|
||||||||||
前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectcom.jme3.scene.Mesh
com.jme3.effect.ParticleMesh
com.jme3.effect.ParticlePointMesh
public class ParticlePointMesh
入れ子のクラスの概要 |
---|
クラス com.jme3.effect.ParticleMesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
---|
ParticleMesh.Type |
クラス com.jme3.scene.Mesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
---|
Mesh.Mode |
コンストラクタの概要 | |
---|---|
ParticlePointMesh()
|
メソッドの概要 | |
---|---|
void |
initParticleData(ParticleEmitter emitter,
int numParticles)
Initialize mesh data. |
void |
setImagesXY(int imagesX,
int imagesY)
Set the images on the X and Y coordinates |
void |
updateParticleData(Particle[] particles,
Camera cam,
Matrix3f inverseRotation)
Update the particle visual data. |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
---|
public ParticlePointMesh()
メソッドの詳細 |
---|
public void setImagesXY(int imagesX, int imagesY)
ParticleMesh
の記述:
ParticleMesh
内の setImagesXY
imagesX
- Images on the X coordinateimagesY
- Images on the Y coordinatepublic void initParticleData(ParticleEmitter emitter, int numParticles)
ParticleMesh
の記述:
ParticleMesh
内の initParticleData
emitter
- The emitter which will use this ParticleMesh
.numParticles
- The maxmimum number of particles to simulatepublic void updateParticleData(Particle[] particles, Camera cam, Matrix3f inverseRotation)
ParticleMesh
の記述:
ParticleMesh
内の updateParticleData
|
||||||||||
前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |