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前 次 | フレームあり フレームなし |
Animation を使用しているパッケージ | |
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com.jme3.animation | The com.jme3.animation package contains various classes
for managing animation inside a jME3 application. |
com.jme3.animation での Animation の使用 |
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Animation を実装している com.jme3.animation のクラス | |
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class |
BoneAnimation
BoneAnimation updates each of its tracks with the skeleton and time
to apply the animation. |
class |
MeshAnimation
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Animation を返す com.jme3.animation のメソッド | |
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Animation |
Animation.clone()
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Animation |
MeshAnimation.clone()
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Animation |
AnimControl.getAnim(java.lang.String name)
Retrieve an animation from the list of animations. |
Animation 型のパラメータを持つ com.jme3.animation のメソッド | |
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void |
AnimControl.addAnim(Animation anim)
Adds an animation to be available for playing to this AnimControl . |
void |
AnimControl.removeAnim(Animation anim)
Remove an animation so that it is no longer available for playing. |
Animation 型の型引数を持つ com.jme3.animation のメソッドパラメータ | |
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void |
AnimControl.setAnimations(java.util.HashMap<java.lang.String,Animation> animations)
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