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Image.Format を使用しているパッケージ | |
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com.jme3.post | The com.jme3.post package provides utilities for
render processing. |
com.jme3.texture | |
jme3tools.converters |
com.jme3.post での Image.Format の使用 |
---|
Image.Format 型のパラメータを持つ com.jme3.post のメソッド | |
---|---|
void |
Filter.Pass.init(Renderer renderer,
int width,
int height,
Image.Format textureFormat,
Image.Format depthBufferFormat)
init the pass called internally |
void |
Filter.Pass.init(Renderer renderer,
int width,
int height,
Image.Format textureFormat,
Image.Format depthBufferFormat,
int numSamples)
init the pass called internally |
void |
Filter.Pass.init(Renderer renderer,
int width,
int height,
Image.Format textureFormat,
Image.Format depthBufferFormat,
int numSample,
Material material)
init the pass called internally |
com.jme3.texture での Image.Format の使用 |
---|
Image.Format を返す com.jme3.texture のメソッド | |
---|---|
Image.Format |
FrameBuffer.RenderBuffer.getFormat()
|
Image.Format |
Image.getFormat()
getFormat returns the image format for this image. |
static Image.Format |
Image.Format.valueOf(java.lang.String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。 |
static Image.Format[] |
Image.Format.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。 |
Image.Format 型のパラメータを持つ com.jme3.texture のメソッド | |
---|---|
void |
FrameBuffer.setColorBuffer(Image.Format format)
Enables the use of a color buffer for this FrameBuffer . |
void |
FrameBuffer.setDepthBuffer(Image.Format format)
Enables the use of a depth buffer for this FrameBuffer . |
void |
Image.setFormat(Image.Format format)
setFormat sets the image format for this image. |
Image.Format 型のパラメータを持つ com.jme3.texture のコンストラクタ | |
---|---|
Image(Image.Format format,
int width,
int height,
java.nio.ByteBuffer data)
Constructor instantiates a new Image object. |
|
Image(Image.Format format,
int width,
int height,
java.nio.ByteBuffer data,
int[] mipMapSizes)
Constructor instantiates a new Image object. |
|
Image(Image.Format format,
int width,
int height,
int depth,
java.util.ArrayList<java.nio.ByteBuffer> data)
Constructor instantiates a new Image object. |
|
Image(Image.Format format,
int width,
int height,
int depth,
java.util.ArrayList<java.nio.ByteBuffer> data,
int[] mipMapSizes)
Constructor instantiates a new Image object. |
|
Texture2D(int width,
int height,
Image.Format format)
Creates a new two-dimensional texture for the purpose of offscreen rendering. |
|
Texture2D(int width,
int height,
int numSamples,
Image.Format format)
Creates a new two-dimensional texture for the purpose of offscreen rendering. |
|
Texture3D(int width,
int height,
int depth,
Image.Format format)
Creates a new three-dimensional texture for the purpose of offscreen rendering. |
|
Texture3D(int width,
int height,
int depth,
int numSamples,
Image.Format format)
Creates a new three-dimensional texture for the purpose of offscreen rendering. |
jme3tools.converters での Image.Format の使用 |
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Image.Format 型のパラメータを持つ jme3tools.converters のメソッド | |
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static void |
ImageToAwt.convert(java.awt.image.BufferedImage image,
Image.Format format,
java.nio.ByteBuffer buf)
Convert an AWT image to jME image. |
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