インタフェース
com.jme3.bullet.collision.PhysicsCollisionListener の使用

PhysicsCollisionListener を使用しているパッケージ
com.jme3.bullet   
com.jme3.bullet.control   
 

com.jme3.bullet での PhysicsCollisionListener の使用
 

PhysicsCollisionListener 型のパラメータを持つ com.jme3.bullet のメソッド
 void PhysicsSpace.addCollisionListener(PhysicsCollisionListener listener)
          Adds a CollisionListener that will be informed about collision events
 void PhysicsSpace.removeCollisionListener(PhysicsCollisionListener listener)
          Removes a CollisionListener from the list
 

com.jme3.bullet.control での PhysicsCollisionListener の使用
 

PhysicsCollisionListener を実装している com.jme3.bullet.control のクラス
 class KinematicRagdollControl
          This control is still a WIP, use it at your own risk
To use this control you need a model with an AnimControl and a SkeletonControl.