com.jme3.scene.debug
クラス Grid

java.lang.Object
  上位を拡張 com.jme3.scene.Mesh
      上位を拡張 com.jme3.scene.debug.Grid
すべての実装されたインタフェース:
Savable, java.lang.Cloneable

public class Grid
extends Mesh

Simple grid shape.


入れ子のクラスの概要
 
クラス com.jme3.scene.Mesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース
Mesh.Mode
 
コンストラクタの概要
Grid(int xLines, int yLines, float lineDist)
          Creates a grid debug shape.
 
メソッドの概要
 
クラス com.jme3.scene.Mesh から継承されたメソッド
clearBuffer, clone, cloneForAnim, collideWith, createCollisionData, deepClone, generateBindPose, getBound, getBuffer, getBufferList, getBuffers, getElementLengths, getFloatBuffer, getId, getIndexBuffer, getIndicesAsList, getLineWidth, getLodLevel, getMaxNumWeights, getMode, getModeStart, getNumLodLevels, getPointSize, getShortBuffer, getTriangle, getTriangle, getTriangle, getTriangleCount, getTriangleCount, getVertexCount, prepareForAnim, read, scaleTextureCoordinates, setBound, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setBuffer, setDynamic, setElementLengths, setId, setInterleaved, setLineWidth, setLodLevels, setMaxNumWeights, setMode, setModeStart, setPointSize, setStatic, setStreamed, updateBound, updateCounts, write
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

Grid

public Grid(int xLines,
            int yLines,
            float lineDist)
Creates a grid debug shape.

パラメータ:
xLines -
yLines -
lineDist -