クラス
com.jme3.texture.Image の使用

Image を使用しているパッケージ
com.jme3.renderer The com.jme3.renderer package provides classes responsible for rendering. 
com.jme3.system   
com.jme3.texture   
jme3tools.converters   
 

com.jme3.renderer での Image の使用
 

Image として宣言されている com.jme3.renderer のフィールド
 Image[] RenderContext.boundTextures
          Current bound texture IDs for each texture unit.
 

Image 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer のメソッド
 void Renderer.deleteImage(Image image)
          Deletes a texture from the GPU.
 void Statistics.onTextureUse(Image image, boolean wasSwitched)
          Called by the Renderer when a texture has been set.
 

com.jme3.system での Image の使用
 

Image 型のパラメータを持つ com.jme3.system のメソッド
 void NullRenderer.deleteImage(Image image)
           
 

com.jme3.texture での Image の使用
 

Image を返す com.jme3.texture のメソッド
 Image Image.clone()
           
 Image Texture.getImage()
          getImage returns the image data that makes up this texture.
 

Image 型のパラメータを持つ com.jme3.texture のメソッド
 void Texture.setImage(Image image)
          setImage sets the image object that defines the texture.
 

Image 型のパラメータを持つ com.jme3.texture のコンストラクタ
Texture2D(Image img)
          Creates a new two-dimensional texture using the given image.
Texture3D(Image img)
          Creates a new three-dimensional texture using the given image.
TextureCubeMap(Image img)
           
 

jme3tools.converters での Image の使用
 

Image 型のパラメータを持つ jme3tools.converters のメソッド
static java.awt.image.BufferedImage ImageToAwt.convert(Image image, boolean do16bit, boolean fullalpha, int mipLevel)
           
static void ImageToAwt.convert(Image input, Image output)
          Convert the image from the given format to the output format.
static void ImageToAwt.createData(Image image, boolean mipmaps)
           
static void MipMapGenerator.generateMipMaps(Image image)
           
static void MipMapGenerator.resizeToPowerOf2(Image image)