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G

g - クラス com.jme3.math.ColorRGBA の変数
The green component of the color.
gainFocus() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
Internal use only.
gainFocus() - インタフェース com.jme3.system.SystemListener のメソッド
Called when the application gained focus.
Garage - クラス com.jme3.audio.Environment の static 変数
 
gatherTris(Geometry[], List<OCTTriangle>) - クラス jme3tools.optimize.TriangleCollector の static メソッド
Grabs all the triangles specified in tris from the input array (using the indices OCTTriangle.getGeometryIndex() & OCTTriangle.getTriangleIndex()) then organizes them into output geometry.
GC - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator の static 変数
 
GCSailing - jme3tools.navigation の クラス
A utility class to package up a great circle sailing.
GCSailing(int[], float[]) - クラス jme3tools.navigation.GCSailing のコンストラクタ
 
generate(Mesh) - クラス com.jme3.util.TangentBinormalGenerator の static メソッド
 
generate(Spatial) - クラス com.jme3.util.TangentBinormalGenerator の static メソッド
 
generate(Mesh, boolean) - クラス com.jme3.util.TangentBinormalGenerator の static メソッド
 
generateBindPose(boolean) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Generates the VertexBuffer.Type.BindPosePosition and VertexBuffer.Type.BindPoseNormal buffers for this mesh by duplicating them based on the position and normal buffers already set on the mesh.
generateComplementBasis(Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Vector3f の static メソッド
 
generateDebugTangents(Material) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
generateEntropy(ProgressMonitor) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
generateEntropy(ProgressMonitor) - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Pre-calculate entropy values.
generateFastOctnodeLinks(Octnode, Octnode, int) - クラス jme3tools.optimize.Octnode のメソッド
 
generateFastOctnodeLinks() - クラス jme3tools.optimize.Octree のメソッド
 
generateLodEntropies() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
This calculation is slow, so don't use it often.
generateMipMaps(Image) - クラス jme3tools.converters.MipMapGenerator の static メソッド
 
generateOrthonormalBasis(Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Vector3f の static メソッド
 
generateRenderSet(Geometry[], Set<Geometry>, Camera, BoundingBox, boolean) - クラス jme3tools.optimize.FastOctnode のメソッド
 
generateRenderSet(Set<Geometry>, Camera) - クラス jme3tools.optimize.Octnode のメソッド
 
generateRenderSet(Set<Geometry>, Camera) - クラス jme3tools.optimize.Octree のメソッド
 
generateStrips(Mesh, boolean, boolean, int, int) - クラス jme3tools.converters.model.ModelConverter の static メソッド
 
generateStrips(int[]) - クラス jme3tools.converters.model.strip.TriStrip のメソッド
 
genNormalLines(Mesh, float) - クラス com.jme3.util.TangentBinormalGenerator の static メソッド
 
genTbnLines(Mesh, float) - クラス com.jme3.util.TangentBinormalGenerator の static メソッド
 
GeoMap - com.jme3.terrain の クラス
Constructs heightfields to be used in Terrain.
GeoMap() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のコンストラクタ
 
GeoMap(FloatBuffer, ByteBuffer, int, int, int) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のコンストラクタ
 
GeoMap(int, int, int) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のコンストラクタ
 
Geometry - com.jme3.scene の クラス
Geometry defines a leaf node of the scene graph.
Geometry() - クラス com.jme3.scene.Geometry のコンストラクタ
Serialization only.
Geometry(String) - クラス com.jme3.scene.Geometry のコンストラクタ
Create a geometry node without any mesh data.
Geometry(String, Mesh) - クラス com.jme3.scene.Geometry のコンストラクタ
Create a geometry node with mesh data.
GeometryBatchFactory - jme3tools.optimize の クラス
 
GeometryBatchFactory() - クラス jme3tools.optimize.GeometryBatchFactory のコンストラクタ
 
GeometryComparator - com.jme3.renderer.queue の インタフェース
GeometryComparator is a special version of Comparator that is used to sort geometries for rendering in the RenderQueue.
GeometryList - com.jme3.renderer.queue の クラス
This class is a special purpose list of Geometry objects for render queuing.
GeometryList(GeometryComparator) - クラス com.jme3.renderer.queue.GeometryList のコンストラクタ
Initializes the GeometryList to use the given GeometryComparator to use for comparing geometries.
get(int, T) - クラス com.jme3.animation.CompactArray のメソッド
returns the object for the given index
get() - クラス com.jme3.app.AppTask のメソッド
 
get(long, TimeUnit) - クラス com.jme3.app.AppTask のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.light.LightList のメソッド
 
get(int, int) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
get retrieves a value from the matrix at the given position.
get(float[], boolean) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
get(float[]) returns the matrix in row-major or column-major order.
get(float[]) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
get retrieves the values of this object into a float array in row-major order.
get(float[], boolean) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
set retrieves the values of this object into a float array.
get(int, int) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
get retrieves a value from the matrix at the given position.
get(int) - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
get retrieves a point on the triangle denoted by the index supplied.
get(int) - クラス com.jme3.math.Vector3f のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.renderer.queue.GeometryList のメソッド
Returns the element at the given index.
get(int) - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexBuffer のメソッド
Returns the vertex index for the given index in the index buffer.
get(int) - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexByteBuffer のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexIntBuffer のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexShortBuffer のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.scene.mesh.VirtualIndexBuffer のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.scene.mesh.WrappedIndexBuffer のメソッド
 
get(String) - クラス com.jme3.shader.DefineList のメソッド
 
get(K) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.LRUCache のメソッド
Retrieves an entry from the cache.
get(int) - クラス com.jme3.util.IntMap のメソッド
 
get(Object) - クラス com.jme3.util.ListMap のメソッド
 
get(int) - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
 
get() - クラス com.jme3.util.TempVars の static メソッド
Acquire an instance of the TempVar class.
get(int) - クラス jme3tools.converters.model.strip.IntVec のメソッド
 
get1() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTriangle のメソッド
 
get1() - クラス com.jme3.math.AbstractTriangle のメソッド
 
get1() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
 
get1() - クラス jme3tools.optimize.OCTTriangle のメソッド
 
get2() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTriangle のメソッド
 
get2() - クラス com.jme3.math.AbstractTriangle のメソッド
 
get2() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
 
get2() - クラス jme3tools.optimize.OCTTriangle のメソッド
 
get3() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTriangle のメソッド
 
get3() - クラス com.jme3.math.AbstractTriangle のメソッド
 
get3() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
 
get3() - クラス jme3tools.optimize.OCTTriangle のメソッド
 
getA() - クラス com.jme3.math.Rectangle のメソッド
getA returns the first point of the rectangle.
getA() - クラス com.jme3.post.HDRConfig のメソッド
 
getAccumulatedImpulse() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getAccuracy() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
get the current accuracy of the physics computation
getActiveTechnique() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Returns the currently active technique.
getAdditionalRenderState() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Acquire the additional render state to apply for this material.
getAddress() - インタフェース com.jme3.network.HostedConnection のメソッド
Returns the transport specific remote address of this connection as a string.
getAddress() - インタフェース com.jme3.network.kernel.Endpoint のメソッド
Returns the transport specific remote address of this endpoint as a string.
getAddress() - クラス com.jme3.network.kernel.tcp.NioEndpoint のメソッド
 
getAddress() - クラス com.jme3.network.kernel.udp.UdpEndpoint のメソッド
 
getAirAbsorbGainHf() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getAlignment() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getAlignment() - クラス com.jme3.scene.control.BillboardControl のメソッド
Returns the alignment this Billboard is set too.
getAll() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.LRUCache のメソッド
Returns a Collection that contains a copy of all cache entries.
getAllKeyFrames() - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
getAllTerrainPatches(List<TerrainPatch>) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
Retrieve all Terrain Patches from all children and store them in the 'holder' list
getAllTerrainPatchesWithTranslation(Map<TerrainPatch, Vector3f>, Vector3f) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getAlpha() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
 
getAlphaFallOff() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the alpha falloff value.
getAmount() - クラス com.jme3.font.Kerning のメソッド
 
getAngle() - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
getAngle returns (in radians) the angle represented by this Vector2f as expressed by a conversion from rectangular coordinates (xy) to polar coordinates (r, theta).
getAngularDamping() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getAngularFactor() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getAngularSleepingThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getAngularVelocity() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Get the current angular velocity of this PhysicsRigidBody
getAngularVelocity(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Get the current angular velocity of this PhysicsRigidBody
getAnim(String) - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
Retrieve an animation from the list of animations.
getAnimationLength(String) - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
Returns the length of the given named animation.
getAnimationName() - クラス com.jme3.animation.AnimChannel のメソッド
 
getAnimationNames() - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
 
getAnimMaxTime() - クラス com.jme3.animation.AnimChannel のメソッド
 
getAnisotropicFilter() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getAnisotropy() - クラス com.jme3.asset.TextureKey のメソッド
 
getAppliedImpulse() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getAppliedImpulse() - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
getAppliedImpulseLateral1() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getAppliedImpulseLateral2() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getArray() - クラス com.jme3.util.SafeArrayList のメソッド
Returns a current snapshot of this List's backing array that is guaranteed not to change through further List manipulation.
getAssetLoaderKeys() - クラス com.jme3.scene.AssetLinkNode のメソッド
 
getAssetManager() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getAssetManager() - インタフェース com.jme3.export.JmeImporter のメソッド
 
getAssetManager() - クラス com.jme3.export.xml.XMLImporter のメソッド
 
getAssetManager() - クラス com.jme3.material.MaterialDef のメソッド
Returns the AssetManager passed in the constructor.
getAssetName() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Returns the asset key name of the asset from which this material was loaded.
getAssetName() - クラス com.jme3.material.MaterialDef のメソッド
Returns the asset key name of the asset from which this material definition was loaded.
getAttachmentsNode() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the attachment node.
getAttachmentsNode(String) - クラス com.jme3.animation.SkeletonControl のメソッド
 
getAttribute(String) - インタフェース com.jme3.network.HostedConnection のメソッド
Retrieves a previosly stored session attribute or null if no such attribute exists.
getAttribute(VertexBuffer.Type) - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
getAudioData() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getAudioNode() - クラス com.jme3.cinematic.events.SoundTrack のメソッド
Returns the underlying audion node of this sound track
getAudioRenderer() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getAudioRenderer() - クラス com.jme3.audio.AudioContext の static メソッド
 
getAudioRenderer() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the audio renderer
getAverage() - クラス com.jme3.network.sync.MovingAverage のメソッド
推奨されていません。  
getAxis() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CapsuleCollisionShape のメソッド
 
getAxis() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CylinderCollisionShape のメソッド
 
getAxisCount() - クラス com.jme3.input.Joystick のメソッド
Returns the number of axes on this joystick.
getAxisDeadZone() - クラス com.jme3.input.InputManager のメソッド
Returns the deadzone for joystick axes.
getAxisId() - クラス com.jme3.input.controls.JoyAxisTrigger のメソッド
 
getAxisId() - クラス com.jme3.input.controls.JoyButtonTrigger のメソッド
 
getAxisIndex() - クラス com.jme3.input.event.JoyAxisEvent のメソッド
Returns the joystick axis index.
getAxisSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Cylinder のメソッド
 
getAxle() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getB() - クラス com.jme3.math.Rectangle のメソッド
getB returns the second point of the rectangle.
getBackgroundColor() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Returns the background color of this ViewPort
getBackStencilDepthFailOperation() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the back depth test fail operation.
getBackStencilDepthPassOperation() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the back depth test pass operation.
getBackStencilFunction() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the back stencil function.
getBackStencilStencilFailOperation() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the back stencil fail operation.
getBase() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getBasisFunctionDegree() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
This method returns NURBS' spline basis function degree.
getBasisUFunctionDegree() - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
This method returns the degree of basis U function.
getBasisVFunctionDegree() - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
This method returns the degree of basis V function.
getBezierP1toP2Length(Vector3f, Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.FastMath の static メソッド
Compute the lenght on a bezier spline between control point 1 and 2
getBias() - クラス com.jme3.post.ssao.SSAOFilter のメソッド
Return the bias
see SSAOFilter.setBias(float bias)
getBinding() - クラス com.jme3.shader.Uniform のメソッド
 
getBitsPerPixel() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the bits per pixel
getBitsPerPixel() - 列挙 com.jme3.texture.Image.Format のメソッド
 
getBitsPerSample() - クラス com.jme3.audio.AudioData のメソッド
 
getBlendMode() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the blend mode.
getBloomIntensity() - クラス com.jme3.post.filters.BloomFilter のメソッド
returns the bloom intensity
getBlue() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
 
getBlurScale() - クラス com.jme3.post.filters.BloomFilter のメソッド
returns the blur scale
getBlurScale() - クラス com.jme3.post.filters.DepthOfFieldFilter のメソッド
returns the blur scale
getBlurStart() - クラス com.jme3.post.filters.LightScatteringFilter のメソッド
returns the blur start of the scattering see LightScatteringFilter.setBlurStart(float blurStart)
getBlurWidth() - クラス com.jme3.post.filters.LightScatteringFilter のメソッド
returns the blur width
see LightScatteringFilter.setBlurWidth(float blurWidth)
getBodyA() - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
getBodyB() - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
getBone(int) - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
return a bone for the given index
getBone(String) - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
returns the bone with the given name
getBoneCount() - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
returns the number of bones of this skeleton
getBoneIndex(Bone) - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
returns the bone index of the given bone
getBoneIndex(String) - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
returns the bone index of the bone that has the given name
getBoneIndices(Bone, Skeleton, Set<String>) - クラス com.jme3.bullet.control.ragdoll.RagdollUtils の static メソッド
 
getBoneRigidBody(String) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
return the rigidBody associated to the given bone
getBoolean(String) - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get a boolean from the settings.
getBounce() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getBound() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the BoundingVolume of this Mesh.
getBound() - クラス jme3tools.optimize.Octree のメソッド
 
getBroadphaseType() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
getBuffer(VertexBuffer.Type) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Get the VertexBuffer stored on this mesh with the given type.
getBuffer() - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexBuffer のメソッド
Returns the underlying data-type specific Buffer.
getBuffer() - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexByteBuffer のメソッド
 
getBuffer() - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexIntBuffer のメソッド
 
getBuffer() - クラス com.jme3.scene.mesh.IndexShortBuffer のメソッド
 
getBuffer() - クラス com.jme3.scene.mesh.VirtualIndexBuffer のメソッド
 
getBuffer() - クラス com.jme3.scene.mesh.WrappedIndexBuffer のメソッド
 
getBufferList() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
 
getBuffers() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns a map of all vertex buffers on this Mesh.
getBufferType() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getButtonCount() - クラス com.jme3.input.dummy.DummyMouseInput のメソッド
 
getButtonCount() - クラス com.jme3.input.Joystick のメソッド
Returns the number of buttons on this joystick.
getButtonCount() - インタフェース com.jme3.input.MouseInput のメソッド
Returns the number of buttons the mouse has.
getButtonIndex() - クラス com.jme3.input.event.JoyButtonEvent のメソッド
The button index.
getButtonIndex() - クラス com.jme3.input.event.MouseButtonEvent のメソッド
Returns the mouse button index.
getC() - クラス com.jme3.math.Rectangle のメソッド
getC returns the third point of the rectangle.
getCallable() - クラス com.jme3.app.AppTask のメソッド
 
getCamera() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getCamera(String) - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
getCamera() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Returns the camera which renders the attached scenes.
getCamera() - クラス com.jme3.scene.CameraNode のメソッド
 
getCamera() - クラス com.jme3.scene.control.CameraControl のメソッド
 
getCamera() - クラス com.jme3.scene.LightNode のメソッド
 
getCaps() - インタフェース com.jme3.renderer.layer.MiscLayer のメソッド
 
getCaps() - インタフェース com.jme3.renderer.Renderer のメソッド
Get the capabilities of the renderer.
getCaps() - クラス com.jme3.system.NullRenderer のメソッド
 
getCapsule(Savable) - インタフェース com.jme3.export.JmeExporter のメソッド
Returns the OutputCapsule for the given savable object.
getCapsule(Savable) - インタフェース com.jme3.export.JmeImporter のメソッド
 
getCapsule(Savable) - クラス com.jme3.export.xml.XMLExporter のメソッド
 
getCapsule(Savable) - クラス com.jme3.export.xml.XMLImporter のメソッド
 
getCatmullRomP1toP2Length(Vector3f, Vector3f, Vector3f, Vector3f, float, float, float) - クラス com.jme3.math.FastMath の static メソッド
Compute the lenght on a catmull rom spline between control point 1 and 2
getCausticsIntensity() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
get the intensity of caustics under water
getCcdMotionThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getCcdMotionThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getCcdMotionThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getCcdSquareMotionThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getCcdSquareMotionThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getCcdSquareMotionThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getCcdSweptSphereRadius() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getCcdSweptSphereRadius() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getCcdSweptSphereRadius() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getCell(Vector3f) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainGrid のメソッド
 
getCenter() - クラス com.jme3.bounding.BoundingVolume のメソッド
 
getCenter(Vector3f) - クラス com.jme3.bounding.BoundingVolume のメソッド
 
getCenter() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTriangle のメソッド
 
getCenter() - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterSphereShape のメソッド
 
getCenter() - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
getCenter returns the center of the ring.
getCenter() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
obtains the center point of this triangle (average of the three triangles)
getCenter() - クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox のメソッド
Get the center point of this box.
getCenter() - クラス com.jme3.scene.shape.Dome のメソッド
 
getCenterLocation() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.DistanceLodCalculator のメソッド
 
getCenterLocation() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.PerspectiveLodCalculator のメソッド
 
getCentre() - クラス jme3tools.navigation.MapModel2D のメソッド
Returns the Position centre of the map
getCentre() - クラス jme3tools.navigation.MapModel3D のメソッド
Returns the Position centre of the map.
getCentreWu() - クラス jme3tools.navigation.MapModel3D のメソッド
Returns the WU (x,y,z) centre of the map.
getChannel(int) - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
Return the animation channel at the given index.
getChannel() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
Do not use.
getChannels() - クラス com.jme3.audio.AudioData のメソッド
 
getChar() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getCharacter(int) - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getCharacter(int, int) - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getCharacterAdvance(char, char, float) - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
getCharacterAdvance(char, char, float) - クラス com.jme3.niftygui.RenderFontJme のメソッド
Return the width of the given character including kerning information.
getCharacters() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getCharSet() - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
getChasingSensitivity() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the chasing sensitivity
getCheckPlane() - クラス com.jme3.bounding.BoundingVolume のメソッド
Grabs the checkplane we should check first.
getChild(int) - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
getChild returns a child at a given index.
getChild(String) - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
getChild returns the first child found with exactly the given name (case sensitive.)
getChildIndex(Spatial) - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
getChildIndex returns the index of the given spatial in this node's list of children.
getChildren() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns all the children bones of this bone.
getChildren() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CompoundCollisionShape のメソッド
 
getChildren() - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
Returns all children to this node.
getCinematicEvents() - クラス com.jme3.cinematic.KeyFrame のメソッド
 
getCircleSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Torus のメソッド
 
getClient(long) - クラス com.jme3.network.connection.ClientManager のメソッド
 
getClient() - クラス com.jme3.network.message.Message のメソッド
推奨されていません。 This method always returns null in the new API.
getClientByClientID(int) - クラス com.jme3.network.connection.ClientManager のメソッド
 
getClientByID(int) - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。 Get a specific client based on the provided clientID.
getClientID() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getClosestCollision() - クラス com.jme3.collision.CollisionResults のメソッド
 
getClosestPoint(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Plane のメソッド
 
getClosestPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Plane のメソッド
 
getCollideWithGroups() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionObject のメソッド
Gets the bitmask of collision groups that this object collides with.
getCollision(int) - クラス com.jme3.collision.CollisionResults のメソッド
 
getCollisionDirect(int) - クラス com.jme3.collision.CollisionResults のメソッド
Internal use only.
getCollisionGroup() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionObject のメソッド
Returns the collision group for this collision shape
getCollisionLocation(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
returns the location where the wheel collides with the ground (world space)
getCollisionLocation() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
returns the location where the wheel collides with the ground (world space)
getCollisionNormal(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
returns the normal where the wheel collides with the ground (world space)
getCollisionNormal() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
returns the normal where the wheel collides with the ground (world space)
getCollisionObject() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsRayTestResult のメソッド
 
getCollisionObject() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsSweepTestResult のメソッド
 
getCollisionShape() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionObject のメソッド
 
getColor() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getColor() - クラス com.jme3.light.Light のメソッド
Returns the color of the light.
getColor() - クラス com.jme3.post.filters.ColorOverlayFilter のメソッド
returns the color
getColorArray() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
getColorArray retrieves the color values of this object as a four element float array.
getColorArray(float[]) - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
Stores the current r/g/b/a values into the tempf array.
getColorBuffer(int) - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getColorBuffer() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getColorExtinction() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
Returns the color exctinction vector of the water
getColorInfluenceLine() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns current influence of image colors on lines
getColorInfluencePaper() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns current influence of image colors on paper background
getColumn(int) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
getColumn returns one of three columns specified by the parameter.
getColumn(int, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
getColumn returns one of three columns specified by the parameter.
getColumn(int) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
getColumn returns one of three columns specified by the parameter.
getColumn(int, float[]) - クラス com.jme3.math.Matrix4f のメソッド
getColumn returns one of three columns specified by the parameter.
getCombinedFriction() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getCombinedRestitution() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getCombinedTransform(Vector3f, Quaternion) - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the local transform of this bone combined with the given position and rotation
getCompactIndex(int) - クラス com.jme3.animation.CompactArray のメソッド
returns the corresponding index in the compact array
getCompactObjectSize() - クラス com.jme3.animation.CompactArray のメソッド
 
getCompiled() - クラス com.jme3.shader.DefineList のメソッド
 
getComponentSize() - 列挙 com.jme3.scene.VertexBuffer.Format のメソッド
Returns the size in bytes of this data type.
getConnection(int) - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
getConnection() - クラス com.jme3.network.message.Message のメソッド
推奨されていません。 This method always returns null in the new API.
getConnection(int) - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Retrieves a hosted connection by ID.
getConnections() - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
getConnections() - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Retrieves a read-only collection of all currently connected connections.
getConnectors() - クラス com.jme3.network.connection.ClientManager のメソッド
 
getConnectors() - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
Get the combined connectors, meaning TCP and UDP are combined into one client.
getConnectors() - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。 Get the combined connectors, meaning TCP and UDP are combined into one client.
getConstant() - クラス com.jme3.math.Plane のメソッド
getConstant returns the constant of the plane.
getContactNormal() - クラス com.jme3.collision.CollisionResult のメソッド
 
getContactPoint() - クラス com.jme3.collision.CollisionResult のメソッド
 
getContext() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getControl() - クラス com.jme3.animation.AnimChannel のメソッド
Returns the parent control of this AnimChannel.
getControl(Class<T>) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns the first control that is an instance of the given class, or null if no such control exists.
getControl(int) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns the control at the given index in the list.
getControlDir() - クラス com.jme3.scene.CameraNode のメソッド
 
getControlDir() - クラス com.jme3.scene.control.CameraControl のメソッド
 
getControlDir() - クラス com.jme3.scene.control.LightControl のメソッド
 
getControlDir() - クラス com.jme3.scene.LightNode のメソッド
 
getControllerId() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
used internally
getControlPoints() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
returns this spline control points
getControlPoints() - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
 
getCount() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.LODGeomap.VerboseIntBuffer のメソッド
 
getCourse() - クラス jme3tools.navigation.RLSailing のメソッド
 
getCourses() - クラス jme3tools.navigation.GCSailing のメソッド
 
getCShape() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CollisionShape のメソッド
used internally
getCullHint() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getCurrentCamera() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns the camera currently used for rendering.
getCurrentCell() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainGrid のメソッド
 
getCurrentValue() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
this method is meant to be called by the motion path only
getCurrentVehicleSpeedKmHour() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
Get the current speed of the vehicle in km/h
getCurrentWayPoint() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
this method is meant to be called by the motion path only
getCursorPosition() - クラス com.jme3.input.InputManager のメソッド
Returns the current cursor position.
getCurveTension() - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
Returns the curve tension
getCurveTension() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
returns the curve tension
getDamping() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getDamping() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getDamping() - クラス com.jme3.bullet.joints.Point2PointJoint のメソッド
 
getDampingDirAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getDampingDirLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getDampingLimAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getDampingLimLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getDampingOrthoAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getDampingOrthoLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getData() - クラス com.jme3.audio.AudioBuffer のメソッド
 
getData() - クラス com.jme3.network.kernel.Envelope のメソッド
 
getData() - クラス com.jme3.network.message.StreamDataMessage のメソッド
 
getData() - クラス com.jme3.network.streaming.Stream のメソッド
 
getData(int[]) - クラス com.jme3.renderer.Statistics のメソッド
Retrieves the statistics data into the given array.
getData() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getData() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
getData returns the data for this image.
getData(int) - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
getData returns the data for this image.
getDatagramChannel() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getDatagramReceiver() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getDataListeners() - クラス com.jme3.network.streaming.Stream のメソッド
 
getDataType() - クラス com.jme3.audio.AudioBuffer のメソッド
 
getDataType() - クラス com.jme3.audio.AudioData のメソッド
 
getDataType() - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
 
getDebugManager() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
getDebugMesh(CollisionShape) - クラス com.jme3.bullet.util.DebugShapeFactory の static メソッド
 
getDebugShape(CollisionShape) - クラス com.jme3.bullet.util.DebugShapeFactory の static メソッド
Creates a debug shape from the given collision shape.
getDecayHFRatio() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getDecayTime() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getDeepWaterColor() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the deep water color
getDef() - クラス com.jme3.material.Technique のメソッド
Returns the technique definition that is implemented by this technique instance.
getDefaultTechniques() - クラス com.jme3.material.MaterialDef のメソッド
Returns a list of all default techniques.
getDefines() - クラス com.jme3.shader.Shader.ShaderSource のメソッド
 
getDefines() - クラス com.jme3.shader.ShaderKey のメソッド
 
getDeltaWheel() - クラス com.jme3.input.event.MouseMotionEvent のメソッド
The change in wheel rotation.
getDeltaX() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getDeltaY() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getDensity() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getDepth() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
getDepth returns the depth of this image (for 3d images).
getDepthBits() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the number of depth bits
getDepthBuffer() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getDepthSensitivity() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
Return the depth sensitivity
for more details see CartoonEdgeFilter.setDepthSensitivity(float depthSensitivity)
getDepthTexture() - クラス com.jme3.post.Filter.Pass のメソッド
 
getDepthTexture() - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
For internal use only
returns the depth texture of the scene
getDepthThreshold() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
returns the depth threshold
for more details see CartoonEdgeFilter.setDepthThreshold(float depthThreshold)
getDiffusion() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getDirection() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getDirection() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getDirection() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getDirection() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
returns the direction the spatial is moving
getDirection() - クラス com.jme3.light.DirectionalLight のメソッド
Returns the direction vector of the light.
getDirection() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
 
getDirection() - クラス com.jme3.math.Line のメソッド
getDirection returns the direction of the line.
getDirection() - クラス com.jme3.math.LineSegment のメソッド
 
getDirection() - クラス com.jme3.math.Ray のメソッド
getDirection retrieves the direction vector of the ray.
getDirection() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getDirection retrieves the direction vector the camera is facing.
getDirection(Vector3f) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getDirection retrieves the direction vector the camera is facing.
getDirection() - クラス com.jme3.shadow.BasicShadowRenderer のメソッド
returns the light direction used for this processor
getDirection() - クラス com.jme3.shadow.PssmShadowRenderer のメソッド
returns the light direction used by the processor
getDirectionType() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
returns the direction type of the target
getDisplayPicture() - クラス com.jme3.shadow.BasicShadowRenderer のメソッド
debug only
getDistance() - クラス com.jme3.collision.CollisionResult のメソッド
 
getDistance() - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator のメソッド
Getter method for the distance between two points
getDistance1() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getDistancesNM() - クラス jme3tools.navigation.GCSailing のメソッド
 
getDistanceToTarget() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
return the current distance from the camera to the target
getDistNM() - クラス jme3tools.navigation.RLSailing のメソッド
 
getDistTolerance() - クラス com.jme3.scene.control.LodControl のメソッド
Returns the distance tolerance for changing LOD.
getDoc() - クラス com.jme3.export.xml.DOMOutputCapsule のメソッド
 
getDownSamplingFactor() - クラス com.jme3.post.filters.BloomFilter のメソッド
returns the downSampling factor
form more details see BloomFilter.setDownSamplingFactor(float downSamplingFactor)
getDryFilter() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getDuration() - クラス com.jme3.audio.AudioBuffer のメソッド
 
getDuration() - クラス com.jme3.audio.AudioData のメソッド
 
getDuration() - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
 
getDuration() - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
returns the actual duration of the animtion (initialDuration/speed)
getDuration() - インタフェース com.jme3.cinematic.events.CinematicEvent のメソッド
Returns the actual duration of the animation
getDuration() - クラス com.jme3.post.filters.FadeFilter のメソッド
returns the duration of the effect
getDX() - クラス com.jme3.input.event.MouseMotionEvent のメソッド
The change in X coordinate
getDY() - クラス com.jme3.input.event.MouseMotionEvent のメソッド
The change in Y coordinate
getDynamicsWorld() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
used internally
getEdgeColor() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
returns the edge color
getEdgeIntensity() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
returns the edge intensity
for more details see CartoonEdgeFilter.setEdgeIntensity(float edgeIntensity)
getEdgesThickness() - クラス com.jme3.shadow.PssmShadowRenderer のメソッド
returns the edges thickness
see PssmShadowRenderer.setEdgesThickness(int edgesThickness)
getEdgeWidth() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
returns the width of the edges
getEfficentData() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
 
getEigenValue(int) - クラス com.jme3.math.Eigen3f のメソッド
 
getEigenValues() - クラス com.jme3.math.Eigen3f のメソッド
 
getEigenVector(int) - クラス com.jme3.math.Eigen3f のメソッド
 
getEigenVectors() - クラス com.jme3.math.Eigen3f のメソッド
 
getElementComponent(int, int) - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
Get the component inside an element.
getElementLengths() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Get the element lengths for Mesh.Mode.Hybrid mesh mode.
getEnd() - クラス com.jme3.scene.shape.Line のメソッド
 
getEndColor() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the end color of the particles spawned.
getEndpoint() - クラス com.jme3.network.kernel.EndpointEvent のメソッド
 
getEndSize() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the end size of the particles spawned.
getEntity(int) - クラス com.jme3.network.sync.ClientSyncService のメソッド
推奨されていません。  
getEntry(int) - クラス com.jme3.util.ListMap のメソッド
 
getERP() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getEvent(int, PhysicsCollisionObject, PhysicsCollisionObject, ManifoldPoint) - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEventFactory のメソッド
 
getEventData(String, String) - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
getEventDispatchImpulseThreshold() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
 
getExactSerializer(Class) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
getExactSerializerRegistration(Class) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
getExposedObject(String, Class<T>, boolean) - クラス com.jme3.network.rmi.ObjectStore のメソッド
 
getExposureCutOff() - クラス com.jme3.post.filters.BloomFilter のメソッド
returns the exposure cutoff
for more details see BloomFilter.setExposureCutOff(float exposureCutOff)
getExposurePower() - クラス com.jme3.post.filters.BloomFilter のメソッド
returns the exposure power
form more details see BloomFilter.setExposurePower(float exposurePower)
getExtension() - クラス com.jme3.asset.AssetKey のメソッド
 
getExtent(Vector3f) - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
Query extent.
getExtent() - クラス com.jme3.math.LineSegment のメソッド
 
getExtreme(int, boolean) - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTriangle のメソッド
 
getFaceCullMode() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the face cull mode.
getFaceNormal() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the normal which particles are facing.
getFallSpeed() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getFarthestCollision() - クラス com.jme3.collision.CollisionResults のメソッド
 
getFastRoot() - クラス jme3tools.optimize.Octree のメソッド
 
getFaultShape() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getFaultType() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getFillValue() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns line/paper color ratio for blobs
getFilterIterator() - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
 
getFilterTexture() - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
For internal use only
returns the rendered texture of the scene
getFixedFuncBinding() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
Returns the fixed function binding.
getFloatArray(FloatBuffer) - クラス com.jme3.util.BufferUtils の static メソッド
Create a new float[] array and populate it with the given FloatBuffer's contents.
getFloatBuffer(VertexBuffer.Type) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Get the VertexBuffer data stored on this mesh in float format.
getFlyByCamera() - クラス com.jme3.app.SimpleApplication のメソッド
Retrieves flyCam
getFoamExistence() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the foam existance vector
getFoamHardness() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the foam hardness
getFoamIntensity() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the foam intensity
getFocusDistance() - クラス com.jme3.post.filters.DepthOfFieldFilter のメソッド
returns the focus distance
getFocusRange() - クラス com.jme3.post.filters.DepthOfFieldFilter のメソッド
returns the focus range
getFogColor() - クラス com.jme3.post.filters.FogFilter のメソッド
returns the fog color
getFogDensity() - クラス com.jme3.post.filters.FogFilter のメソッド
returns the fog density
getFogDistance() - クラス com.jme3.post.filters.FogFilter のメソッド
returns the fog distance
getFolder() - クラス com.jme3.asset.AssetKey のメソッド
 
getFont() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getForcedRenderState() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns the forced render state previously set with RenderManager.setForcedRenderState(com.jme3.material.RenderState).
getForcedTechnique() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns the forced technique name set.
getFormat() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getFormat() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer.RenderBuffer のメソッド
 
getFormat() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
getFormat returns the image format for this image.
getFormatVersion() - インタフェース com.jme3.export.JmeImporter のメソッド
Returns the version number written in the header of the J3O/XML file.
getFormatVersion() - クラス com.jme3.export.xml.XMLImporter のメソッド
 
getForwardVector(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
Get the current forward vector of the vehicle in world coordinates
getFragmentShaderName() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the name of the fragment shader used by the technique, or null if no fragment shader is specified.
getFragName() - クラス com.jme3.shader.ShaderKey のメソッド
 
getFrameRate() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the framerate.
getFrameRate() - クラス com.jme3.system.NanoTimer のメソッド
 
getFrameRate() - クラス com.jme3.system.Timer のメソッド
Returns the "calls per second".
getFrequency() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the frequency
getFriction() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getFrictionSlip() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getFrictionSlip() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getFrontStencilDepthFailOperation() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the front depth test fail operation.
getFrontStencilDepthPassOperation() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the front depth test pass operation.
getFrontStencilFunction() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the front stencil function.
getFrontStencilStencilFailOperation() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the front stencil fail operation.
getFrustumBottom() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getFrustumBottom returns the value of the bottom frustum plane.
getFrustumFar() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getFrustumFar gets the value of the far frustum plane.
getFrustumLeft() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getFrustumLeft gets the value of the left frustum plane.
getFrustumNear() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getFrustumNear gets the value of the near frustum plane.
getFrustumRight() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getFrustumRight gets the value of the right frustum plane.
getFrustumTop() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getFrustumTop gets the value of the top frustum plane.
getFullInfo() - クラス jme3tools.converters.model.strip.PrimitiveGroup のメソッド
 
getGain() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getGainHf() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getGameName() - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
getGameName() - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
getGameName() - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Returns the 'game name' for servers to which this client should be able to connect.
getGameName() - クラス com.jme3.network.message.ClientRegistrationMessage のメソッド
 
getGameName() - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Returns the 'game name' for this server.
getGamma() - クラス com.jme3.post.filters.PosterizationFilter のメソッド
Returns current gamma value
getGamma() - クラス com.jme3.post.HDRConfig のメソッド
 
getGeometry() - クラス com.jme3.collision.CollisionResult のメソッド
 
getGeometryIndex() - クラス jme3tools.optimize.OCTTriangle のメソッド
 
getGravity() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getGravity() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getGravity(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getGravity() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the gravity vector.
getGreen() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
 
getGridLocation() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.picking.BresenhamYUpGridTracer のメソッド
 
getGridOrigin() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.picking.BresenhamYUpGridTracer のメソッド
 
getGridSpacing() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.picking.BresenhamYUpGridTracer のメソッド
 
getGridTriangles(float, float) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Get the triangles at the specified grid point.
getGroundObject() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
returns the object this wheel is in contact with or null if no contact
getGuiNode() - クラス com.jme3.app.SimpleApplication のメソッド
Retrieves guiNode
getGuiViewPort() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getHalfExtents() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.BoxCollisionShape のメソッド
 
getHalfExtents() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CylinderCollisionShape のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CapsuleCollisionShape のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.niftygui.RenderFontJme のメソッド
get font height.
getHeight() - クラス com.jme3.niftygui.RenderImageJme のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.scene.shape.Cylinder のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.scene.shape.Quad のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the height
getHeight() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns the height of this Geomap
getHeight(Vector2f) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getHeight(Vector2f) - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Get the real-world height of the terrain at the specified X-Z coorindate.
getHeight() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getHeight() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
getHeight returns the height of this image.
getHeightData() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
 
getHeightmap() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getHeightMap() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getHeightMap() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap のメソッド
getHeightMap returns the entire grid of height data.
getHeightMap() - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMap のメソッド
getHeightMap returns the entire grid of height data.
getHeightMap() - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Get the heightmap of the entire terrain.
getHeightMapAt(Vector3f) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FractalHeightMapGrid のメソッド
 
getHeightMapAt(Vector3f) - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMapGrid のメソッド
 
getHeightMapAt(Vector3f) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.ImageBasedHeightMapGrid のメソッド
 
getHeightmapHeight(float, float) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getHeightmapHeight(Vector2f) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getHeightmapHeight(Vector2f) - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Get the heightmap height at the specified X-Z coordinate.
getHighFreqVolume() - クラス com.jme3.audio.LowPassFilter のメソッド
 
getHighLife() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the high value of life.
getHiLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getHingeAngle() - クラス com.jme3.bullet.joints.HingeJoint のメソッド
 
getHitFraction() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsRayTestResult のメソッド
 
getHitFraction() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsSweepTestResult のメソッド
 
getHitNormalLocal() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsRayTestResult のメソッド
 
getHitNormalLocal() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsSweepTestResult のメソッド
 
getHorizontalRotation() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the current horizontal rotation around the target in radians
getIcons() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the icon array
getId() - クラス com.jme3.audio.ALObject のメソッド
 
getId() - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
 
getId(int) - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
 
getId() - クラス com.jme3.audio.Filter のメソッド
 
getId() - 列挙 com.jme3.light.Light.Type のメソッド
Returns an index for the light type
getId() - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
getId() - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Returns a unique ID for this client within the remote server or -1 if this client isn't fully connected to the server.
getId() - インタフェース com.jme3.network.HostedConnection のメソッド
Returns the server-unique ID for this client.
getId() - インタフェース com.jme3.network.kernel.Endpoint のメソッド
Returns an ID that is unique for this endpoint within its Kernel instance.
getId() - クラス com.jme3.network.kernel.tcp.NioEndpoint のメソッド
 
getId() - クラス com.jme3.network.kernel.udp.UdpEndpoint のメソッド
 
getId() - クラス com.jme3.network.message.ClientRegistrationMessage のメソッド
 
getId() - クラス com.jme3.network.serializing.SerializerRegistration のメソッド
Get the ID.
getId() - クラス com.jme3.renderer.GLObject のメソッド
 
getId() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the mesh's VAO ID.
getId() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer.RenderBuffer のメソッド
Do not use.
getIds() - クラス com.jme3.audio.AudioStream のメソッド
 
getImage() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
getImage returns the image data that makes up this texture.
getImagesX() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the number of images along the X axis (width).
getImagesY() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the number of images along the Y axis (height).
getImpulseClamp() - クラス com.jme3.bullet.joints.Point2PointJoint のメソッド
 
getIndex(T...) - クラス com.jme3.animation.CompactArray のメソッド
retrun an array of indices for the given objects
getIndex() - クラス com.jme3.cinematic.KeyFrame のメソッド
 
getIndex() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
obtains an index that this triangle represents if it is contained in a OBBTree.
getIndex0() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getIndex1() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getIndexBuffer() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Get the index buffer for this mesh.
getIndicesAsList() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Acquires an index buffer that will read the vertices on the mesh as a list.
getInitalDuration() - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
 
getInitialDuration() - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
returns the initial duration of the animation at speed = 1 in seconds.
getInitialDuration() - インタフェース com.jme3.cinematic.events.CinematicEvent のメソッド
returns the initial duration of the animation at speed = 1 in seconds.
getInitialVelocity() - クラス com.jme3.effect.influencers.DefaultParticleInfluencer のメソッド
 
getInitialVelocity() - クラス com.jme3.effect.influencers.EmptyParticleInfluencer のメソッド
 
getInitialVelocity() - インタフェース com.jme3.effect.influencers.ParticleInfluencer のメソッド
This method returns the initial velocity.
getInitialVelocity() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
推奨されていません。 Use ParticleEmitter.getParticleInfluencer().getInitialVelocity() instead.
getInnerAngle() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getInnerRadius() - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
getInnerRadius returns the ring's inner radius.
getInnerRadius() - クラス com.jme3.scene.shape.Torus のメソッド
 
getInputManager() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getInputTimeNanos() - クラス com.jme3.input.dummy.DummyInput のメソッド
 
getInputTimeNanos() - インタフェース com.jme3.input.Input のメソッド
 
getInstance() - クラス com.jme3.export.xml.XMLExporter の static メソッド
 
getInstance() - クラス com.jme3.export.xml.XMLImporter の static メソッド
 
getIntArray(IntBuffer) - クラス com.jme3.util.BufferUtils の static メソッド
Create a new int[] array and populate it with the given IntBuffer's contents.
getInteger(String) - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get an integer from the settings.
getIntensity() - クラス com.jme3.post.ssao.SSAOFilter のメソッド
returns the ambient occlusion intensity
getInterpolatedHeight(float, float) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap のメソッド
getInterpolatedHeight returns the height of a point that does not fall directly on the height posts.
getInterpolatedHeight(float, float) - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMap のメソッド
getInterpolatedHeight returns the height of a point that does not fall directly on the height posts.
getInterpolatedPhysicsLocation(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object location
getInterpolatedPhysicsRotation(Matrix3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object rotation
getInvRadius() - クラス com.jme3.light.PointLight のメソッド
for internal use only
getInvSpotRange() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
for internal use only
getIterations() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getJoint(String) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
Return the joint between the given bone and its parent.
getJoints() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Returns a list of connected joints.
getJoyId() - クラス com.jme3.input.controls.JoyAxisTrigger のメソッド
 
getJoyId() - クラス com.jme3.input.controls.JoyButtonTrigger のメソッド
 
getJoyIndex() - クラス com.jme3.input.event.JoyAxisEvent のメソッド
The joystick index.
getJoyIndex() - クラス com.jme3.input.event.JoyButtonEvent のメソッド
The joystick index.
getJoyInput() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getJoyInput() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getJoysticks() - クラス com.jme3.input.InputManager のメソッド
Returns an array of all joysticks installed on the system.
getJumpSpeed() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getKernel() - インタフェース com.jme3.network.kernel.Endpoint のメソッド
Returns the kernel to which this endpoint belongs.
getKernel() - クラス com.jme3.network.kernel.tcp.NioEndpoint のメソッド
 
getKernel() - クラス com.jme3.network.kernel.udp.UdpEndpoint のメソッド
 
getKerning(int) - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getKey() - インタフェース com.jme3.asset.Asset のメソッド
 
getKey() - クラス com.jme3.asset.AssetInfo のメソッド
 
getKey() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
 
getKey() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getKey() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getKey() - クラス com.jme3.util.IntMap.Entry のメソッド
 
getKey(int) - クラス com.jme3.util.ListMap のメソッド
 
getKeyChar() - クラス com.jme3.input.event.KeyInputEvent のメソッド
Returns the key character.
getKeyCode() - クラス com.jme3.input.controls.KeyTrigger のメソッド
 
getKeyCode() - クラス com.jme3.input.controls.TouchTrigger のメソッド
 
getKeyCode() - クラス com.jme3.input.event.KeyInputEvent のメソッド
The key code.
getKeyCode() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getKeyCount() - クラス com.jme3.input.dummy.DummyKeyInput のメソッド
 
getKeyFrameAtIndex(int) - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
getKeyFrameAtTime(float) - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
getKeyFrameIndexFromTime(float) - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
getKeyInput() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getKeyInput() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getKnots() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
This method returns NURBS' spline knots.
getKnots(int) - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
This method returns the knots for specified dimension (U knots - value: '0', V knots - value: '1').
getLabels() - クラス com.jme3.renderer.Statistics のメソッド
Returns a list of labels corresponding to each statistic.
getLambda() - クラス com.jme3.shadow.PssmShadowRenderer のメソッド
returns the labda parameter
see PssmShadowRenderer.setLambda(float lambda)
getLanguage() - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
getLanguage() - クラス com.jme3.shader.ShaderKey のメソッド
 
getLastFrustumIntersection() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns this spatial's last frustum intersection result.
getLastKeyFrameIndex() - クラス com.jme3.cinematic.TimeLine のメソッド
 
getLastStepDirection() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.picking.BresenhamYUpGridTracer のメソッド
 
getLateralFrictionDir1() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getLateralFrictionDir2() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getLateReverbDelay() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getLateReverbGain() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getLatitude() - クラス jme3tools.navigation.Position のメソッド
Return the position latitude in decimal format
getLeft() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getLeft() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getLeft retrieves the left axis of the camera.
getLeft(Vector3f) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getLeft retrieves the left axis of the camera.
getLeftChild() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHNode のメソッド
 
getLeftPlane() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHNode のメソッド
 
getLen() - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterBoxShape のメソッド
 
getLength() - インタフェース com.jme3.animation.Animation のメソッド
 
getLength() - クラス com.jme3.animation.BoneAnimation のメソッド
Returns the length in seconds of this animation
getLength() - クラス com.jme3.animation.MeshAnimation のメソッド
 
getLength() - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
retruns the length of the path in world units
getLength() - クラス com.jme3.scene.shape.Curve のメソッド
This method returns the length of the curve.
getLevel() - クラス com.jme3.network.message.ZIPCompressedMessage のメソッド
 
getLifeTime() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getLight() - クラス com.jme3.scene.control.LightControl のメソッド
 
getLightColor() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the light color
getLightDensity() - クラス com.jme3.post.filters.LightScatteringFilter のメソッド
retiurns the light density
see LightScatteringFilter.setLightDensity(float lightDensity)
getLightDirection() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
gets the light direction
getLightMode() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the light mode.
getLightPosition() - クラス com.jme3.post.filters.LightScatteringFilter のメソッド
returns the light position
getLimit() - クラス com.jme3.math.Ray のメソッド
getLimit returns the limit or the ray, aka the length.
getLimitSoftness() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getLimitSoftness() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getLinearDamping() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getLinearSleepingThreshold() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getLinearVelocity() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Get the current linear velocity of this PhysicsRigidBody
getLinearVelocity(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Get the current linear velocity of this PhysicsRigidBody
getLineColor() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns line color
getLineCount() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getLineDistance() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns minimum distance between lines
getLineHeight() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getLineHeight(StringBlock) - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
Gets the line height of a StringBlock.
getLineHeight() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getLineThickness() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns the thickness of the lines drawn
getLineWidth(CharSequence) - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
getLineWidth() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getLineWidth() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the line width for line meshes.
getLineWrapMode() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getListener() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getLocalConnectors() - クラス com.jme3.network.connection.Connection のメソッド
Get all the connectors.
getLocalCullHint() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getLocalLightList() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns the local LightList, which are the lights that were directly attached to this Spatial through the Spatial.addLight(com.jme3.light.Light) and Spatial.removeLight(com.jme3.light.Light) methods.
getLocalPointA() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getLocalPointB() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getLocalPosition() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the local position of the bone, relative to the parent bone.
getLocalQueueBucket() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getLocalRotation() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the local rotation of the bone, relative to the parent bone.
getLocalRotation() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getLocalRotation retrieves the local rotation of this node.
getLocalScale() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the local scale of the bone, relative to the parent bone.
getLocalScale() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getLocalScale retrieves the local scale of this node.
getLocalShadowMode() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getLocalToWorldMatrix(Matrix4f) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Creates a transform matrix that will convert from this spatials' local coordinate space to the world coordinate space based on the world transform.
getLocalTransform() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getLocalTransform retrieves the local transform of this spatial.
getLocalTranslation() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getLocalTranslation retrieves the local translation of this node.
getLocation() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getLocation() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getLocation() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getLocation retrieves the location vector of the camera.
getLocation() - クラス com.jme3.shader.ShaderVariable のメソッド
 
getLod() - クラス com.jme3.post.HDRConfig のメソッド
 
getLod() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getLodCalculator() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getLodDistanceThreshold() - インタフェース com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.LodThreshold のメソッド
A distance of how far between each LOD threshold.
getLodDistanceThreshold() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.SimpleLodThreshold のメソッド
 
getLodEntropies() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getLodLevel() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
Returns the LOD level set with Geometry.setLodLevel(int).
getLodLevel(int) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the lod level at the given index.
getLodMultiplier() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.SimpleLodThreshold のメソッド
 
getLoLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getLongitude() - クラス jme3tools.navigation.Position のメソッド
Return the position longitude in decimal format
getLookAtOffset() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the offset from the target's position where the camera looks at
getLoopMode() - クラス com.jme3.animation.AnimChannel のメソッド
 
getLoopMode() - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
retursthe loopMode of the animation
getLoopMode() - インタフェース com.jme3.cinematic.events.CinematicEvent のメソッド
 
getLowerAngLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getLowerLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.HingeJoint のメソッド
 
getLowerLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getLowerLinLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getLowLife() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the low value of life.
getLuminance1() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns treshold for lines 1
getLuminance2() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns treshold for lines 2
getLuminance3() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns treshold for lines 3
getLuminance4() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns treshold for lines 4
getLuminance5() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns treshold for blobs
getMagFilter() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getMainView(String) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns the main ViewPort with the given name.
getMainViews() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns a read-only list of all main ViewPorts
getManager() - クラス com.jme3.asset.AssetInfo のメソッド
 
getMargin() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CollisionShape のメソッド
 
getMass() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getMaterial() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
Returns the material that is used for this geometry.
getMaterial() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getMaterial() - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Returns the material that this terrain uses.
getMaterial() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
Get the water material from this processor, apply this to your water quad.
getMaterialDef() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Get the material definition (j3md file info) that this material is implementing.
getMaterialParam(String) - クラス com.jme3.material.MaterialDef のメソッド
Returns the material parameter with the given name.
getMax(Vector3f) - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getMaxAmplitude() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
return the maximum wave amplitude
getMaxAngMotorForce() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getMaxDistance() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getMaxDistance() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
Returns the max zoom distance of the camera (default is 40)
getMaxFaultHeight() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getMaximumValue() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
 
getMaxLimitForce() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getMaxLinMotorForce() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getMaxLod() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
The maximum lod supported by this terrain patch.
getMaxLod() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getMaxLod() - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
This is calculated by the specific LOD algorithm.
getMaxMotorForce() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getMaxNumParticles() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
 
getMaxNumWeights() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the maximum number of weights per vertex on this mesh.
getMaxNurbKnot() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
This method returns the maximum nurb curve knot value.
getMaxRadius() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getMaxRange() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getMaxSlope() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getMaxSuspensionForce() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getMaxSuspensionForce() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getMaxSuspensionTravelCm() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getMaxSuspensionTravelCm() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getMaxVerticalRotation() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the maximal vertical rotation angle of the camera around the target
getMesh() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
Returns the mseh to use for this geometry
getMeshType() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Returns the mesh type used by the particle emitter.
getMessage() - クラス com.jme3.network.base.MessageProtocol のメソッド
Retrieves and removes an extracted message from the accumulated buffer or returns null if there are no more messages.
getMessage() - クラス com.jme3.network.message.CompressedMessage のメソッド
 
getMessage() - クラス com.jme3.network.streaming.Stream のメソッド
 
getMessageQueue() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getMetersPerPixel() - クラス jme3tools.navigation.MapModel2D のメソッド
 
getMetersPerWu() - クラス jme3tools.navigation.MapModel3D のメソッド
Returns the meters per WU.
getMin(Vector3f) - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getMin() - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterBoxShape のメソッド
 
getMinDistance() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
Returns the min zoom distance of the camera (default is 1)
getMinFaultHeight() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getMinFilter() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getMinNurbKnot() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
This method returns the minimum nurb curve knot value.
getMinRadius() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getMinRange() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getMinutesPerPixel() - クラス jme3tools.navigation.MapModel2D のメソッド
Returns the number of minutes there are per pixel
getMinutesPerWu() - クラス jme3tools.navigation.MapModel3D のメソッド
Returns the number of minutes there are per WU.
getMinVerticalRotation() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the minimal vertical rotation angle of the camera around the target
getMipMapSizes() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
Returns the mipmap sizes for this image.
getMode() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
retruns the mode of this control
getMode() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the mesh mode
getModelBound() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
 
getModelSpacePosition() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the position of the bone in model space.
getModelSpaceRotation() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the rotation of the bone in model space.
getModelSpaceScale() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the scale of the bone in model space.
getModeStart() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Set the mode start indices for Mesh.Mode.Hybrid mesh mode.
getMonitorMax() - インタフェース com.jme3.terrain.ProgressMonitor のメソッド
The max value of the progress.
getMotionState() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getMotor() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getMotor() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getMouseAxis() - クラス com.jme3.input.controls.MouseAxisTrigger のメソッド
 
getMouseButton() - クラス com.jme3.input.controls.MouseButtonTrigger のメソッド
 
getMouseInput() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getMouseInput() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getMultiSamples() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
 
getName() - インタフェース com.jme3.animation.Animation のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the name of the bone, set in the constructor.
getName() - クラス com.jme3.animation.BoneAnimation のメソッド
The name of the bone animation
getName() - クラス com.jme3.animation.MeshAnimation のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.asset.AssetKey のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.controls.JoyAxisTrigger のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.controls.JoyButtonTrigger のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.controls.KeyTrigger のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.controls.MouseAxisTrigger のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.controls.MouseButtonTrigger のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.controls.TouchTrigger のメソッド
 
getName() - インタフェース com.jme3.input.controls.Trigger のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.input.Joystick のメソッド
Returns the name of this joystick.
getName() - クラス com.jme3.light.Light のメソッド
Return the light name.
getName() - クラス com.jme3.material.MaterialDef のメソッド
The debug name of the material definition.
getName() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
Returns the name of the material parameter.
getName() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the name of this technique as specified in the J3MD file.
getName() - クラス com.jme3.post.Filter のメソッド
returns the name of the filter
getName() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
This method returns the cameras name.
getName() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Returns the name of the viewport as set in the constructor.
getName() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns the name of this spatial.
getName() - クラス com.jme3.shader.Shader.ShaderSource のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.shader.ShaderVariable のメソッド
 
getName() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.UpdatedTerrainPatch のメソッド
 
getName(int, int) - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.Namer のメソッド
Gets a name for a heightmap tile given it's cell id
getName() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getNbSamples() - クラス com.jme3.post.filters.LightScatteringFilter のメソッド
returns the nmber of samples for the radial blur
getNbWayPoints() - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
return the number of waypoints of this path
getNegativeEnd(Vector3f) - クラス com.jme3.math.LineSegment のメソッド
 
getNifty() - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
getNifty() - クラス com.jme3.niftygui.NiftyJmeDisplay のメソッド
 
getNodeA() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getNodeB() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getNormal() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTriangle のメソッド
 
getNormal() - クラス com.jme3.math.Plane のメソッド
getNormal retrieves the normal of the plane.
getNormal() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
obtains the unit length normal vector of this triangle, if set or calculated
getNormal(int, int, Vector3f) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns the normal at a point If store is null, then a new vector is returned, otherwise, the result is stored in the provided vector and then returned from this method
getNormal(int, Vector3f) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns the normal at an index If store is null, then a new vector is returned, otherwise, the result is stored in the provided vector and then returned from this method See getHeight(int) for information about index lookup
getNormal() - クラス jme3tools.optimize.OCTTriangle のメソッド
 
getNormalData() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
 
getNormalScale() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
Returns the normal scales applied to the normal map
getNormalSensitivity() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
returns the normals sensitivity
form more details see CartoonEdgeFilter.setNormalSensitivity(float normalSensitivity)
getNormalThreshold() - クラス com.jme3.post.filters.CartoonEdgeFilter のメソッド
returns the normal threshold
for more details see CartoonEdgeFilter.setNormalThreshold(float normalThreshold)
getNormalVelocity() - クラス com.jme3.effect.influencers.NewtonianParticleInfluencer のメソッド
This method returns the normal velocity factor.
getNormalWorldOnB() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getNumChannels() - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
 
getNumColorBuffers() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getNumColors() - クラス com.jme3.post.filters.PosterizationFilter のメソッド
Returns number of color levels used
getNumComponents() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getNumControls() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getNumElements() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getNumLodLevels() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
 
getNumSamples() - クラス com.jme3.post.FilterPostProcessor のメソッド
return the number of samples for antialiasing
getNumVisibleParticles() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Returns the number of visible particles (spawned but not dead).
getNumWheels() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getObjectA() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getObjectB() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getObjectId() - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
getObjectId() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
used internally
getObjectId() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
used internally
getObjectId() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
used internally
getObjectType(Object) - クラス com.jme3.scene.UserData の static メソッド
 
getOffset() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getOffset() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Returns the current offset amount.
getOffset() - クラス jme3tools.optimize.FastOctnode のメソッド
 
getOffsetAmount() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Returns the offset amount this terrain patch uses for textures.
getOrigin() - クラス com.jme3.math.Line のメソッド
getOrigin returns the origin of the line.
getOrigin() - クラス com.jme3.math.LineSegment のメソッド
 
getOrigin() - クラス com.jme3.math.Ray のメソッド
getOrigin retrieves the origin point of the ray.
getOuterAngle() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getOuterRadius() - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
getOuterRadius returns the ring's outer radius.
getOuterRadius() - クラス com.jme3.scene.shape.Torus のメソッド
 
getOutputFrameBuffer() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Returns the framebuffer where this ViewPort's scenes are rendered to.
getOverlapping(int) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getOverlappingCount() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getOverlappingObjects() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
Another Object is overlapping with this GhostNode, if and if only there CollisionShapes overlaps.
getP() - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
getPackedAngleCos() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
for internal use only
getPage() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getPage(int) - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
getPageSize() - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
getPaperColor() - クラス com.jme3.post.filters.CrossHatchFilter のメソッド
Returns paper background color
getParam(String) - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Returns the parameter set on this material with the given name, returns null if the parameter is not set.
getParams() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Returns a collection of all parameters set on this material.
getParent() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns parent bone of this bone, or null if it is a root bone.
getParent() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getParent retrieves this node's parent.
getParticleInfluencer() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Returns the ParticleInfluencer that influences this particle emitter.
getParticles() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Returns a list of all particles (shouldn't be used in most cases).
getParticlesPerSec() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the number of particles to spawn per second.
getPartId0() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getPartId1() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getPassMaterial() - クラス com.jme3.post.Filter.Pass のメソッド
 
getPatchSize() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getPath() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
retun the motion path this control follows
getPathSplineType() - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
return the type of spline used for the path interpolation for this path
getPersistence() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.MidpointDisplacementHeightMap のメソッド
 
getPhysicsLocation(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getPhysicsLocation() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getPhysicsLocation(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPhysicsLocation() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPhysicsLocation() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object location, instantiates a new Vector3f object
getPhysicsLocation(Vector3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object location, no object instantiation
getPhysicsRotation(Quaternion) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPhysicsRotation() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPhysicsRotation() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object rotation as a quaternion, converts the bullet Matrix3f value, instantiates new object
getPhysicsRotation(Quaternion) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object rotation as a quaternion, converts the bullet Matrix3f value
getPhysicsRotationMatrix(Matrix3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPhysicsRotationMatrix() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPhysicsRotationMatrix() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object rotation
getPhysicsRotationMatrix(Matrix3f) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
Gets the physics object rotation as a matrix, no conversions and no object instantiation
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.BulletAppState のメソッド
 
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.control.CharacterControl のメソッド
 
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.control.GhostControl のメソッド
 
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
returns the physic space
getPhysicsSpace() - インタフェース com.jme3.bullet.control.PhysicsControl のメソッド
 
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.control.RigidBodyControl のメソッド
 
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.control.VehicleControl のメソッド
 
getPhysicsSpace() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace の static メソッド
Get the current PhysicsSpace running on this thread
For parallel physics, this can also be called from the OpenGL thread to receive the PhysicsSpace
getPhysicsTransform() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsGhostObject のメソッド
 
getPitch() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getPivotA() - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
getPivotB() - クラス com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint のメソッド
 
getPixelCentre() - クラス jme3tools.navigation.MapModel2D のメソッド
Returns the pixel (x,y) centre of the map
getPlane() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.PlaneCollisionShape のメソッド
 
getPlane() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
returns the water plane
getPlanes() - クラス com.jme3.scene.shape.Dome のメソッド
Get the number of planar segments along the z-axis of the dome.
getPlaneState() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getPlaneState returns the state of the frustum planes.
getPlayerID() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getPlayState() - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
Returns the current playstate of the animation
getPlayState() - インタフェース com.jme3.cinematic.events.CinematicEvent のメソッド
returns the PlayState of the animation
getPoint() - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterPointShape のメソッド
 
getPointerId() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getPoints() - クラス com.jme3.scene.debug.SkeletonDebugger のメソッド
 
getPoints() - クラス com.jme3.shadow.BasicShadowRenderer のメソッド
debug only
getPointSize() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the size of points for point meshes
getPolyOffsetFactor() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the poly offset factor value.
getPolyOffsetUnits() - クラス com.jme3.material.RenderState のメソッド
Retrieve the poly offset units value.
getPosition() - クラス com.jme3.light.PointLight のメソッド
Returns the world space position of the light.
getPosition() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
 
getPositionWorldOnA() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getPositionWorldOnB() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getPositiveEnd(Vector3f) - クラス com.jme3.math.LineSegment のメソッド
 
getPostView(String) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns the post ViewPort with the given name.
getPostViews() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns a read-only list of all post ViewPorts
getPreferredSize() - クラス com.jme3.font.BitmapFont のメソッド
 
getPrefixedName() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
Returns the name with "m_" prefixed to it.
getPressure() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getPreView(String) - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns the pre ViewPort with the given name.
getPreViews() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
Returns a read-only list of all pre ViewPorts
getPreviousLod() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getPreviousLod() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.UpdatedTerrainPatch のメソッド
 
getProcessors() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Get the list of scene processors that were added to this ViewPort
getProjection() - クラス com.jme3.math.Triangle のメソッド
obtains the projection of the vertices relative to the line origin.
getProjectionMatrix() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getQ() - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
getQuadrant() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getQuadrant() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getQuantity() - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
getQuantity returns the number of children this node maintains.
getQueue() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Internal use only.
getQueueBucket() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns this spatial's renderqueue bucket.
getRadialSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Cylinder のメソッド
 
getRadialSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Dome のメソッド
Get the number of samples radially around the main axis of the dome.
getRadialSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
getRadialSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Sphere のメソッド
 
getRadialSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Torus のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.bounding.BoundingSphere のメソッド
getRadius returns the radius of the bounding sphere.
getRadius() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CapsuleCollisionShape のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.ConeCollisionShape のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.SphereCollisionShape のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterSphereShape のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.light.PointLight のメソッド
Returns the radius of the light influence.
getRadius() - クラス com.jme3.scene.shape.Cylinder のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.scene.shape.Dome のメソッド
Get the radius of the dome.
getRadius() - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
getRadius() - クラス com.jme3.scene.shape.Sphere のメソッド
 
getRadius2() - クラス com.jme3.scene.shape.Cylinder のメソッド
 
getRandomPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterBoxShape のメソッド
 
getRandomPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshConvexHullShape のメソッド
This method fills the point with coordinates of randomly selected point inside a convex hull of randomly selected mesh.
getRandomPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshFaceShape のメソッド
This method fills the point with coordinates of randomly selected point on a random face.
getRandomPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshVertexShape のメソッド
This method fills the point with coordinates of randomly selected mesh vertex.
getRandomPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterPointShape のメソッド
 
getRandomPoint(Vector3f) - インタフェース com.jme3.effect.shapes.EmitterShape のメソッド
This method fills in the initial position of the particle.
getRandomPoint(Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterSphereShape のメソッド
 
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterBoxShape のメソッド
This method fills the point with data.
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshConvexHullShape のメソッド
This method fills the point with coordinates of randomly selected point inside a convex hull of randomly selected mesh.
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshFaceShape のメソッド
This method fills the point with coordinates of randomly selected point on a random face.
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterMeshVertexShape のメソッド
This method fills the point with coordinates of randomly selected mesh vertex.
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterPointShape のメソッド
This method fills the point with data.
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - インタフェース com.jme3.effect.shapes.EmitterShape のメソッド
This method fills in the initial position of the particle and its normal vector.
getRandomPointAndNormal(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.effect.shapes.EmitterSphereShape のメソッド
 
getRange() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.MidpointDisplacementHeightMap のメソッド
 
getReason() - クラス com.jme3.network.message.DisconnectMessage のメソッド
 
getReceiver() - クラス com.jme3.network.streaming.Stream のメソッド
 
getRed() - クラス com.jme3.math.ColorRGBA のメソッド
 
getReduceMul() - クラス com.jme3.post.filters.FXAAFilter のメソッド
 
getRefDistance() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getReflectDelay() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getReflectGain() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getReflectionBuffer() - クラス com.jme3.water.ReflectionProcessor のメソッド
Internal use only
returns the frame buffer
getReflectionCam() - クラス com.jme3.water.ReflectionProcessor のメソッド
returns the reflection cam
getReflectionClippingOffset() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
returns the reflection clipping plane offset
getReflectionClipPlane() - クラス com.jme3.water.ReflectionProcessor のメソッド
returns the reflection clip plane
getReflectionDisplace() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the reflection displace see WaterFilter.setReflectionDisplace(float reflectionDisplace)
getReflectionMapSize() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the size of the reflection map
getRefractionClippingOffset() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
returns the refraction clipping plane offset
getRefractionConstant() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the refractoin constant
getRefractionStrength() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the refractionStrenght
getRenderedSize() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getRenderedTexture() - クラス com.jme3.post.Filter.Pass のメソッド
 
getRenderer() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getRenderer() - クラス com.jme3.renderer.RenderManager のメソッド
The renderer implementation used for rendering operations.
getRenderer() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the renderer
getRenderer() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getRenderer() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getRenderFrameBuffer() - クラス com.jme3.post.Filter.Pass のメソッド
 
getRenderHeight() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
returns the height of the reflection and refraction textures
getRenderManager() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getRenderState() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the render state that this technique is using
getRenderWidth() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
returns the width of the reflection and refraction textures
getRequiredCaps() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Gets the renderer capabilities that are required by this technique.
getResolution() - クラス com.jme3.system.NanoTimer のメソッド
 
getResolution() - クラス com.jme3.system.Timer のメソッド
Returns the resolution of the timer.
getRestitution() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getRestitution() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsRigidBody のメソッド
 
getRestitutionDirAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getRestitutionDirLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getRestitutionLimAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getRestitutionLimLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getRestitutionOrthoAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getRestitutionOrthoLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getRestLength() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getReverbFilter() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getRightChild() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHNode のメソッド
 
getRightPlane() - クラス com.jme3.collision.bih.BIHNode のメソッド
 
getRollInfluence() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getRoomRolloffFactor() - クラス com.jme3.audio.Environment のメソッド
 
getRootNode() - クラス com.jme3.app.SimpleApplication のメソッド
Retrieves rootNode
getRoots() - クラス com.jme3.animation.Skeleton のメソッド
returns the array of all root bones of this skeleton
getRotateSpeed() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Returns the rotation speed in radians/sec for particles.
getRotation() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getRotation() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
returns the rotation of the target
getRotation(Quaternion) - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
Stores this rotation value into the given Quaternion.
getRotation() - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
Return the rotation quaternion in this matrix.
getRotation() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getRotation retrieves the rotation quaternion of the camera.
getRotationalLimitMotor(int) - クラス com.jme3.bullet.joints.SixDofJoint のメソッド
returns one of the three RotationalLimitMotors of this 6DofJoint which allow manipulating the rotational axes
getRotationColumn(int) - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
getRotationColumn returns one of three columns specified by the parameter.
getRotationColumn(int, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
getRotationColumn returns one of three columns specified by the parameter.
getRotations() - クラス com.jme3.animation.BoneTrack のメソッド
return the array of rotations of this track
getRotationSensitivity() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
Returns the rotation sensitivity
getRow(int) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
getColumn returns one of three rows as specified by the parameter.
getRow(int, Vector3f) - クラス com.jme3.math.Matrix3f のメソッド
getRow returns one of three rows as specified by the parameter.
getSampleDist() - クラス com.jme3.post.filters.RadialBlurFilter のメソッド
推奨されていません。 use RadialBlurFilter.getSampleDistance()
getSampleDistance() - クラス com.jme3.post.filters.RadialBlurFilter のメソッド
return the sample distance
getSampleRadius() - クラス com.jme3.post.ssao.SSAOFilter のメソッド
returns the sample radius
see {link setSampleRadius(float sampleRadius)}
getSampleRate() - クラス com.jme3.audio.AudioData のメソッド
 
getSamples() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the number of samples
getSamples() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getSampleStrength() - クラス com.jme3.post.filters.RadialBlurFilter のメソッド
Returns the sample Strength
getSavableVersion(Class<? extends Savable>) - インタフェース com.jme3.export.InputCapsule のメソッド
 
getSavableVersion(Class<? extends Savable>) - クラス com.jme3.export.SavableClassUtil の static メソッド
 
getSavableVersion(Class<? extends Savable>) - クラス com.jme3.export.xml.DOMInputCapsule のメソッド
 
getSavableVersions(Class<? extends Savable>) - クラス com.jme3.export.SavableClassUtil の static メソッド
 
getSavedSavableVersion(Object, Class<? extends Savable>, int[]) - クラス com.jme3.export.SavableClassUtil の static メソッド
 
getScale() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.CollisionShape のメソッド
 
getScale() - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
Return the scale vector in this matrix.
getScale(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
Stores this scale value into the given vector3f.
getScale() - クラス com.jme3.post.ssao.SSAOFilter のメソッド
returns the scale
see SSAOFilter.setScale(float scale)
getScaledHeightAtPoint(int, int) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap のメソッド
getScaledHeightAtPoint returns the scaled value at the point provided.
getScaledHeightAtPoint(int, int) - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMap のメソッド
getScaledHeightAtPoint returns the scaled value at the point provided.
getScaledHeightMap() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap のメソッド
Build a new array of height data with the scaled values.
getScaledHeightMap() - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMap のメソッド
 
getScaleFactor() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getScales() - クラス com.jme3.animation.BoneTrack のメソッド
returns the array of scales for this track
getScaleSpan() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getScene() - クラス com.jme3.cinematic.Cinematic のメソッド
 
getScenes() - クラス com.jme3.renderer.ViewPort のメソッド
Returns a list of all attached scenes.
getScreenCoordinates(Vector3f) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
Converts the given position from world space to screen space.
getScreenCoordinates(Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
Converts the given position from world space to screen space.
getSecond() - クラス com.jme3.font.Kerning のメソッド
 
getSeed() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.FaultHeightMap のメソッド
 
getSeed() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.MidpointDisplacementHeightMap のメソッド
 
getSegmentsLength() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
returns a list of float representing the segments lenght
getSerializedData() - クラス com.jme3.animation.CompactArray のメソッド
return a float array of serialized data
getSerializer(Class) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
getSerializer(Class, boolean) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
getSerializer() - クラス com.jme3.network.serializing.SerializerRegistration のメソッド
Get the serializer.
getSerializerRegistration(Class) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
getSerializerRegistration(Class, boolean) - クラス com.jme3.network.serializing.Serializer の static メソッド
 
getServer() - インタフェース com.jme3.network.HostedConnection のメソッド
Returns the Server instance that is hosting this connection.
getServerID() - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。  
getService(Class) - クラス com.jme3.network.service.ServiceManager のメソッド
 
getSettings() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getSettings() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getSettingsDialogImage() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the settings dialog image
getShader() - クラス com.jme3.material.Technique のメソッド
Returns the shader currently used by this technique instance.
getShaderLanguage() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the shader language of the shaders used in this technique.
getShaderParamDefine(String) - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the define name which the given material parameter influences.
getShaderPresetDefines() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the DefineList for the preset defines.
getShadowCamera() - クラス com.jme3.shadow.BasicShadowRenderer のメソッド
debug only returns the shadow camera
getShadowCompareMode() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getShadowIntensity() - クラス com.jme3.shadow.PssmShadowRenderer のメソッド
returns the shdaow intensity
see PssmShadowRenderer.setShadowIntensity(float shadowIntensity)
getShadowMode() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the shadow mode.
getShadowMode() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getShadowQueueContent(RenderQueue.ShadowMode) - クラス com.jme3.renderer.queue.RenderQueue のメソッド
 
getShadowZExtend() - クラス com.jme3.shadow.PssmShadowRenderer のメソッド
How far the shadows are rendered in the view see PssmShadowRenderer.setShadowZExtend(float zFar)
getShape() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
 
getShininess() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
return the shininess factor of the water
getShoreHardness() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
Return the shoreHardeness
getShortBuffer(VertexBuffer.Type) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Get the VertexBuffer data stored on this mesh in short format.
getSide() - クラス jme3tools.optimize.FastOctnode のメソッド
 
getSize() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.lodcalc.SimpleLodThreshold のメソッド
 
getSize() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Returns the size of this terrain patch.
getSize() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap のメソッド
getSize returns the size of one side the height map.
getSize() - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMap のメソッド
getSize returns the size of one side the height map.
getSkeleton() - クラス com.jme3.animation.AnimControl のメソッド
 
getSkeleton() - クラス com.jme3.animation.SkeletonControl のメソッド
returns the skeleton of this control
getSkidInfo() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
returns how much the wheel skids on the ground (for skid sounds/smoke etc.)
getSlot() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer.RenderBuffer のメソッド
Do not use.
getSocketChannel() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getSoftnessDirAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getSoftnessDirLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getSoftnessLimAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getSoftnessLimLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getSoftnessOrthoAng() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getSoftnessOrthoLin() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getSortId() - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Returns the sorting ID or sorting index for this material.
getSource() - クラス com.jme3.network.kernel.EndpointEvent のメソッド
 
getSource() - クラス com.jme3.network.kernel.Envelope のメソッド
 
getSource() - クラス com.jme3.shader.Shader.ShaderSource のメソッド
 
getSources() - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
getSpanMax() - クラス com.jme3.post.filters.FXAAFilter のメソッド
 
getSpatial() - クラス com.jme3.cinematic.events.MotionTrack のメソッド
 
getSpatial() - クラス com.jme3.scene.control.AbstractControl のメソッド
 
getSpeed() - クラス com.jme3.animation.AnimChannel のメソッド
 
getSpeed() - クラス com.jme3.bullet.BulletAppState のメソッド
 
getSpeed() - クラス com.jme3.cinematic.events.AbstractCinematicEvent のメソッド
returns the speed of the animation.
getSpeed() - インタフェース com.jme3.cinematic.events.CinematicEvent のメソッド
returns the speed of the animation
getSpeed() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
retruns the speed of the waves
getSpotInnerAngle() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
returns the spot inner angle
getSpotOuterAngle() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
returns the spot outer angle
getSpotRange() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
 
getStart() - クラス com.jme3.scene.shape.Line のメソッド
 
getStartColor() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the start color of the particles spawned.
getStartSize() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Get the start color of the particles spawned.
getState(Class<T>) - クラス com.jme3.app.state.AppStateManager のメソッド
Returns the first state that is an instance of subclass of the specified class.
getStateManager() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getStatistics() - インタフェース com.jme3.renderer.Renderer のメソッド
The statistics allow tracking of how data per frame, such as number of objects rendered, number of triangles, etc.
getStatistics() - クラス com.jme3.system.NullRenderer のメソッド
 
getStatus() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getStencilBits() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the number of stencil bits
getSteps() - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
getStepScale() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Returns the step scale that stretches the height map.
getStrCourse() - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator のメソッド
Getter method for the true course
getStreamID() - クラス com.jme3.network.message.StreamMessage のメソッド
 
getStrength() - クラス com.jme3.post.filters.PosterizationFilter のメソッド
Returns current strength value, i.e. influence on final image
getStride() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getString(String) - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get a string from the settings.
getSubPixelShif() - クラス com.jme3.post.filters.FXAAFilter のメソッド
 
getSunScale() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
gets the scale of the sun
getSurfaceTangentFactor() - クラス com.jme3.effect.influencers.NewtonianParticleInfluencer のメソッド
This method returns the surface tangent factor.
getSurfaceTangentRotation() - クラス com.jme3.effect.influencers.NewtonianParticleInfluencer のメソッド
This method returns the surface tangent rotation factor.
getSuspensionCompression() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getSuspensionDamping() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getSuspensionStiffness() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
 
getSuspensionStiffness() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getTargetAngMotorVelocity() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getTargetBoneIndex() - クラス com.jme3.animation.BoneTrack のメソッド
returns the bone index of this bone track
getTargetIndex() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getTargetLinMotorVelocity() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getTargetMeshIndex() - クラス com.jme3.animation.Pose のメソッド
 
getTargetMeshIndex() - クラス com.jme3.animation.Track のメソッド
return the mesh index
getTargets() - クラス com.jme3.animation.SkeletonControl のメソッド
returns the targets meshes of this control
getTargetVelocity() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.RotationalLimitMotor のメソッド
 
getTau() - クラス com.jme3.bullet.joints.Point2PointJoint のメソッド
 
getTCPConnection() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getTCPConnectors() - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。 Get all the connectors for the TCP connection.
getTechniqueDef(String) - クラス com.jme3.material.MaterialDef のメソッド
Returns a technique definition with the given name.
getTerrain() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.NormalRecalcControl のメソッド
 
getTerrainIntersection(Ray, CollisionResults) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.picking.BresenhamTerrainPicker のメソッド
 
getTerrainIntersection(Ray, CollisionResults) - インタフェース com.jme3.terrain.geomipmap.picking.TerrainPicker のメソッド
Ask for the point of intersection between the given ray and the terrain.
getTerrainSize() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getTerrainSize() - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Used for painting to get the number of vertices along the edge of the terrain.
getTex(float, float, Vector2f) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
 
getText() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getText() - クラス com.jme3.niftygui.RenderFontJme のメソッド
 
getTexture() - クラス com.jme3.niftygui.RenderImageJme のメソッド
 
getTexture() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer.RenderBuffer のメソッド
 
getTextureCoordinateScale() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getTextureCoordinateScale() - インタフェース com.jme3.terrain.Terrain のメソッド
Get the scale of the texture coordinates.
getTextureMode() - クラス com.jme3.scene.shape.Sphere のメソッド
 
getTextureParam(String) - クラス com.jme3.material.Material のメソッド
Returns the texture parameter set on this material with the given name, returns null if the parameter is not set.
getTextureTypeHint() - クラス com.jme3.asset.TextureKey のメソッド
 
getTextureValue() - クラス com.jme3.material.MatParamTexture のメソッド
 
getThreadingType() - クラス com.jme3.bullet.BulletAppState のメソッド
 
getTime() - クラス com.jme3.animation.AnimChannel のメソッド
 
getTime() - クラス com.jme3.input.event.InputEvent のメソッド
The time when the event occurred.
getTime() - クラス com.jme3.system.NanoTimer のメソッド
 
getTime() - クラス com.jme3.system.Timer のメソッド
Returns the current time in ticks.
getTimeInSeconds() - クラス com.jme3.system.NanoTimer のメソッド
Returns the time in seconds.
getTimeInSeconds() - クラス com.jme3.system.Timer のメソッド
Returns the time in seconds.
getTimeOffset() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getTimePerFrame() - クラス com.jme3.system.NanoTimer のメソッド
 
getTimePerFrame() - クラス com.jme3.system.Timer のメソッド
Returns the time, in seconds, between the last call and the current one.
getTimer() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getTimer() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getTimes() - クラス com.jme3.animation.BoneTrack のメソッド
returns the arrays of time for this track
getTitle() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the application title
getTotalLength() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
return the total lenght of the spline
getTotalMass() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
 
getTotalObjectSize() - クラス com.jme3.animation.CompactArray のメソッド
 
getTotalSize() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Returns the total size of the terrain.
getTotalSize() - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainQuad のメソッド
 
getTouchInput() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getTouchInput() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getTracks() - クラス com.jme3.animation.BoneAnimation のメソッド
Returns the tracks set in BoneAnimation.setTracks(com.jme3.animation.BoneTrack[]).
getTracks() - クラス com.jme3.animation.MeshAnimation のメソッド
 
getTrailingRotationInertia() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the trailing rotation inertia
getTrailingSensitivity() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the trailing sensitivity
getTranslation() - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
Return the translation vector in this matrix.
getTranslation(Vector3f) - クラス com.jme3.math.Transform のメソッド
Stores this translation value into the given vector3f.
getTranslationalLimitMotor() - クラス com.jme3.bullet.joints.SixDofJoint のメソッド
returns the TranslationalLimitMotor of this 6DofJoint which allows manipulating the translational axis
getTranslations() - クラス com.jme3.animation.BoneTrack のメソッド
returns the array of translations of this track
getTriangle(int, Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.collision.bih.BIHTree のメソッド
 
getTriangle(Triangle) - クラス com.jme3.collision.CollisionResult のメソッド
 
getTriangle(int, Vector3f, Vector3f, Vector3f) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Gets the triangle vertex positions at the given triangle index and stores them into the v1, v2, v3 arguments.
getTriangle(int, Triangle) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Gets the triangle vertex positions at the given triangle index and stores them into the Triangle argument.
getTriangle(int, int[]) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Gets the triangle vertex indices at the given triangle index and stores them into the given int array.
getTriangle(float, float) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainPatch のメソッド
Get the triangle of this geometry at the specified local coordinate.
getTriangleCount() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
Returns this geometry's mesh triangle count.
getTriangleCount(int) - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the triangle count for the given LOD level.
getTriangleCount() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns how many triangles or elements are on this Mesh.
getTriangleCount() - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
getTriangleCount returns the number of triangles contained in all sub-branches of this node that contain geometry.
getTriangleCount() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getTriangleIndex() - クラス com.jme3.collision.CollisionResult のメソッド
 
getTriangleIndex() - クラス jme3tools.optimize.OCTTriangle のメソッド
 
getTrimmedIndices() - クラス jme3tools.converters.model.strip.PrimitiveGroup のメソッド
 
getTrisPerPixel() - クラス com.jme3.scene.control.LodControl のメソッド
Returns the triangles per pixel value.
getTrueCourse() - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator のメソッド
Getter method for the true course
getTrueHeightAtPoint(int, int) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap のメソッド
getTrueHeightAtPoint returns the non-scaled value at the point provided.
getTrueHeightAtPoint(int, int) - インタフェース com.jme3.terrain.heightmap.HeightMap のメソッド
getTrueHeightAtPoint returns the non-scaled value at the point provided.
getType() - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.bounding.BoundingSphere のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.bounding.BoundingVolume のメソッド
getType returns the type of bounding volume this is.
getType() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
Returns the type of touch event.
getType() - クラス com.jme3.light.AmbientLight のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.light.DirectionalLight のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.light.Light のメソッド
Returns the light type
getType() - クラス com.jme3.light.PointLight のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.light.SpotLight のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
return the type of the spline
getType() - クラス com.jme3.network.kernel.EndpointEvent のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.network.message.DisconnectMessage のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.network.serializing.SerializerRegistration のメソッド
Get the class type.
getType() - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
This method returns the type of the surface.
getType() - クラス com.jme3.shader.Shader.ShaderSource のメソッド
 
getType() - インタフェース com.jme3.system.JmeContext のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.system.NullContext のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.texture.Texture2D のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.texture.Texture3D のメソッド
 
getType() - クラス com.jme3.texture.TextureCubeMap のメソッド
 
getTypeString() - クラス jme3tools.converters.model.strip.PrimitiveGroup のメソッド
 
getUControlPointsAmount() - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
This method returns the amount of U control points.
getUDPConnection() - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。  
getUDPConnectors() - クラス com.jme3.network.connection.Server のメソッド
推奨されていません。 Get all the connectors for the UDP connection.
getUnderWaterFogDistance() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the distance of the fog when under water
getUniform(String) - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
getUniformMap() - クラス com.jme3.shader.Shader のメソッド
 
getUnit() - クラス com.jme3.material.MatParamTexture のメソッド
 
getUp() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getUp() - クラス com.jme3.math.Ring のメソッド
getUp returns the ring's up vector.
getUp() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getUp retrieves the up axis of the camera.
getUp(Vector3f) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getUp retrieves the up axis of the camera.
getUpAxis() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getUpperAngLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getUpperLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.HingeJoint のメソッド
 
getUpperLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.motors.TranslationalLimitMotor のメソッド
 
getUpperLinLimit() - クラス com.jme3.bullet.joints.SliderJoint のメソッド
 
getUpVector() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
Returns the up vector of the camera used for the lookAt on the target
getUsage() - クラス com.jme3.scene.VertexBuffer のメソッド
 
getUserData(String) - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getUserDataKeys() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getUserObject() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionObject のメソッド
 
getUserPersistentData() - クラス com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionEvent のメソッド
 
getUV(int, int, Vector2f) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
 
getUV(int, Vector2f) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
 
getUV(int, int, Vector2f, Vector2f, float, int) - クラス com.jme3.terrain.geomipmap.LODGeomap のメソッド
 
getValue() - クラス com.jme3.input.event.JoyAxisEvent のメソッド
The value of the axis.
getValue() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
Returns the value of this material parameter.
getValue() - クラス com.jme3.post.filters.FadeFilter のメソッド
return the current value of the fading can be used to chack if fade is complete (eg value=1)
getValue() - クラス com.jme3.scene.UserData のメソッド
 
getValue() - クラス com.jme3.shader.Uniform のメソッド
 
getValue(int, int) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns the height value for a given point.
getValue(int) - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns the height value at the given index.
getValue() - クラス com.jme3.util.IntMap.Entry のメソッド
 
getValue(int) - クラス com.jme3.util.ListMap のメソッド
 
getValueAsString() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
Returns the material parameter value as it would appear in a J3M file.
getVarType() - クラス com.jme3.material.MatParam のメソッド
Returns the material parameter type.
getVarType() - クラス com.jme3.shader.Uniform のメソッド
 
getVControlPointsAmount() - クラス com.jme3.scene.shape.Surface のメソッド
This method returns the amount of V control points.
getVector2Array(FloatBuffer) - クラス com.jme3.util.BufferUtils の static メソッド
Generates a Vector2f array from the given FloatBuffer.
getVector3Array(FloatBuffer) - クラス com.jme3.util.BufferUtils の static メソッド
Generates a Vector3f array from the given FloatBuffer.
getVehicleId() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
used internally
getVelocity() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getVelocity() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getVelocityVariation() - クラス com.jme3.effect.influencers.DefaultParticleInfluencer のメソッド
 
getVelocityVariation() - クラス com.jme3.effect.influencers.EmptyParticleInfluencer のメソッド
 
getVelocityVariation() - インタフェース com.jme3.effect.influencers.ParticleInfluencer のメソッド
This method returns the velocity variation.
getVelocityVariation() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
推奨されていません。 This method is deprecated. Use ParticleEmitter.getParticleInfluencer().getVelocityVariation(); instead.
getVersion() - クラス com.jme3.network.base.DefaultClient のメソッド
 
getVersion() - クラス com.jme3.network.base.DefaultServer のメソッド
 
getVersion() - インタフェース com.jme3.network.Client のメソッド
Returns the game-specific version of the server this client should be able to connect to.
getVersion() - クラス com.jme3.network.message.ClientRegistrationMessage のメソッド
 
getVersion() - インタフェース com.jme3.network.Server のメソッド
Returns the game-specific version of this server used for detecting mismatched clients.
getVertexCount() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
Returns this geometry's mesh vertex count.
getVertexCount() - クラス com.jme3.scene.Mesh のメソッド
Returns the number of vertices on this mesh.
getVertexCount() - クラス com.jme3.scene.Node のメソッド
getVertexCount returns the number of vertices contained in all sub-branches of this node that contain geometry.
getVertexCount() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
 
getVertexShaderName() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns the name of the vertex shader used by the technique, or null if no vertex shader is specified.
getVerticalAlignment() - クラス com.jme3.font.BitmapText のメソッド
 
getVerticalRotation() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the current vertical rotation around the target in radians.
getVertName() - クラス com.jme3.shader.ShaderKey のメソッド
 
getViewDirection() - クラス com.jme3.bullet.control.CharacterControl のメソッド
 
getViewMatrix() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getViewPort() - クラス com.jme3.app.Application のメソッド
 
getViewPortBottom() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getViewPortBottom gets the bottom boundary of the viewport
getViewPortLeft() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getViewPortLeft gets the left boundary of the viewport
getViewportPixelHeight() - クラス jme3tools.navigation.MapModel2D のメソッド
Returns the height of the viewport in pixels
getViewportPixelWidth() - クラス jme3tools.navigation.MapModel2D のメソッド
Returns the width of the viewport in pixels
getViewPortRight() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getViewPortRight gets the right boundary of the viewport
getViewPortTop() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
getViewPortTop gets the top boundary of the viewport
getViewProjectionMatrix() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.audio.AudioNode のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.audio.Listener のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.audio.LowPassFilter のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.bounding.BoundingSphere のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.bounding.BoundingVolume のメソッド
 
getVolume() - クラス com.jme3.niftygui.SoundHandleJme のメソッド
 
getVxOffset() - クラス com.jme3.post.filters.FXAAFilter のメソッド
 
getW() - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
 
getW() - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
 
getWalkDirection() - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsCharacter のメソッド
 
getWaterColor() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the color of the water
getWaterDepth() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
return the water depth
getWaterHeight() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
gets the height of the water plane
getWaterTransparency() - クラス com.jme3.water.SimpleWaterProcessor のメソッド
returns water transparency
getWaterTransparency() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the waterTransparency value
getWaveScale() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the scale factor of the waves height map
getWayPoint(int) - クラス com.jme3.cinematic.MotionPath のメソッド
returns the waypoint at the given index
getWeights() - クラス com.jme3.math.Spline のメソッド
This method returns NURBS' spline weights.
getWeightThreshold() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のメソッド
 
getWheel(int) - クラス com.jme3.bullet.objects.PhysicsVehicle のメソッド
You can get access to the single wheels via this method.
getWheel() - クラス com.jme3.input.event.MouseMotionEvent のメソッド
Current mouse wheel value
getWheelInfo() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getWheelsDampingCompression() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getWheelsDampingRelaxation() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getWheelSpatial() - クラス com.jme3.bullet.objects.VehicleWheel のメソッド
 
getWhite() - クラス com.jme3.post.HDRConfig のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacterSet のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.niftygui.RenderDeviceJme のメソッド
 
getWidth(String) - クラス com.jme3.niftygui.RenderFontJme のメソッド
get font width of the given string.
getWidth() - クラス com.jme3.niftygui.RenderImageJme のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.scene.shape.PQTorus のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.scene.shape.Quad のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.system.AppSettings のメソッド
Get the width
getWidth() - クラス com.jme3.terrain.GeoMap のメソッド
Returns the width of this Geomap
getWidth() - クラス com.jme3.texture.FrameBuffer のメソッド
 
getWidth() - クラス com.jme3.texture.Image のメソッド
getWidth returns the width of this image.
getWindDirection() - クラス com.jme3.water.WaterFilter のメソッド
returns the wind direction
getWires() - クラス com.jme3.scene.debug.SkeletonDebugger のメソッド
 
getWorldBindings() - クラス com.jme3.material.TechniqueDef のメソッド
Returns a list of world parameters that are used by this technique definition.
getWorldBindInversePosition() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the inverse world bind pose position.
getWorldBindInverseRotation() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the inverse world bind pose rotation.
getWorldBindInverseScale() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the inverse world bind pose scale.
getWorldBindPosition() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the world bind pose position.
getWorldBindRotation() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the world bind pose rotation.
getWorldBindScale() - クラス com.jme3.animation.Bone のメソッド
Returns the world bind pose scale.
getWorldBindUniforms() - クラス com.jme3.material.Technique のメソッド
Returns a list of uniforms that implements the world parameters that were requested by the material definition.
getWorldBound() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getWorldBound retrieves the world bound at this node level.
getWorldCoordinates(Vector2f, float) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getWorldCoordinates(Vector2f, float, Vector3f) - クラス com.jme3.renderer.Camera のメソッド
 
getWorldHeight() - クラス jme3tools.navigation.MapModel3D のメソッド
Returns the height of the viewport in pixels.
getWorldLightList() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
Returns the world LightList, containing the lights combined from all this Spatial's parents up to and including this Spatial's lights.
getWorldLocation() - クラス com.jme3.bullet.objects.infos.RigidBodyMotionState のメソッド
 
getWorldMatrix() - クラス com.jme3.scene.Geometry のメソッド
A matrix that transforms the mesh from model space to world space.
getWorldMax() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
getWorldMin() - クラス com.jme3.bullet.PhysicsSpace のメソッド
 
getWorldRotation() - クラス com.jme3.bullet.objects.infos.RigidBodyMotionState のメソッド
 
getWorldRotation() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getWorldRotation retrieves the absolute rotation of the Spatial.
getWorldRotationQuat() - クラス com.jme3.bullet.objects.infos.RigidBodyMotionState のメソッド
 
getWorldScale() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getWorldScale retrieves the absolute scale factor of the spatial.
getWorldTransform(Transform) - クラス com.jme3.bullet.objects.infos.RigidBodyMotionState のメソッド
called from bullet when creating the rigidbody
getWorldTransform() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getWorldTransform retrieves the world transformation of the spatial.
getWorldTranslation() - クラス com.jme3.scene.Spatial のメソッド
getWorldTranslation retrieves the absolute translation of the spatial.
getWorldWidth() - クラス jme3tools.navigation.MapModel3D のメソッド
Returns the width of the viewport in pixels.
getWrap(Texture.WrapAxis) - クラス com.jme3.texture.Texture のメソッド
getWrap returns the wrap mode for a given coordinate axis on this texture.
getWrap(Texture.WrapAxis) - クラス com.jme3.texture.Texture2D のメソッド
getWrap returns the wrap mode for a given coordinate axis on this texture.
getWrap(Texture.WrapAxis) - クラス com.jme3.texture.Texture3D のメソッド
getWrap returns the wrap mode for a given coordinate axis on this texture.
getWrap(Texture.WrapAxis) - クラス com.jme3.texture.TextureCubeMap のメソッド
getWrap returns the wrap mode for a given coordinate axis on this texture.
getX() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getX() - クラス com.jme3.input.event.MouseButtonEvent のメソッド
The X coordinate of the mouse when the event was generated.
getX() - クラス com.jme3.input.event.MouseMotionEvent のメソッド
Current X coordinate
getX() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getX() - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
 
getX() - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
 
getX() - クラス com.jme3.math.Vector3f のメソッド
 
getX() - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
 
getXAdvance() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getXAxisIndex() - クラス com.jme3.input.Joystick のメソッド
Gets the index number for the X axis on the joystick.
getXExtent() - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getXExtent() - クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox のメソッド
Get the x-axis size (extent) of this box.
getXOffset() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getY() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getY() - クラス com.jme3.input.event.MouseButtonEvent のメソッド
The Y coordinate of the mouse when the event was generated.
getY() - クラス com.jme3.input.event.MouseMotionEvent のメソッド
Current Y coordinate
getY() - クラス com.jme3.input.event.TouchEvent のメソッド
 
getY() - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
 
getY() - クラス com.jme3.math.Vector2f のメソッド
 
getY() - クラス com.jme3.math.Vector3f のメソッド
 
getY() - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
 
getYAxisIndex() - クラス com.jme3.input.Joystick のメソッド
Gets the index number for the Y axis on the joystick.
getYExtent() - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getYExtent() - クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox のメソッド
Get the y-axis size (extent) of this box.
getYOffset() - クラス com.jme3.font.BitmapCharacter のメソッド
 
getZ() - クラス com.jme3.math.Quaternion のメソッド
 
getZ() - クラス com.jme3.math.Vector3f のメソッド
 
getZ() - クラス com.jme3.math.Vector4f のメソッド
 
getZExtent() - クラス com.jme3.bounding.BoundingBox のメソッド
 
getZExtent() - クラス com.jme3.scene.shape.AbstractBox のメソッド
Get the z-axis size (extent) of this box.
getZoomSensitivity() - クラス com.jme3.input.ChaseCamera のメソッド
returns the zoom sensitivity
getZSamples() - クラス com.jme3.scene.shape.Sphere のメソッド
 
GhostControl - com.jme3.bullet.control の クラス
A GhostControl moves with the spatial it is attached to and can be used to check overlaps with other physics objects (e.g. aggro radius).
GhostControl() - クラス com.jme3.bullet.control.GhostControl のコンストラクタ
 
GhostControl(CollisionShape) - クラス com.jme3.bullet.control.GhostControl のコンストラクタ
 
GImpactCollisionShape - com.jme3.bullet.collision.shapes の クラス
Basic mesh collision shape
GImpactCollisionShape() - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.GImpactCollisionShape のコンストラクタ
 
GImpactCollisionShape(Mesh) - クラス com.jme3.bullet.collision.shapes.GImpactCollisionShape のコンストラクタ
creates a collision shape from the given Mesh
GL1Renderer - com.jme3.renderer の インタフェース
Renderer sub-interface that is used for non-shader based renderers.
GLObject - com.jme3.renderer の クラス
Describes a GL object.
GLObject(GLObject.Type) - クラス com.jme3.renderer.GLObject のコンストラクタ
Creates a new GLObject with the given type.
GLObject.Type - com.jme3.renderer の 列挙型
The type of the GLObject, usually specified by a subclass.
GLObjectManager - com.jme3.renderer の クラス
GLObjectManager tracks all GLObjects used by the Renderer.
GLObjectManager() - クラス com.jme3.renderer.GLObjectManager のコンストラクタ
 
GLSLLoader - com.jme3.shader.plugins の クラス
GLSL File parser that supports #import pre-processor statement
GLSLLoader() - クラス com.jme3.shader.plugins.GLSLLoader のコンストラクタ
 
Gray - クラス com.jme3.math.ColorRGBA の static 変数
the color gray (.5,.5,.5).
Grayscale16BitHeightMap - com.jme3.terrain.heightmap の クラス
 
Grayscale16BitHeightMap() - クラス com.jme3.terrain.heightmap.Grayscale16BitHeightMap のコンストラクタ
 
Grayscale16BitHeightMap(BufferedImage) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.Grayscale16BitHeightMap のコンストラクタ
 
Grayscale16BitHeightMap(String) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.Grayscale16BitHeightMap のコンストラクタ
 
Grayscale16BitHeightMap(File) - クラス com.jme3.terrain.heightmap.Grayscale16BitHeightMap のコンストラクタ
 
greatCircleSailing(Position, Position) - クラス jme3tools.navigation.NavCalculator のメソッド
Determines a great circle track between two positions
Green - クラス com.jme3.math.ColorRGBA の static 変数
the color green (0,1,0).
Grid - com.jme3.scene.debug の クラス
Simple grid shape.
Grid(int, int, float) - クラス com.jme3.scene.debug.Grid のコンストラクタ
Creates a grid debug shape.
gridMoved(Vector3f) - インタフェース com.jme3.terrain.geomipmap.TerrainGridListener のメソッド
 
gsort(Object[], Comparator) - クラス com.jme3.util.SortUtil の static メソッド
procedure optimizedGnomeSort(a[]) pos := 1 last := 0 while pos < length(a) if (a[pos] >= a[pos-1]) if (last !
GuiComparator - com.jme3.renderer.queue の クラス
GuiComparator sorts geometries back-to-front based on their Z position.
GuiComparator() - クラス com.jme3.renderer.queue.GuiComparator のコンストラクタ
 
GuiTrack - com.jme3.cinematic.events の クラス
 
GuiTrack() - クラス com.jme3.cinematic.events.GuiTrack のコンストラクタ
 
GuiTrack(String) - クラス com.jme3.cinematic.events.GuiTrack のコンストラクタ
 
GuiTrack(String, float) - クラス com.jme3.cinematic.events.GuiTrack のコンストラクタ
 
GuiTrack(String, LoopMode) - クラス com.jme3.cinematic.events.GuiTrack のコンストラクタ
 
GuiTrack(String, float, LoopMode) - クラス com.jme3.cinematic.events.GuiTrack のコンストラクタ
 
GZIPCompressedMessage - com.jme3.network.message の クラス
GZIPCompressedMessage is the class that you need to use should you want to compress a message using Gzip.
GZIPCompressedMessage() - クラス com.jme3.network.message.GZIPCompressedMessage のコンストラクタ
 
GZIPCompressedMessage(Message) - クラス com.jme3.network.message.GZIPCompressedMessage のコンストラクタ
 
GZIPSerializer - com.jme3.network.serializing.serializers の クラス
Serializes GZIP messages.
GZIPSerializer() - クラス com.jme3.network.serializing.serializers.GZIPSerializer のコンストラクタ
 

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