|
||||||||||
前 次 | フレームあり フレームなし |
InputManager を使用しているパッケージ | |
---|---|
com.jme3.app | The com.jme3.application provides a toolset for jME3 applications
to interact with various components of the engine. |
com.jme3.input | The com.jme3.input package is used for all input handling in
jMonkeyEngine. |
com.jme3.niftygui |
com.jme3.app での InputManager の使用 |
---|
InputManager を返す com.jme3.app のメソッド | |
---|---|
InputManager |
Application.getInputManager()
|
com.jme3.input での InputManager の使用 |
---|
InputManager 型のパラメータを持つ com.jme3.input のメソッド | |
---|---|
Joystick[] |
JoyInput.loadJoysticks(InputManager inputManager)
Loads a list of joysticks from the system. |
void |
ChaseCamera.registerWithInput(InputManager inputManager)
Registers inputs with the input manager |
void |
FlyByCamera.registerWithInput(InputManager inputManager)
Registers the FlyByCamera to receive input events from the provided Dispatcher. |
InputManager 型のパラメータを持つ com.jme3.input のコンストラクタ | |
---|---|
ChaseCamera(Camera cam,
InputManager inputManager)
Constructs the chase camera, and registers inputs if you use this constructor you have to attach the cam later to a spatial doing spatial.addControl(chaseCamera); |
|
ChaseCamera(Camera cam,
Spatial target,
InputManager inputManager)
Constructs the chase camera, and registers inputs |
|
Joystick(InputManager inputManager,
JoyInput joyInput,
int joyId,
java.lang.String name,
int buttonCount,
int axisCount,
int xAxis,
int yAxis)
Creates a new joystick instance. |
com.jme3.niftygui での InputManager の使用 |
---|
InputManager 型のパラメータを持つ com.jme3.niftygui のコンストラクタ | |
---|---|
InputSystemJme(InputManager inputManager)
|
|
NiftyJmeDisplay(AssetManager assetManager,
InputManager inputManager,
AudioRenderer audioRenderer,
ViewPort vp)
|
|
||||||||||
前 次 | フレームあり フレームなし |