クラス
com.jme3.shader.Uniform の使用

Uniform を使用しているパッケージ
com.jme3.material The com.jme3.material package contains classes for manipulating jMonkeyEngine materials. 
com.jme3.renderer The com.jme3.renderer package provides classes responsible for rendering. 
com.jme3.shader   
 

com.jme3.material での Uniform の使用
 

Uniform 型の引数を持つ型を返す com.jme3.material のメソッド
 java.util.List<Uniform> Technique.getWorldBindUniforms()
          Returns a list of uniforms that implements the world parameters that were requested by the material definition.
 

com.jme3.renderer での Uniform の使用
 

Uniform 型の型引数を持つ com.jme3.renderer のメソッドパラメータ
 void RenderManager.updateUniformBindings(java.util.List<Uniform> params)
          Internal use only.
 

com.jme3.shader での Uniform の使用
 

Uniform を返す com.jme3.shader のメソッド
 Uniform Shader.getUniform(java.lang.String name)
           
 

Uniform 型の引数を持つ型を返す com.jme3.shader のメソッド
 ListMap<java.lang.String,Uniform> Shader.getUniformMap()