソッド
 
read(SelectableChannel) - クラス com.jme3.network.connection.UDPConnection のメソッド
 
read() - クラス com.jme3.network.kernel.AbstractKernel のメソッド
Removes one envelope from the received messages queue or blocks until one is available.
read() - インタフェース com.jme3.network.kernel.Connector のメソッド
Reads a chunk of data from the connection, blocking if there is no data available.
read() - インタフェース com.jme3.network.kernel.Kernel のメソッド
Removes one envelope from the received messages queue or blocks until one is available.
read() - クラス com.jme3.network.kernel.tcp.SocketConnector のメソッド
 
read() - クラス com.jme3.network.kernel.udp.UdpConnector のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.Filter のメソッド
Override this method if you want to load extra properties when the filter is loaded else only basic properties of the filter will be loaded This method should always begin by super.read(im);
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.filters.BloomFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.filters.ColorOverlayFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.filters.FadeFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.filters.FogFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.filters.LightScatteringFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.filters.RadialBlurFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.post.ssao.SSAOFilter のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.AssetLinkNode のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.control.AbstractControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.control.BillboardControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.control.CameraControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.control.LightControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.control.LodControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.Cylinder のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.Dome のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.Line のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.Sphere のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.shape.Torus のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.UserData のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.shader.DefineList のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.shader.Shader.ShaderSource のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.shader.ShaderKey のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.shader.ShaderVariable のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.shader.Uniform のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.DistanceLodCalculator のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.LodDistanceCalculatorFactory のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.LodPerspectiveCalculatorFactory のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.PerspectiveLodCalculator のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.SimpleLodThreshold のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.LODGeomap のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.NormalRecalcControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainLodControl のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.texture.Texture2D のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.texture.Texture3D のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.texture.TextureCubeMap のメソッド
 
read() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
read(byte[]) - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
read(byte[], int, int) - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
read(JmeImporter) - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
 
readAndUnwrap(SocketChannel) - クラス com.jme3.network.connection.SSLTCPConnection のメソッド
 
readBitSet(String, BitSet) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readBitSet(String, BitSet) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readBoolean(String, boolean) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readBoolean(String, boolean) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readBoolean() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readBooleanArray(String, boolean[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readBooleanArray(String, boolean[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readBooleanArray2D(String, boolean[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readBooleanArray2D(String, boolean[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readByte(String, byte) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readByte(String, byte) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readByte() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readByteArray(String, byte[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readByteArray(String, byte[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readByteArray2D(String, byte[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readByteArray2D(String, byte[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readByteBuffer(String, ByteBuffer) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readByteBuffer(String, ByteBuffer) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readByteBufferArrayList(String, ArrayList<ByteBuffer>) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readByteBufferArrayList(String, ArrayList<ByteBuffer>) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readBytes(int) - インタフェース com.jme3.export.ReadListener のメソッド
 
readChar() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readClass(ByteBuffer) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
Read the class from given buffer and return its SerializerRegistration.
readClassAndObject(ByteBuffer) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
Read the class and the object.
readDouble(String, double) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readDouble(String, double) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readDouble() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readDoubleArray(String, double[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readDoubleArray(String, double[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readDoubleArray2D(String, double[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readDoubleArray2D(String, double[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readEnum(String, Class<T>, T) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readEnum(String, Class<T>, T) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readExternal(ObjectInput) - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
readExternal builds a quaternion from an ObjectInput object.
readExternal(ObjectInput) - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
Used with serialization.
readFloat(String, float) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readFloat(String, float) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readFloat() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readFloatArray(String, float[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readFloatArray(String, float[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readFloatArray2D(String, float[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readFloatArray2D(String, float[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readFloatBuffer(String, FloatBuffer) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readFloatBuffer(String, FloatBuffer) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
reads from currentElem if name is null
readFloatBuffer(FloatBuffer) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
readFloatBuffer reads value for this matrix from a FloatBuffer.
readFloatBuffer(FloatBuffer, boolean) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
readFloatBuffer reads value for this matrix from a FloatBuffer.
readFloatBufferArrayList(String, ArrayList<FloatBuffer>) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readFloatBufferArrayList(String, ArrayList<FloatBuffer>) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readFrameBuffer(FrameBuffer, ByteBuffer) - インタフェース com.jme3.renderer.Renderer のメソッド
Reads the pixels currently stored in the specified framebuffer into the given ByteBuffer object.
readFrameBuffer(FrameBuffer, ByteBuffer) - クラス com.jme3.system.NullRenderer のメソッド
 
readFully(byte[]) - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readFully(byte[], int, int) - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readInt(String, int) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readInt(String, int) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readInt() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readIntArray(String, int[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readIntArray(String, int[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readIntArray2D(String, int[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readIntArray2D(String, int[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readIntBuffer(String, IntBuffer) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readIntBuffer(String, IntBuffer) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readIntSavableMap(String, IntMap<? extends Savable>) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readIntSavableMap(String, IntMap<? extends Savable>) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readLine() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
ReadListener - com.jme3.export の インタフェース
 
readLong(String, long) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readLong(String, long) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readLong() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readLongArray(String, long[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readLongArray(String, long[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readLongArray2D(String, long[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readLongArray2D(String, long[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.rmi.RmiSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer のメソッド
Read an object from the buffer, effectively deserializing it.
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.ArraySerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.BooleanSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.ByteSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.CharSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.CollectionSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.DateSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.DoubleSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.EnumSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.FieldSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.FloatSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.GZIPSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.IntSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.LongSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.MapSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.SavableSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.SerializableSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.ShortSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.StringSerializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.Vector3Serializer のメソッド
 
readObject(ByteBuffer, Class<T>) - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.ZIPSerializer のメソッド
 
readSamples(byte[], int, int) - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
Reads samples from the stream.
readSamples(byte[]) - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
Reads samples from the stream.
readSavable(String, Savable) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavable(String, Savable) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readSavableArray(String, Savable[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavableArray(String, Savable[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readSavableArray2D(String, Savable[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavableArray2D(String, Savable[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readSavableArrayList(String, ArrayList) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavableArrayList(String, ArrayList) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readSavableArrayListArray(String, ArrayList[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavableArrayListArray(String, ArrayList[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readSavableArrayListArray2D(String, ArrayList[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavableArrayListArray2D(String, ArrayList[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readSavableMap(String, Map<? extends Savable, ? extends Savable>) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readSavableMap(String, Map<? extends Savable, ? extends Savable>) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readShort(String, short) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readShort(String, short) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readShort() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readShortArray(String, short[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readShortArray(String, short[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readShortArray2D(String, short[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readShortArray2D(String, short[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readShortBuffer(String, ShortBuffer) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readShortBuffer(String, ShortBuffer) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readString(String, String) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readString(String, String) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readStringArray(String, String[]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readStringArray(String, String[]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readStringArray2D(String, String[][]) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readStringArray2D(String, String[][]) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readStringSavableMap(String, Map<String, ? extends Savable>) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
readStringSavableMap(String, Map<String, ? extends Savable>) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
readUInt() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
read an unsigned int as a long
readUnsignedByte() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readUnsignedShort() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
readUTF() - クラス com.jme3.util.LittleEndien のメソッド
 
reason - クラス com.jme3.network.ClientStateListener.DisconnectInfo の変数
 
reBuild() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
rebuild the ragdoll this is useful if you applied scale on the ragdoll after it's been initialized
Rectangle - com.jme3.font の クラス
Defines a rectangle that can constrict a text paragraph.
Rectangle(float, float, float, float) - クラス com.jme3.font.Rectangle のコンストラクタ
 
Rectangle - com.jme3.math の クラス
Rectangle defines a finite plane within three dimensional space that is specified via three points (A, B, C).
Rectangle() - クラス com.jme3.math.Rectangle のコンストラクタ
Constructor creates a new Rectangle with no defined corners.
Rectangle(Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Rectangle のコンストラクタ
Constructor creates a new Rectangle with defined A, B, and C points that define the area of the rectangle.
recycle(PhysicsCollisionEvent) - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEventFactory のメソッド
 
Red - クラス com.jme3.math.ColorRGBA の static 変数
the color red (1,0,0).
reducePath(String) - クラス com.jme3.asset.AssetKey の static メソッド
Removes all relative elements of a path (A/B/..
reduceSinAngle(float) - クラス com.jme3.math.FastMath の static メソッド
Fast Trig functions for x86.
refactor(int, PhysicsCollisionObject, PhysicsCollisionObject, ManifoldPoint) - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
used by event factory, called when event reused
reflect(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Plane のメソッド
 
ReflectionProcessor - com.jme3.water の クラス
Reflection Processor Used to render the reflected scene in an off view port
ReflectionProcessor(Camera, FrameBuffer, Plane) - クラス com.jme3.water.ReflectionProcessor のコンストラクタ
Creates a ReflectionProcessor
registerClass(Class) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
registerClass(Class, boolean) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
Registers the specified class.
registerClass(Class, Serializer) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
registerForCleanup(GLObject) - クラス com.jme3.renderer.GLObjectManager のメソッド
Register a GLObject with the manager.
registerLoader(String, String...) - インタフェース com.jme3.asset.AssetManager のメソッド
Registers a loader for the given extensions.
registerLoader(Class<? extends AssetLoader>, String...) - インタフェース com.jme3.asset.AssetManager のメソッド
 
registerLocator(String, String) - インタフェース com.jme3.asset.AssetManager のメソッド
Registers an AssetLocator by using a class name, instead of a class instance.
registerLocator(String, Class<? extends AssetLocator>) - インタフェース com.jme3.asset.AssetManager のメソッド
Registers the given locator class for locating assets with this AssetManager.
registerPackage(String) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
推奨されていません。 This cannot be implemented in a reasonable way that works in all deployment methods.
registerWithInput(InputManager) - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
Registers inputs with the input manager
registerWithInput(InputManager) - クラス com.jme3.input.FlyByCamera のメソッド
Registers the FlyByCamera to receive input events from the provided Dispatcher.
release() - クラス com.jme3.util.TempVars のメソッド
Releases this instance of TempVars.
remapArrays(float[], int, int[]) - クラス jme3tools.converters.model.strip.TriStrip の static メソッド
 
remapIndices(int[], int) - クラス jme3tools.converters.model.strip.TriStrip の static メソッド
Function to remap your indices to improve spatial locality in your vertex buffer.
RemoteMethodCallMessage - com.jme3.network.rmi の クラス
Sent to a remote client to make a remote method invocation.
RemoteMethodCallMessage() - クラス com.jme3.network.rmi.RemoteMethodCallMessage のコンストラクタ
 
RemoteMethodReturnMessage - com.jme3.network.rmi の クラス
Contains the return value for a remote method invocation, sent as a response to a RemoteMethodCallMessage with a non-zero invocationID.
RemoteMethodReturnMessage() - クラス com.jme3.network.rmi.RemoteMethodReturnMessage のコンストラクタ
 
RemoteObject - com.jme3.network.rmi の クラス
Contains various meta-data about an RMI interface.
RemoteObject(ObjectStore, HostedConnection) - クラス com.jme3.network.rmi.RemoteObject のコンストラクタ
 
RemoteObjectDefMessage - com.jme3.network.rmi の クラス
Sent to expose RMI interfaces on the local client to other clients.
RemoteObjectDefMessage() - クラス com.jme3.network.rmi.RemoteObjectDefMessage のコンストラクタ
 
remove(Object) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
removes an object from the physics space
remove(int) - クラス com.jme3.light.LightList のメソッド
Remove the light at the given index.
remove(Light) - クラス com.jme3.light.LightList のメソッド
Removes the given light from the LightList.
remove(String) - クラス com.jme3.shader.DefineList のメソッド
 
remove(int) - クラス com.jme3.util.IntMap のメソッド
 
remove(Object) - クラス com.jme3.util.ListMap のメソッド
 
remove(Object) - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
 
remove(int) - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
 
removeAll(Spatial) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
Removes all physics controls and joints in the given spatial from the physics space (e.g. before saving to disk) - recursive if node
removeAll(Collection<?>) - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
 
removeAllFilters() - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
Removes all the filters from this processor
removeAnim(Animation) - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
Remove an animation so that it is no longer available for playing.
removeChildShape(CollisionShape) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CompoundCollisionShape のメソッド
removes a child shape
removeClientStateListener(ClientStateListener) - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
removeClientStateListener(ClientStateListener) - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Removes a previously registered connection listener.
removeCollideWithGroup(int) - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionObject のメソッド
Remove a group from the list this object collides with.
removeCollisionGroupListener(int) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
removeCollisionListener(PhysicsCollisionListener) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
Removes a CollisionListener from the list
removeCollisionObject(PhysicsCollisionObject) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
removeConnectionListener(ConnectionListener) - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
removeConnectionListener(ConnectionListener) - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
removeConnectionListener(ConnectionListener) - クラス com.jme3.network.connection.ClientManager のメソッド
 
removeConnectionListener(ConnectionListener) - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
 
removeConnectionListener(ConnectionListener) - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。  
removeConnectionListener(ConnectionListener) - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Removes a previously registered connection listener.
removeConnectorFilter(ConnectorFilter) - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
Remove a connector filter for this connection.
removeConnectorFilter(ConnectorFilter) - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。  
removeControl(Class<? extends Control>) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Removes the first control that is an instance of the given class.
removeControl(Control) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Removes the given control from this spatial's controls.
removeControlPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
remove the controlPoint from the spline
removeDataListener(StreamListener) - クラス com.jme3.network.streaming.Stream のメソッド
 
removeErrorListener(ErrorListener<? super Client>) - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
removeErrorListener(ErrorListener<? super Client>) - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Removes a previously registered error listener.
removeEventData(String, String) - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
removeFilter(Filter) - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
removes this filters from the filters list
removeFromParent() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
removeFromParent removes this Spatial from it's parent.
removeJoint(PhysicsJoint) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
removeKeyFrame(int) - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
removeKeyFrame(float) - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
removeLight(Light) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
removeLight removes the given light from the Spatial.
removeLinkedChild(ModelKey) - クラス com.jme3.scene.AssetLinkNode のメソッド
 
removeListener(AnimEventListener) - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
Removes the given listener from listening to events.
removeListener(CinematicEventListener) - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
 
removeListener(MotionPathListener) - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
remove the given listener
removeListener(InputListener) - クラス com.jme3.input.InputManager のメソッド
Removes a listener from receiving events.
removeListener(String) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainGrid のメソッド
 
removeLocalConnectionListener(ConnectionListener) - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。  
removeMainView(String) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Removes the main ViewPort with the specified name.
removeMainView(ViewPort) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Removes the specified main ViewPort.
removeMessageListener(MessageListener<? super Client>) - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener<? super Client>, Class...) - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener<? super HostedConnection>) - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener<? super HostedConnection>, Class...) - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener<? super S>) - クラス com.jme3.network.base.MessageListenerRegistry のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener<? super S>, Class...) - クラス com.jme3.network.base.MessageListenerRegistry のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener<? super Client>) - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Removes a previously registered wildcard listener.
removeMessageListener(MessageListener<? super Client>, Class...) - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Removes a previously registered type-specific listener from the specified types.
removeMessageListener(MessageListener) - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
removeMessageListener(MessageListener, Class...) - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
removeMessageListener(MessageListener) - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
 
removeMessageListener(Class, MessageListener) - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
 
removeMessageListener(MessageListener) - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。  
removeMessageListener(MessageListener, Class...) - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。  
removeMessageListener(MessageListener<? super HostedConnection>) - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Removes a previously registered wildcard listener.
removeMessageListener(MessageListener<? super HostedConnection>, Class...) - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Removes a previously registered type-specific listener from the specified types.
removeNpc(SyncEntity) - クラス com.jme3.network.sync.ServerSyncService のメソッド
推奨されていません。  
removePostView(String) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Removes the post ViewPort with the specified name.
removePostView(ViewPort) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Removes the specified post ViewPort.
removePreView(ViewPort) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Removes the specified pre ViewPort.
removeProcessor(SceneProcessor) - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Removes a SceneProcessor from this ViewPort.
removeRawInputListener(RawInputListener) - クラス com.jme3.input.InputManager のメソッド
Removes a RawInputListener so that it no longer receives raw input events.
removeStreamListener(StreamListener) - クラス com.jme3.network.streaming.ClientStreamingService のメソッド
 
removeStreamListener(StreamListener) - クラス com.jme3.network.streaming.StreamingService のメソッド
 
removeTickListener(PhysicsTickListener) - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
removeUniform(String) - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
removeWayPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
remove the waypoint from the path
removeWayPoint(int) - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
remove the waypoint at the given index from the path
removeWheel(int) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
This rebuilds the vehicle as there is no way in bullet to remove a wheel.
render(RenderManager) - クラス com.jme3.app.state.AbstractAppState のメソッド
 
render(RenderManager) - インタフェース com.jme3.app.state.AppState のメソッド
Render the state.
render(RenderManager) - クラス com.jme3.app.state.AppStateManager のメソッド
Calls render for all attached states, do not call directly.
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.app.StatsView のメソッド
 
render(RenderManager) - クラス com.jme3.bullet.BulletAppState のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.bullet.control.CharacterControl のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.bullet.control.GhostControl のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
For internal use only specific render for the ragdoll(if debugging)
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.bullet.control.VehicleControl のメソッド
 
render(RenderManager) - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter.ParticleEmitterControl のメソッド
 
render(RenderManager) - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
renders the camera control, should only be used internally
render(Geometry, RenderManager) - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Called by RenderManager to render the geometry by using this material.
render(float) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Called by the application to render any ViewPorts added to this RenderManager.
render(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.scene.control.AbstractControl のメソッド
 
render(RenderManager, ViewPort) - インタフェース com.jme3.scene.control.Control のメソッド
Should be called prior to queuing the spatial by the RenderManager.
renderBounds(RenderQueue, Matrix4f, WireBox, Material) - クラス jme3tools.optimize.Octnode のメソッド
 
renderBounds(RenderQueue, Matrix4f, WireBox, Material) - クラス jme3tools.optimize.Octree のメソッド
 
RenderContext - com.jme3.renderer の クラス
Represents the current state of the graphics library.
RenderContext() - クラス com.jme3.renderer.RenderContext のコンストラクタ
 
RenderDeviceJme - com.jme3.niftygui の クラス
 
RenderDeviceJme(NiftyJmeDisplay) - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のコンストラクタ
 
Renderer - com.jme3.renderer の インタフェース
The Renderer is responsible for taking rendering commands and executing them on the underlying video hardware.
RendererException - com.jme3.renderer の 例外
RendererException is raised when a renderer encounters a fatal rendering error.
RendererException(String) - 例外 com.jme3.renderer.RendererException のコンストラクタ
Creates a new instance of RendererException
renderFont(RenderFont, String, int, int, Color, float) - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
RenderFontJme - com.jme3.niftygui の クラス
 
RenderFontJme(String, NiftyJmeDisplay) - クラス com.jme3.niftygui.RenderFontJme のコンストラクタ
Initialize the font.
renderGeometry(Geometry) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Renders the given geometry.
renderGeometryList(GeometryList) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Renders the given GeometryList.
renderImage(RenderImage, int, int, int, int, int, int, int, int, Color, float, int, int) - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
renderImage(RenderImage, int, int, int, int, Color, float) - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
RenderImageJme - com.jme3.niftygui の クラス
 
RenderImageJme(String, boolean, NiftyJmeDisplay) - クラス com.jme3.niftygui.RenderImageJme のコンストラクタ
 
RenderImageJme(Texture2D) - クラス com.jme3.niftygui.RenderImageJme のコンストラクタ
 
RenderManager - com.jme3.renderer の クラス
RenderManager is a high-level rendering interface that is above the Renderer implementation.
RenderManager(Renderer) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のコンストラクタ
Create a high-level rendering interface over the low-level rendering interface.
renderMesh(Mesh, int) - インタフェース com.jme3.renderer.layer.MeshLayer のメソッド
Renders count meshes, with the geometry data supplied.
renderMesh(Mesh, int, int) - インタフェース com.jme3.renderer.Renderer のメソッド
Renders count meshes, with the geometry data supplied.
renderMesh(Mesh, int, int) - クラス com.jme3.system.NullRenderer のメソッド
 
renderQuad(int, int, int, int, Color) - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
renderQuad(int, int, int, int, Color, Color, Color, Color) - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
RenderQueue - com.jme3.renderer.queue の クラス
RenderQueue is used to queue up and sort geometries for rendering.
RenderQueue() - クラス com.jme3.renderer.queue.RenderQueue のコンストラクタ
Creates a new RenderQueue, the default comparators are used for all geometry lists.
renderQueue(RenderQueue.Bucket, RenderManager, Camera) - クラス com.jme3.renderer.queue.RenderQueue のメソッド
 
renderQueue(RenderQueue.Bucket, RenderManager, Camera, boolean) - クラス com.jme3.renderer.queue.RenderQueue のメソッド
 
RenderQueue.Bucket - com.jme3.renderer.queue の 列挙型
The render queue Bucket specifies the bucket to which the spatial will be placed when rendered.
RenderQueue.ShadowMode - com.jme3.renderer.queue の 列挙型
ShadowMode is a marker used to specify how shadow effects should treat the spatial.
renderScene(Spatial, ViewPort) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Flattens the given scene graph into the ViewPort's RenderQueue, checking for culling as the call goes down the graph recursively.
renderShadowQueue(GeometryList, RenderManager, Camera, boolean) - クラス com.jme3.renderer.queue.RenderQueue のメソッド
 
renderShadowQueue(RenderQueue.ShadowMode, RenderManager, Camera, boolean) - クラス com.jme3.renderer.queue.RenderQueue のメソッド
 
RenderState - com.jme3.material の クラス
RenderState specifies material rendering properties that cannot be controlled by a shader on a Material.
RenderState() - クラス com.jme3.material.RenderState のコンストラクタ
 
RenderState.BlendMode - com.jme3.material の 列挙型
BlendMode specifies the blending operation to use.
RenderState.FaceCullMode - com.jme3.material の 列挙型
FaceCullMode specifies the criteria for faces to be culled.
RenderState.StencilOperation - com.jme3.material の 列挙型
StencilOperation specifies the stencil operation to use in a certain scenario as specified in RenderState#setStencil(boolean, com.jme3.material.RenderState.StencilOperation, com.jme3.material.RenderState.StencilOperation, com.jme3.material.RenderState.StencilOperation, com.jme3.material.RenderState.StencilOperation, com.jme3.material.RenderState.StencilOperation, com.jme3.material.RenderState.StencilOperation, com.jme3.material.RenderState.StencilFunction, com.jme3.material.RenderState.StencilFunction)
RenderState.TestFunction - com.jme3.material の 列挙型
TestFunction specifies the testing function for stencil test function and alpha test function.
renderTranslucentQueue(ViewPort) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Renders the translucent queue on the viewPort.
renderViewPort(ViewPort, float) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Renders the ViewPort.
renderViewPortQueues(ViewPort, boolean) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Render the given viewport queues.
renderViewPortRaw(ViewPort) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Draws the viewport but without notifying scene processors of any rendering events.
requestClose(boolean) - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
Internal use only.
requestClose(boolean) - インタフェース com.jme3.system.SystemListener のメソッド
Called when the user requests to close the application.
requiresDepthAsTexture() - クラス com.jme3.post.Filter.Pass のメソッド
 
requiresSceneAsTexture() - クラス com.jme3.post.Filter.Pass のメソッド
 
reset() - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
Reset the skeleton to bind pose.
reset() - クラス com.jme3.input.InputManager のメソッド
Do not use.
reset() - クラス com.jme3.renderer.IDList のメソッド
Reset all states to zero
reset() - クラス com.jme3.renderer.RenderContext のメソッド
Reset the RenderContext to default GL state
reset() - クラス com.jme3.shader.Uniform のメソッド
 
reset() - クラス com.jme3.system.NanoTimer のメソッド
 
reset() - クラス com.jme3.system.Timer のメソッド
Reset the timer to 0.
resetAndUpdate() - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
Reset the skeleton to bind pose and updates the bones
resetGLObjects() - インタフェース com.jme3.renderer.Renderer のメソッド
Resets all previously used GLObjects on this Renderer.
resetGLObjects() - クラス com.jme3.system.NullRenderer のメソッド
 
resetLocations() - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
Usually called when the shader itself changes or during any time when the var locations need to be refreshed.
resetObject() - クラス com.jme3.audio.ALObject のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.audio.AudioBuffer のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.renderer.GLObject のメソッド
Called when the GL context is restarted to reset all IDs.
resetObject() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
Called by the object manager to reset all object IDs.
resetObject() - クラス com.jme3.shader.Shader.ShaderSource のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer.RenderBuffer のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
resetObject() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
 
resetObjects() - クラス com.jme3.renderer.GLObjectManager のメソッド
Resets all GLObjects.
resetSources() - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
Clears all sources.
resetSuspension() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
Reset the suspension
reshape(int, int) - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
Internal use only.
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.niftygui.NiftyJmeDisplay のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.post.HDRRenderer のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.post.PreDepthProcessor のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - インタフェース com.jme3.post.SceneProcessor のメソッド
Called when the resolution of the viewport has been changed.
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.shadow.BasicShadowRenderer のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.shadow.PssmShadowRenderer のメソッド
 
reshape(int, int) - インタフェース com.jme3.system.SystemListener のメソッド
Called to notify the application that the resolution has changed.
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.water.ReflectionProcessor のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor.RefractionProcessor のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
 
reshape(ViewPort, int, int) - クラス jme3tools.optimize.TestOctree のメソッド
 
resize(int, int, boolean) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
Resizes this camera's view with the given width and height.
resizeToPowerOf2(Image) - クラス jme3tools.converters.MipMapGenerator の static メソッド
 
restart() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
Restarts the context, applying any changed settings.
restart() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
Destroys and then re-creates the context.
restart() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
retainAll(Collection<?>) - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
 
retType - クラス com.jme3.network.rmi.MethodDef の変数
Return type
retVal - クラス com.jme3.network.rmi.RemoteMethodReturnMessage の変数
The return value, could be null.
RGB565 - jme3tools.converters の クラス
 
RGB565() - クラス jme3tools.converters.RGB565 のコンストラクタ
 
RGB565_to_ARGB8(short) - クラス jme3tools.converters.RGB565 の static メソッド
 
rhumbLineSailing(Position, Position) - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator のメソッド
Determines a Rhumb Line course and distance between two points
RigidBodyControl - com.jme3.bullet.control の クラス
 
RigidBodyControl() - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のコンストラクタ
 
RigidBodyControl(float) - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のコンストラクタ
When using this constructor, the CollisionShape for the RigidBody is generated automatically when the Control is added to a Spatial.
RigidBodyControl(CollisionShape) - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のコンストラクタ
Creates a new PhysicsNode with the supplied collision shape and mass 1
RigidBodyControl(CollisionShape, float) - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のコンストラクタ
 
RigidBodyMotionState - com.jme3.bullet.objects.infos の クラス
stores transform info of a PhysicsNode in a threadsafe manner to allow multithreaded access from the jme scenegraph and the bullet physicsspace
RigidBodyMotionState() - クラス com.jme3.bullet.objects.infos.RigidBodyMotionState のコンストラクタ
 
Ring - com.jme3.math の クラス
Ring defines a flat ring or disk within three dimensional space that is specified via the ring's center point, an up vector, an inner radius, and an outer radius.
Ring() - クラス com.jme3.math.Ring のコンストラクタ
Constructor creates a new Ring lying on the XZ plane, centered at the origin, with an inner radius of zero and an outer radius of one (a unit disk).
Ring(Vector3f, Vector3f, float, float) - クラス com.jme3.math.Ring のコンストラクタ
Constructor creates a new Ring with defined center point, up vector, and inner and outer radii.
RL_CRS_PRECISION - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator の static 変数
 
RL_DIST_PRECISION - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator の static 変数
 
RLSailing - jme3tools.navigation の クラス
A utility class to package up a rhumb line sailing
RLSailing(double, double) - クラス jme3tools.navigation.RLSailing のコンストラクタ
 
RmiSerializer - com.jme3.network.rmi の クラス
RmiSerializer is responsible for serializing RMI messages like define object, call, and return.
RmiSerializer() - クラス com.jme3.network.rmi.RmiSerializer のコンストラクタ
 
rotate(Quaternion) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Rotates the spatial by the given rotation.
rotate(float, float, float) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Rotates the spatial by the yaw, roll and pitch angles (in radians), in the local coordinate space.
rotateAroundOrigin(float, boolean) - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
 
rotateSpeed - クラス com.jme3.effect.Particle の変数
Particle rotation angle speed (in radians).
rotateUpTo(Vector3f) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
rotateUpTo is a utility function that alters the local rotation to point the Y axis in the direction given by newUp.
rotateVect(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
 
rotation - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.infos.ChildCollisionShape の変数
 
RotationalLimitMotor - com.jme3.bullet.joints.motors の クラス
 
RotationalLimitMotor(RotationalLimitMotor) - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のコンストラクタ
 
RotationTrack - com.jme3.cinematic.events の クラス
 
RotationTrack() - クラス com.jme3.cinematic.events.RotationTrack のコンストラクタ
 
RotationTrack(Spatial, float[]) - クラス com.jme3.cinematic.events.RotationTrack のコンストラクタ
 
RotationTrack(Spatial, float[], float, LoopMode) - クラス com.jme3.cinematic.events.RotationTrack のコンストラクタ
 
RotationTrack(Spatial, float[], LoopMode) - クラス com.jme3.cinematic.events.RotationTrack のコンストラクタ
 
RotationTrack(Spatial, float[], float) - クラス com.jme3.cinematic.events.RotationTrack のコンストラクタ
 
Round(float, int) - クラス jme3tools.navigation.NumUtil のメソッド
Rounds a number
rumble(float) - クラス com.jme3.input.Joystick のメソッド
Rumbles the joystick for the given amount/magnitude.
run() - クラス com.jme3.network.base.ConnectorAdapter のメソッド
 
run() - クラス com.jme3.network.base.KernelAdapter のメソッド
 
run() - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
 
run() - クラス com.jme3.network.connection.ConnectionRunnable のメソッド
 
run() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
runControlRender(RenderManager, ViewPort) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Called when the Spatial is about to be rendered, to notify controls attached to this Spatial using the Control.render() method.

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