com.jme3.animation
クラス MeshAnimation
java.lang.Object
com.jme3.animation.MeshAnimation
- すべての実装されたインタフェース:
- Animation, Savable, java.lang.Cloneable
public class MeshAnimation
- extends java.lang.Object
- implements Animation, Savable
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
MeshAnimation
public MeshAnimation(java.lang.String name,
float length)
getName
public java.lang.String getName()
- 定義:
- インタフェース
Animation
内の getName
getLength
public float getLength()
- 定義:
- インタフェース
Animation
内の getLength
setTracks
public void setTracks(Track[] tracks)
getTracks
public Track[] getTracks()
setTime
public void setTime(float time,
Mesh[] targets,
float weight)
setTime
public void setTime(float time,
float blendAmount,
AnimControl control,
AnimChannel channel)
- 定義:
- インタフェース
Animation
内の setTime
write
public void write(JmeExporter e)
throws java.io.IOException
- 定義:
- インタフェース
Savable
内の write
- 例外:
java.io.IOException
read
public void read(JmeImporter i)
throws java.io.IOException
- 定義:
- インタフェース
Savable
内の read
- 例外:
java.io.IOException
clone
public Animation clone()
- 定義:
- インタフェース
Animation
内の clone
- オーバーライド:
- クラス
java.lang.Object
内の clone