クラス
com.jme3.shader.Shader.ShaderSource の使用

Shader.ShaderSource を使用しているパッケージ
com.jme3.renderer The com.jme3.renderer package provides classes responsible for rendering. 
com.jme3.renderer.layer   
com.jme3.shader   
com.jme3.system   
 

com.jme3.renderer での Shader.ShaderSource の使用
 

Shader.ShaderSource 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer のメソッド
 void Renderer.deleteShaderSource(Shader.ShaderSource source)
          Deletes the provided shader source.
 

com.jme3.renderer.layer での Shader.ShaderSource の使用
 

Shader.ShaderSource 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.layer のメソッド
 void ShaderLayer.deleteShaderSource(Shader.ShaderSource source)
          Deletes the provided shader source.
 void ShaderLayer.updateShaderSourceData(Shader.ShaderSource source)
          Updates the shader source, creating an ID and registering with the object manager.
 

com.jme3.shader での Shader.ShaderSource の使用
 

Shader.ShaderSource 型の引数を持つ型を返す com.jme3.shader のメソッド
 java.util.Collection<Shader.ShaderSource> Shader.getSources()
           
 

com.jme3.system での Shader.ShaderSource の使用
 

Shader.ShaderSource 型のパラメータを持つ com.jme3.system のメソッド
 void NullRenderer.deleteShaderSource(Shader.ShaderSource source)