クラス
com.jme3.texture.FrameBuffer の使用

FrameBuffer を使用しているパッケージ
com.jme3.niftygui   
com.jme3.post The com.jme3.post package provides utilities for render processing. 
com.jme3.renderer The com.jme3.renderer package provides classes responsible for rendering. 
com.jme3.renderer.layer   
com.jme3.shadow   
com.jme3.system   
com.jme3.water   
jme3tools.optimize   
 

com.jme3.niftygui での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.niftygui のメソッド
 void NiftyJmeDisplay.postFrame(FrameBuffer out)
           
 

com.jme3.post での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer を返す com.jme3.post のメソッド
 FrameBuffer Filter.Pass.getRenderFrameBuffer()
           
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.post のメソッド
 void FilterPostProcessor.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void PreDepthProcessor.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void SceneProcessor.postFrame(FrameBuffer out)
          Called after a frame has been rendered and the queue flushed.
 void HDRRenderer.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void Filter.Pass.setRenderFrameBuffer(FrameBuffer renderFrameBuffer)
           
 

com.jme3.renderer での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer を返す com.jme3.renderer のメソッド
 FrameBuffer ViewPort.getOutputFrameBuffer()
          Returns the framebuffer where this ViewPort's scenes are rendered to.
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer のメソッド
 void Renderer.copyFrameBuffer(FrameBuffer src, FrameBuffer dst)
          Copies contents from src to dst, scaling if necessary.
 void Renderer.copyFrameBuffer(FrameBuffer src, FrameBuffer dst, boolean copyDepth)
          Copies contents from src to dst, scaling if necessary.
 void Renderer.deleteFrameBuffer(FrameBuffer fb)
          Deletes a framebuffer and all attached renderbuffers
 void Statistics.onFrameBufferUse(FrameBuffer fb, boolean wasSwitched)
          Called by the Renderer when a framebuffer has been set.
 void Renderer.readFrameBuffer(FrameBuffer fb, java.nio.ByteBuffer byteBuf)
          Reads the pixels currently stored in the specified framebuffer into the given ByteBuffer object.
 void Renderer.setFrameBuffer(FrameBuffer fb)
          Sets the framebuffer that will be drawn to.
 void ViewPort.setOutputFrameBuffer(FrameBuffer out)
          Sets the output framebuffer for the ViewPort.
static boolean Caps.supports(java.util.Collection<Caps> caps, FrameBuffer fb)
          Returns true if given the renderer capabilities, the framebuffer can be supported by the renderer.
 

com.jme3.renderer.layer での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.layer のメソッド
 void FrameBufferLayer.copyFrameBuffer(FrameBuffer src, FrameBuffer dst)
          Copies contents from src to dst, scaling if neccessary.
 void FrameBufferLayer.deleteFrameBuffer(FrameBuffer fb)
          Deletes a framebuffer and all attached renderbuffers
 void FrameBufferLayer.setFrameBuffer(FrameBuffer fb)
          Sets the framebuffer that will be drawn to.
 void FrameBufferLayer.updateFrameBuffer(FrameBuffer fb)
          Initializes the framebuffer, creating it if neccessary and allocating requested renderbuffers.
 

com.jme3.shadow での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.shadow のメソッド
 void BasicShadowRenderer.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void PssmShadowRenderer.postFrame(FrameBuffer out)
           
 

com.jme3.system での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.system のメソッド
 void NullRenderer.copyFrameBuffer(FrameBuffer src, FrameBuffer dst)
           
 void NullRenderer.copyFrameBuffer(FrameBuffer src, FrameBuffer dst, boolean copyDepth)
           
 void NullRenderer.deleteFrameBuffer(FrameBuffer fb)
           
 void NullRenderer.readFrameBuffer(FrameBuffer fb, java.nio.ByteBuffer byteBuf)
           
 void NullRenderer.setFrameBuffer(FrameBuffer fb)
           
 

com.jme3.water での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer を返す com.jme3.water のメソッド
 FrameBuffer ReflectionProcessor.getReflectionBuffer()
          Internal use only
returns the frame buffer
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.water のメソッド
 void ReflectionProcessor.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void SimpleWaterProcessor.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void SimpleWaterProcessor.RefractionProcessor.postFrame(FrameBuffer out)
           
 void ReflectionProcessor.setReflectionBuffer(FrameBuffer reflectionBuffer)
          Internal use only
sets the frame buffer
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.water のコンストラクタ
ReflectionProcessor(Camera reflectionCam, FrameBuffer reflectionBuffer, Plane reflectionClipPlane)
          Creates a ReflectionProcessor
 

jme3tools.optimize での FrameBuffer の使用
 

FrameBuffer 型のパラメータを持つ jme3tools.optimize のメソッド
 void TestOctree.postFrame(FrameBuffer out)