クラス
com.jme3.renderer.queue.RenderQueue.Bucket の使用

RenderQueue.Bucket を使用しているパッケージ
com.jme3.renderer.queue   
com.jme3.scene The com.jme3.input package contains the scene graph implementation in jMonkeyEngine. 
 

com.jme3.renderer.queue での RenderQueue.Bucket の使用
 

RenderQueue.Bucket を返す com.jme3.renderer.queue のメソッド
static RenderQueue.Bucket RenderQueue.Bucket.valueOf(java.lang.String name)
          指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
static RenderQueue.Bucket[] RenderQueue.Bucket.values()
          この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
 

RenderQueue.Bucket 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.queue のメソッド
 void RenderQueue.addToQueue(Geometry g, RenderQueue.Bucket bucket)
          Adds a geometry to the given bucket.
 boolean RenderQueue.isQueueEmpty(RenderQueue.Bucket bucket)
           
 void RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.Bucket bucket, RenderManager rm, Camera cam)
           
 void RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.Bucket bucket, RenderManager rm, Camera cam, boolean clear)
           
 void RenderQueue.setGeometryComparator(RenderQueue.Bucket bucket, GeometryComparator c)
          Sets a different geometry comparator for the specified bucket, one of Gui, Opaque, Sky, or Transparent.
 

com.jme3.scene での RenderQueue.Bucket の使用
 

RenderQueue.Bucket を返す com.jme3.scene のメソッド
 RenderQueue.Bucket Spatial.getLocalQueueBucket()
           
 RenderQueue.Bucket Spatial.getQueueBucket()
          Returns this spatial's renderqueue bucket.
 

RenderQueue.Bucket 型のパラメータを持つ com.jme3.scene のメソッド
 void Spatial.setQueueBucket(RenderQueue.Bucket queueBucket)
          setQueueBucket determines at what phase of the rendering process this Spatial will rendered.