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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectcom.jme3.bullet.collision.shapes.CollisionShape
public abstract class CollisionShape
This Object holds information about a jbullet CollisionShape to be able to reuse CollisionShapes (as suggested in bullet manuals) TODO: add static methods to create shapes from nodes (like jbullet-jme constructor)
コンストラクタの概要 | |
---|---|
CollisionShape()
|
メソッドの概要 | |
---|---|
void |
calculateLocalInertia(float mass,
javax.vecmath.Vector3f vector)
used internally, not safe |
com.bulletphysics.collision.shapes.CollisionShape |
getCShape()
used internally |
float |
getMargin()
|
Vector3f |
getScale()
|
void |
read(JmeImporter im)
|
void |
setCShape(com.bulletphysics.collision.shapes.CollisionShape cShape)
used internally |
void |
setMargin(float margin)
|
void |
setScale(Vector3f scale)
|
void |
write(JmeExporter ex)
|
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
---|
public CollisionShape()
メソッドの詳細 |
---|
public void calculateLocalInertia(float mass, javax.vecmath.Vector3f vector)
public com.bulletphysics.collision.shapes.CollisionShape getCShape()
public void setCShape(com.bulletphysics.collision.shapes.CollisionShape cShape)
public void setScale(Vector3f scale)
public float getMargin()
public void setMargin(float margin)
public Vector3f getScale()
public void write(JmeExporter ex) throws java.io.IOException
Savable
内の write
java.io.IOException
public void read(JmeImporter im) throws java.io.IOException
Savable
内の read
java.io.IOException
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