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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectcom.jme3.shader.ShaderUtils
public class ShaderUtils
コンストラクタの概要 | |
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ShaderUtils()
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メソッドの概要 | |
---|---|
static java.lang.String |
convertToGLSL130(java.lang.String input,
boolean isFrag)
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クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
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equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
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public ShaderUtils()
メソッドの詳細 |
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public static java.lang.String convertToGLSL130(java.lang.String input, boolean isFrag)
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