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前 次 | フレームあり フレームなし |
VertexBuffer を使用しているパッケージ | |
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com.jme3.renderer | The com.jme3.renderer package provides classes responsible for
rendering. |
com.jme3.renderer.layer | |
com.jme3.scene | The com.jme3.input package contains the scene graph implementation
in jMonkeyEngine. |
com.jme3.system | |
jme3tools.converters.model |
com.jme3.renderer での VertexBuffer の使用 |
---|
VertexBuffer として宣言されている com.jme3.renderer のフィールド | |
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VertexBuffer[] |
RenderContext.boundAttribs
Vertex attribs currently bound and enabled. |
VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer のメソッド | |
---|---|
void |
Renderer.deleteBuffer(VertexBuffer vb)
Deletes a vertex buffer from the GPU. |
void |
Renderer.updateBufferData(VertexBuffer vb)
Uploads a vertex buffer to the GPU. |
com.jme3.renderer.layer での VertexBuffer の使用 |
---|
VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.layer のメソッド | |
---|---|
void |
MeshLayer.deleteBuffer(VertexBuffer vb)
Deletes a vertex buffer from the GPU. |
void |
MeshLayer.drawTriangleList(VertexBuffer indexBuf,
Mesh.Mode mode,
int count,
int vertCount)
Draws the list of triangles given in the index buffer. |
void |
MeshLayer.setVertexAttrib(VertexBuffer vb)
Sets the vertex attrib. |
void |
MeshLayer.updateBufferData(VertexBuffer vb)
Uploads the vertex buffer's data onto the GPU, assiging it an ID if needed. |
com.jme3.scene での VertexBuffer の使用 |
---|
VertexBuffer を返す com.jme3.scene のメソッド | |
---|---|
VertexBuffer |
VertexBuffer.clone()
Creates a deep clone of the VertexBuffer . |
VertexBuffer |
VertexBuffer.clone(VertexBuffer.Type overrideType)
Creates a deep clone of this VertexBuffer but overrides the VertexBuffer.Type . |
VertexBuffer |
Mesh.getBuffer(VertexBuffer.Type type)
Get the VertexBuffer stored on this mesh with the given
type. |
VertexBuffer |
Mesh.getLodLevel(int lod)
Returns the lod level at the given index. |
VertexBuffer 型の引数を持つ型を返す com.jme3.scene のメソッド | |
---|---|
java.util.ArrayList<VertexBuffer> |
Mesh.getBufferList()
|
IntMap<VertexBuffer> |
Mesh.getBuffers()
Returns a map of all vertex buffers on this Mesh. |
VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.scene のメソッド | |
---|---|
void |
VertexBuffer.copyElement(int inIndex,
VertexBuffer outVb,
int outIndex)
Copies a single element of data from this VertexBuffer
to the given output VertexBuffer. |
void |
Mesh.setBuffer(VertexBuffer vb)
|
void |
Mesh.setLodLevels(VertexBuffer[] lodLevels)
Set the LOD (level of detail) index buffers on this mesh. |
com.jme3.system での VertexBuffer の使用 |
---|
VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.system のメソッド | |
---|---|
void |
NullRenderer.deleteBuffer(VertexBuffer vb)
|
void |
NullRenderer.updateBufferData(VertexBuffer vb)
|
jme3tools.converters.model での VertexBuffer の使用 |
---|
VertexBuffer を返す jme3tools.converters.model のメソッド | |
---|---|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFixed(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFloat(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToUByte(VertexBuffer vb)
|
VertexBuffer 型のパラメータを持つ jme3tools.converters.model のメソッド | |
---|---|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFixed(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFloat(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToUByte(VertexBuffer vb)
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