クラス
com.jme3.renderer.queue.RenderQueue.ShadowMode の使用

RenderQueue.ShadowMode を使用しているパッケージ
com.jme3.renderer.queue   
com.jme3.scene The com.jme3.input package contains the scene graph implementation in jMonkeyEngine. 
 

com.jme3.renderer.queue での RenderQueue.ShadowMode の使用
 

RenderQueue.ShadowMode を返す com.jme3.renderer.queue のメソッド
static RenderQueue.ShadowMode RenderQueue.ShadowMode.valueOf(java.lang.String name)
          指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
static RenderQueue.ShadowMode[] RenderQueue.ShadowMode.values()
          この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
 

RenderQueue.ShadowMode 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.queue のメソッド
 void RenderQueue.addToShadowQueue(Geometry g, RenderQueue.ShadowMode shadBucket)
          Adds a geometry to a shadow bucket.
 GeometryList RenderQueue.getShadowQueueContent(RenderQueue.ShadowMode shadBucket)
           
 void RenderQueue.renderShadowQueue(RenderQueue.ShadowMode shadBucket, RenderManager rm, Camera cam, boolean clear)
           
 

com.jme3.scene での RenderQueue.ShadowMode の使用
 

RenderQueue.ShadowMode を返す com.jme3.scene のメソッド
 RenderQueue.ShadowMode Spatial.getLocalShadowMode()
           
 RenderQueue.ShadowMode Spatial.getShadowMode()
           
 

RenderQueue.ShadowMode 型のパラメータを持つ com.jme3.scene のメソッド
 void Spatial.setShadowMode(RenderQueue.ShadowMode shadowMode)
          Sets the shadow mode of the spatial The shadow mode determines how the spatial should be shadowed, when a shadowing technique is used.