com.jme3.bullet.collision.shapes
クラス GImpactCollisionShape
java.lang.Object
com.jme3.bullet.collision.shapes.CollisionShape
com.jme3.bullet.collision.shapes.GImpactCollisionShape
- すべての実装されたインタフェース:
- Savable
public class GImpactCollisionShape
- extends CollisionShape
Basic mesh collision shape
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
GImpactCollisionShape
public GImpactCollisionShape()
GImpactCollisionShape
public GImpactCollisionShape(Mesh mesh)
- creates a collision shape from the given Mesh
- パラメータ:
mesh
- the Mesh to use
createJmeMesh
public Mesh createJmeMesh()
- creates a jme mesh from the collision shape, only needed for debugging
write
public void write(JmeExporter ex)
throws java.io.IOException
- 定義:
- インタフェース
Savable
内の write
- オーバーライド:
- クラス
CollisionShape
内の write
- 例外:
java.io.IOException
read
public void read(JmeImporter im)
throws java.io.IOException
- 定義:
- インタフェース
Savable
内の read
- オーバーライド:
- クラス
CollisionShape
内の read
- 例外:
java.io.IOException