com.jme3.post.filters
クラス FXAAFilter

java.lang.Object
  上位を拡張 com.jme3.post.Filter
      上位を拡張 com.jme3.post.filters.FXAAFilter
すべての実装されたインタフェース:
Savable

public class FXAAFilter
extends Filter

http://www.geeks3d.com/20110405/fxaa-fast-approximate-anti-aliasing-demo-glsl-opengl-test-radeon-geforce/3/ http://developer.download.nvidia.com/assets/gamedev/files/sdk/11/FXAA_WhitePaper.pdf


入れ子のクラスの概要
 
クラス com.jme3.post.Filter から継承された入れ子のクラス/インタフェース
Filter.Pass
 
コンストラクタの概要
FXAAFilter()
           
 
メソッドの概要
 float getReduceMul()
           
 float getSpanMax()
           
 float getSubPixelShif()
           
 float getVxOffset()
           
 void setReduceMul(float reduceMul)
          set to 0.0f for higher quality
 void setSpanMax(float spanMax)
           
 void setSubPixelShift(float subPixelShift)
          set to 0.0f for higher quality
 void setVxOffset(float vxOffset)
           
 
クラス com.jme3.post.Filter から継承されたメソッド
getName, isEnabled, read, setEnabled, setName, write
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

FXAAFilter

public FXAAFilter()
メソッドの詳細

setSpanMax

public void setSpanMax(float spanMax)

setSubPixelShift

public void setSubPixelShift(float subPixelShift)
set to 0.0f for higher quality

パラメータ:
subPixelShift -

setReduceMul

public void setReduceMul(float reduceMul)
set to 0.0f for higher quality

パラメータ:
reduceMul -

setVxOffset

public void setVxOffset(float vxOffset)

getReduceMul

public float getReduceMul()

getSpanMax

public float getSpanMax()

getSubPixelShif

public float getSubPixelShif()

getVxOffset

public float getVxOffset()