クラス
com.jme3.audio.AudioKey の使用

AudioKey を使用しているパッケージ
com.jme3.asset   
com.jme3.audio   
 

com.jme3.asset での AudioKey の使用
 

AudioKey 型のパラメータを持つ com.jme3.asset のメソッド
 AudioData AssetManager.loadAudio(AudioKey key)
          Load audio file, supported types are WAV or OGG.
 

com.jme3.audio での AudioKey の使用
 

AudioKey 型のパラメータを持つ com.jme3.audio のメソッド
 void AudioNode.setAudioData(AudioData audioData, AudioKey key)
          Set the audio data to use for the audio.
 

AudioKey 型のパラメータを持つ com.jme3.audio のコンストラクタ
AudioNode(AudioData audioData, AudioKey key)
          Creates a new AudioNode with the given data and key.
AudioNode(AudioRenderer audioRenderer, AudioData audioData, AudioKey key)
          推奨されていません。 AudioRenderer parameter is ignored.