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前 次 | フレームあり フレームなし |
RenderManager を使用しているパッケージ | |
---|---|
com.jme3.app | The com.jme3.application provides a toolset for jME3 applications
to interact with various components of the engine. |
com.jme3.app.state | The com.jme3.app.state package provides
app states ,
an abstract way of handling application logic. |
com.jme3.bullet | |
com.jme3.bullet.control | |
com.jme3.cinematic | |
com.jme3.cinematic.events | |
com.jme3.effect | The com.jme3.effect package allows particle emitter effects to be
used with a jME3 application. |
com.jme3.font | |
com.jme3.input | The com.jme3.input package is used for all input handling in
jMonkeyEngine. |
com.jme3.material | The com.jme3.material package contains classes for manipulating
jMonkeyEngine materials. |
com.jme3.niftygui | |
com.jme3.post | The com.jme3.post package provides utilities for
render processing. |
com.jme3.renderer.queue | |
com.jme3.scene | The com.jme3.input package contains the scene graph implementation
in jMonkeyEngine. |
com.jme3.scene.control | The com.jme3.control package provides
controls . |
com.jme3.shadow | |
com.jme3.water | |
jme3tools.optimize |
com.jme3.app での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager を返す com.jme3.app のメソッド | |
---|---|
RenderManager |
Application.getRenderManager()
|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.app のメソッド | |
---|---|
void |
StatsView.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
SimpleApplication.simpleRender(RenderManager rm)
|
com.jme3.app.state での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.app.state のメソッド | |
---|---|
void |
AbstractAppState.render(RenderManager rm)
|
void |
AppState.render(RenderManager rm)
Render the state. |
void |
AppStateManager.render(RenderManager rm)
Calls render for all attached states, do not call directly. |
com.jme3.bullet での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.bullet のメソッド | |
---|---|
void |
BulletAppState.render(RenderManager rm)
|
com.jme3.bullet.control での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.bullet.control のメソッド | |
---|---|
void |
CharacterControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
GhostControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
KinematicRagdollControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
For internal use only specific render for the ragdoll(if debugging) |
void |
RigidBodyControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
VehicleControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
com.jme3.cinematic での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.cinematic のメソッド | |
---|---|
void |
Cinematic.render(RenderManager rm)
|
com.jme3.cinematic.events での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.cinematic.events のメソッド | |
---|---|
void |
MotionTrack.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
com.jme3.effect での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.effect のメソッド | |
---|---|
void |
ParticleEmitter.preload(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
ParticleEmitter.ParticleEmitterControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
com.jme3.font での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.font のメソッド | |
---|---|
void |
BitmapText.render(RenderManager rm)
|
com.jme3.input での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.input のメソッド | |
---|---|
void |
ChaseCamera.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
renders the camera control, should only be used internally |
com.jme3.material での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.material のメソッド | |
---|---|
void |
Material.preload(RenderManager rm)
Preloads this material for the given render manager. |
void |
Material.render(Geometry geom,
RenderManager rm)
Called by RenderManager to render the geometry by
using this material. |
void |
Material.selectTechnique(java.lang.String name,
RenderManager renderManager)
Select the technique to use for rendering this material. |
com.jme3.niftygui での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.niftygui のメソッド | |
---|---|
void |
NiftyJmeDisplay.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
RenderDeviceJme.setRenderManager(RenderManager rm)
|
com.jme3.post での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.post のメソッド | |
---|---|
void |
FilterPostProcessor.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
PreDepthProcessor.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
SceneProcessor.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
Called in the render thread to initialize the scene processor. |
void |
HDRRenderer.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
com.jme3.renderer.queue での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.queue のメソッド | |
---|---|
void |
RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.Bucket bucket,
RenderManager rm,
Camera cam)
|
void |
RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.Bucket bucket,
RenderManager rm,
Camera cam,
boolean clear)
|
void |
RenderQueue.renderShadowQueue(GeometryList list,
RenderManager rm,
Camera cam,
boolean clear)
|
void |
RenderQueue.renderShadowQueue(RenderQueue.ShadowMode shadBucket,
RenderManager rm,
Camera cam,
boolean clear)
|
com.jme3.scene での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.scene のメソッド | |
---|---|
void |
Spatial.runControlRender(RenderManager rm,
ViewPort vp)
Called when the Spatial is about to be rendered, to notify controls attached to this Spatial using the Control.render() method. |
com.jme3.scene.control での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.scene.control のメソッド | |
---|---|
void |
AbstractControl.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
Control.render(RenderManager rm,
ViewPort vp)
Should be called prior to queuing the spatial by the RenderManager. |
com.jme3.shadow での RenderManager の使用 |
---|
RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.shadow のメソッド | |
---|---|
void |
BasicShadowRenderer.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
PssmShadowRenderer.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
com.jme3.water での RenderManager の使用 |
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RenderManager 型のパラメータを持つ com.jme3.water のメソッド | |
---|---|
void |
ReflectionProcessor.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
SimpleWaterProcessor.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
void |
SimpleWaterProcessor.RefractionProcessor.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
|
jme3tools.optimize での RenderManager の使用 |
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RenderManager 型のパラメータを持つ jme3tools.optimize のメソッド | |
---|---|
void |
TestOctree.initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
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