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前 次 | フレームあり フレームなし |
RenderQueue.Bucket を使用しているパッケージ | |
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com.jme3.renderer.queue | |
com.jme3.scene | The com.jme3.input package contains the scene graph implementation
in jMonkeyEngine. |
com.jme3.renderer.queue での RenderQueue.Bucket の使用 |
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RenderQueue.Bucket を返す com.jme3.renderer.queue のメソッド | |
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static RenderQueue.Bucket |
RenderQueue.Bucket.valueOf(java.lang.String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。 |
static RenderQueue.Bucket[] |
RenderQueue.Bucket.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。 |
RenderQueue.Bucket 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.queue のメソッド | |
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void |
RenderQueue.addToQueue(Geometry g,
RenderQueue.Bucket bucket)
Adds a geometry to the given bucket. |
boolean |
RenderQueue.isQueueEmpty(RenderQueue.Bucket bucket)
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void |
RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.Bucket bucket,
RenderManager rm,
Camera cam)
|
void |
RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.Bucket bucket,
RenderManager rm,
Camera cam,
boolean clear)
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void |
RenderQueue.setGeometryComparator(RenderQueue.Bucket bucket,
GeometryComparator c)
Sets a different geometry comparator for the specified bucket, one of Gui, Opaque, Sky, or Transparent. |
com.jme3.scene での RenderQueue.Bucket の使用 |
---|
RenderQueue.Bucket を返す com.jme3.scene のメソッド | |
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RenderQueue.Bucket |
Spatial.getLocalQueueBucket()
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RenderQueue.Bucket |
Spatial.getQueueBucket()
Returns this spatial's renderqueue bucket. |
RenderQueue.Bucket 型のパラメータを持つ com.jme3.scene のメソッド | |
---|---|
void |
Spatial.setQueueBucket(RenderQueue.Bucket queueBucket)
setQueueBucket determines at what phase of the
rendering process this Spatial will rendered. |
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