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K

Kernel - com.jme3.network.kernel の インタフェース
Defines the basic byte[] passing messaging kernel.
KernelAdapter - com.jme3.network.base の クラス
Wraps a single Kernel and forwards new messages to the supplied message dispatcher and new endpoint events to the connection dispatcher.
KernelAdapter(DefaultServer, Kernel, MessageListener<HostedConnection>, boolean) - クラス com.jme3.network.base.KernelAdapter のコンストラクタ
 
KernelException - com.jme3.network.kernel の 例外
Represents a kernel-level error, usually encapsulating an IOException as its cause.
KernelException(String, Throwable) - 例外 com.jme3.network.kernel.KernelException のコンストラクタ
 
KernelException(String) - 例外 com.jme3.network.kernel.KernelException のコンストラクタ
 
Kerning - com.jme3.font の クラス
Represents kerning information for a character.
Kerning() - クラス com.jme3.font.Kerning のコンストラクタ
 
KEY_0 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
0 key.
KEY_1 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
1 key.
KEY_2 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
2 key.
KEY_3 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
3 key.
KEY_4 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
4 key.
KEY_5 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
5 key.
KEY_6 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
6 key.
KEY_7 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
7 key.
KEY_8 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
8 key.
KEY_9 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
9 key.
KEY_A - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
a key.
KEY_ADD - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
+ key (num pad).
KEY_APOSTROPHE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
' key.
KEY_APPS - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
 
KEY_AT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
@ key (NEC PC98).
KEY_AX - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
ax key (Japanese).
KEY_B - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
b key.
KEY_BACK - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
back key.
KEY_BACKSLASH - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
\ key.
KEY_C - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
c key.
KEY_CAPITAL - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
caps lock key.
KEY_CIRCUMFLEX - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
circum flex key (Japanese).
KEY_COLON - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
: key (NEC PC98)
KEY_COMMA - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
, key.
KEY_CONVERT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
convert key (Japanese).
KEY_D - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
d key.
KEY_DECIMAL - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
. key (num pad).
KEY_DELETE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
delete key.
KEY_DIVIDE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
/ key (num pad).
KEY_DOWN - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
down arrow key.
KEY_E - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
e key.
KEY_END - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
end key.
KEY_EQUALS - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
= key.
KEY_ESCAPE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
escape key.
KEY_F - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
f key.
KEY_F1 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F1 key.
KEY_F10 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F10 key.
KEY_F11 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F11 key.
KEY_F12 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F12 key.
KEY_F13 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F13 key.
KEY_F14 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F14 key.
KEY_F15 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F15 key.
KEY_F2 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F2 key.
KEY_F3 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F3 key.
KEY_F4 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F4 key.
KEY_F5 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F5 key.
KEY_F6 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F6 key.
KEY_F7 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F7 key.
KEY_F8 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F8 key.
KEY_F9 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
F9 key.
KEY_G - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
g key.
KEY_GRAVE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
` key.
KEY_H - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
h key.
KEY_HOME - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
home key.
KEY_I - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
i key.
KEY_INSERT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
insert key.
KEY_J - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
j key.
KEY_K - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
k key.
KEY_KANA - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
kana key (Japanese).
KEY_KANJI - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
kanji key (Japanese).
KEY_L - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
l key.
KEY_LBRACKET - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
[ key.
KEY_LCONTROL - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
left control key.
KEY_LEFT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
left arrow key.
KEY_LMENU - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
left alt key.
KEY_LMETA - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
Left "Windows" key on PC keyboards, left "Option" key on Mac keyboards.
KEY_LSHIFT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
left shift key.
KEY_M - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
m key.
KEY_MINUS - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
- key.
KEY_MULTIPLY - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
* key (on keypad).
KEY_N - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
n key.
KEY_NEXT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
PgDn key.
KEY_NOCONVERT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
noconvert key (Japanese).
KEY_NUMLOCK - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
NumLK key.
KEY_NUMPAD0 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
0 key (num pad).
KEY_NUMPAD1 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
1 key (num pad).
KEY_NUMPAD2 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
2 key (num pad).
KEY_NUMPAD3 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
3 key (num pad).
KEY_NUMPAD4 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
4 key (num pad).
KEY_NUMPAD5 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
5 key (num pad).
KEY_NUMPAD6 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
6 key (num pad).
KEY_NUMPAD7 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
7 key (num pad).
KEY_NUMPAD8 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
8 key (num pad).
KEY_NUMPAD9 - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
9 key (num pad).
KEY_NUMPADCOMMA - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
, key on num pad (NEC PC98).
KEY_NUMPADENTER - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
Enter key (num pad).
KEY_NUMPADEQUALS - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
= on num pad (NEC PC98).
KEY_O - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
o key.
KEY_P - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
p key.
KEY_PAUSE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
pause key.
KEY_PERIOD - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
. key (main keyboard).
KEY_PGDN - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
PgDn key.
KEY_PGUP - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
PgUp key.
KEY_POWER - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
power key.
KEY_PRIOR - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
PgUp key.
KEY_Q - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
q key.
KEY_R - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
r key.
KEY_RBRACKET - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
] key.
KEY_RCONTROL - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
right control key.
KEY_RETURN - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
enter (main keyboard) key.
KEY_RIGHT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
right arrow key.
KEY_RMENU - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
right alt key.
KEY_RMETA - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
Right "Windows" key on PC keyboards, right "Option" key on Mac keyboards.
KEY_RSHIFT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
right shift key.
KEY_S - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
s key.
KEY_SCROLL - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
Scroll lock key.
KEY_SEMICOLON - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
; key.
KEY_SLASH - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
/ key (main keyboard).
KEY_SLEEP - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
sleep key.
KEY_SPACE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
space key.
KEY_STOP - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
stop key (NEC PC98).
KEY_SUBTRACT - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
- key (num pad).
KEY_SYSRQ - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
SysRq key.
KEY_T - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
t key.
KEY_TAB - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
tab key.
KEY_U - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
u key.
KEY_UNDERLINE - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
_ key (NEC PC98).
KEY_UNLABELED - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
(J3100).
KEY_UP - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
up arrow key.
KEY_V - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
v key.
KEY_W - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
w key.
KEY_X - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
x key.
KEY_Y - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
y key.
KEY_YEN - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
yen key (Japanese).
KEY_Z - インタフェース com.jme3.input.KeyInput の static 変数
z key.
KEYCODE_BACK - インタフェース com.jme3.input.TouchInput の static 変数
Escape key.
KEYCODE_HOME - インタフェース com.jme3.input.TouchInput の static 変数
Home key
KEYCODE_MENU - インタフェース com.jme3.input.TouchInput の static 変数
Context Menu key.
KEYCODE_SEARCH - インタフェース com.jme3.input.TouchInput の static 変数
Search key.
KEYCODE_VOLUME_DOWN - インタフェース com.jme3.input.TouchInput の static 変数
Volume down key.
KEYCODE_VOLUME_UP - インタフェース com.jme3.input.TouchInput の static 変数
Volume up key.
KeyFrame - com.jme3.cinematic の クラス
 
KeyFrame() - クラス com.jme3.cinematic.KeyFrame のコンストラクタ
 
keyHash(int) - クラス com.jme3.input.controls.KeyTrigger の static メソッド
 
KeyInput - com.jme3.input の インタフェース
A specific API for interfacing with the keyboard.
KeyInputEvent - com.jme3.input.event の クラス
Keyboard key event.
KeyInputEvent(int, char, boolean, boolean) - クラス com.jme3.input.event.KeyInputEvent のコンストラクタ
 
keySet() - クラス com.jme3.util.ListMap のメソッド
 
KeyTrigger - com.jme3.input.controls の クラス
A KeyTrigger is used as a mapping to keyboard keys.
KeyTrigger(int) - クラス com.jme3.input.controls.KeyTrigger のコンストラクタ
Create a new KeyTrigger for the given keycode.
kick(String) - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。 Kick this client from the server, with given kick reason.
kick(DisconnectMessage) - クラス com.jme3.network.connection.Client のメソッド
推奨されていません。 Kick this client from the server, with given kick reason.
KICK - クラス com.jme3.network.message.DisconnectMessage の static 変数
 
killAllParticles() - クラス com.jme3.effect.ParticleEmitter のメソッド
Instantly kills all active particles, after this method is called, all particles will be dead and no longer visible.
KinematicRagdollControl - com.jme3.bullet.control の クラス
This control is still a WIP, use it at your own risk
To use this control you need a model with an AnimControl and a SkeletonControl.
KinematicRagdollControl() - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のコンストラクタ
contruct a KinematicRagdollControl
KinematicRagdollControl(float) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のコンストラクタ
 
KinematicRagdollControl(RagdollPreset, float) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のコンストラクタ
 
KinematicRagdollControl(RagdollPreset) - クラス com.jme3.bullet.control.KinematicRagdollControl のコンストラクタ
 
KinematicRagdollControl.Mode - com.jme3.bullet.control の 列挙型
 

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