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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
public interface JoyInput
A specific API for interfacing with joysticks or gaming controllers.
フィールドの概要 | |
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static int |
AXIS_POV_X
The X axis for POV (point of view hat). |
static int |
AXIS_POV_Y
The Y axis for POV (point of view hat). |
メソッドの概要 | |
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Joystick[] |
loadJoysticks(InputManager inputManager)
Loads a list of joysticks from the system. |
void |
setJoyRumble(int joyId,
float amount)
Causes the joystick at joyId index to rumble with
the given amount. |
インタフェース com.jme3.input.Input から継承されたメソッド |
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destroy, getInputTimeNanos, initialize, isInitialized, setInputListener, update |
フィールドの詳細 |
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static final int AXIS_POV_X
static final int AXIS_POV_Y
メソッドの詳細 |
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void setJoyRumble(int joyId, float amount)
joyId
index to rumble with
the given amount.
joyId
- The joystick indexamount
- Rumble amount. Should be between 0 and 1.Joystick[] loadJoysticks(InputManager inputManager)
inputManager
- The input manager requesting to load joysticks
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