インタフェース
com.jme3.cinematic.events.CinematicEvent の使用

CinematicEvent を使用しているパッケージ
com.jme3.cinematic   
com.jme3.cinematic.events   
 

com.jme3.cinematic での CinematicEvent の使用
 

CinematicEvent を実装している com.jme3.cinematic のクラス
 class Cinematic
           
 

CinematicEvent 型の引数を持つ型を返す com.jme3.cinematic のメソッド
 java.util.List<CinematicEvent> KeyFrame.getCinematicEvents()
           
 java.util.List<CinematicEvent> KeyFrame.trigger()
           
 

CinematicEvent 型のパラメータを持つ com.jme3.cinematic のメソッド
 KeyFrame Cinematic.addCinematicEvent(float timeStamp, CinematicEvent cinematicEvent)
           
 

CinematicEvent 型の型引数を持つ com.jme3.cinematic のメソッドパラメータ
 void KeyFrame.setCinematicEvents(java.util.List<CinematicEvent> cinematicEvents)
           
 

com.jme3.cinematic.events での CinematicEvent の使用
 

CinematicEvent を実装している com.jme3.cinematic.events のクラス
 class AbstractCinematicEvent
           
 class AnimationTrack
           
 class GuiTrack
           
 class MotionTrack
          A MotionTrack is a control over the spatial that manage the position and direction of the spatial while following a motion Path You must first create a MotionPath and then create a MotionTrack to associate a spatial and the path.
 class PositionTrack
           
 class RotationTrack
           
 class ScaleTrack
           
 class SoundTrack
          A sound track to be played in a cinematic.
 

CinematicEvent 型のパラメータを持つ com.jme3.cinematic.events のメソッド
 void CinematicEventListener.onPause(CinematicEvent cinematic)
           
 void CinematicEventListener.onPlay(CinematicEvent cinematic)
           
 void CinematicEventListener.onStop(CinematicEvent cinematic)