com.jme3.bullet.joints
クラス ConeJoint
java.lang.Object
com.jme3.bullet.joints.PhysicsJoint
com.jme3.bullet.joints.ConeJoint
- すべての実装されたインタフェース:
- Savable
public class ConeJoint
- extends PhysicsJoint
From bullet manual:
To create ragdolls, the conve twist constraint is very useful for limbs like the upper arm.
It is a special point to point constraint that adds cone and twist axis limits.
The x-axis serves as twist axis.
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
ConeJoint
public ConeJoint()
ConeJoint
public ConeJoint(PhysicsRigidBody nodeA,
PhysicsRigidBody nodeB,
Vector3f pivotA,
Vector3f pivotB)
- パラメータ:
pivotA
- local translation of the joint connection point in node ApivotB
- local translation of the joint connection point in node B
ConeJoint
public ConeJoint(PhysicsRigidBody nodeA,
PhysicsRigidBody nodeB,
Vector3f pivotA,
Vector3f pivotB,
Matrix3f rotA,
Matrix3f rotB)
- パラメータ:
pivotA
- local translation of the joint connection point in node ApivotB
- local translation of the joint connection point in node B
setLimit
public void setLimit(float swingSpan1,
float swingSpan2,
float twistSpan)
setAngularOnly
public void setAngularOnly(boolean value)
write
public void write(JmeExporter ex)
throws java.io.IOException
- 定義:
- インタフェース
Savable
内の write
- オーバーライド:
- クラス
PhysicsJoint
内の write
- 例外:
java.io.IOException
read
public void read(JmeImporter im)
throws java.io.IOException
- 定義:
- インタフェース
Savable
内の read
- オーバーライド:
- クラス
PhysicsJoint
内の read
- 例外:
java.io.IOException